遊戲開發巨頭 第三百一十七章 遊戲展會的想法
更新:08-01 13:57 作者:煙雨料峭 分類:都市小說
傑斯特很愉快的答應了比爾.蓋茨的請求,將《美利堅方塊》跟win3.0捆綁發售是一個很棒的主意,實際上,《掃雷》之所以在後世能夠人所盡知最大的原因,固然有《掃雷》這款遊戲是非常出色的遊戲之外,還有就是後來win系統在pc操作系統界裏面的橫掃千軍。
談完了之間事情,比爾.蓋茨就提出了告辭了,畢竟,他來這一次火星娛樂的嘉年華的最主要的原因還是想要參與一下這一次遊戲界的盛會的。
可以這麼說,這是第一次完全由電子遊戲的玩家來參與的世界性聚會,雖然之前ces展上面很多遊戲公司也非常的重視,但是ces主要還是消費電子展,主要還是索尼松下夏普摩托飛利浦這類消費級電子的龍頭企業的主場。
而遊戲的公司,在其中只能算是一種點綴,最多是火星娛樂最近幾年在消費級電子的市場上面算是風頭無量,這個點綴的綠葉比較顯眼罷了,在那些真正的電器巨頭的眼裏,電子遊戲,還真的不能夠讓他們動容。
要是自己舉辦一個呢?
在送走了比爾.蓋茨兩人之後,傑斯特突然地想到的這個問題,據他所知,現在還沒有什么正式的世界性的專門為遊戲廠商或者是遊戲玩家所準備的展會,就算是不正式的也非常的少。
在後世裏面,無論是美國的e3大展,還是日本的tgs,亦或者後來發展迅猛號稱世界第一的cj,他們所誕生的時間都非常的晚,最早的就是e3,不過那都已經是九四五年了。甚至一開始的時候,e3大展只是一次廠商之間的產品發佈會,雖然後來經過改革。不只是只有廠商才能參與,但是這種重視廠商的風格在e3上也完美的繼承下來。
這也就是為什麼了e3最後能夠成為世界公認的世界第一遊戲展的原因。因為往往在e3大展上面,遊戲廠商們總是會選在這個地方,爆出他們的重大消息。
而反觀東京的tgs就完全不是如此。
可以說,他們跟e3是完全反其道而行的,e3重視廠商而tgs忠實玩家,與其說tgs是一次遊戲廠商的爆料大會,還不如說這是一次真正的玩家盛會,在玩家的體驗上。以及對於玩家的重視上,tgs要遠遠的超出e3很多,甚至在tgs的初期,靠着日系廠商的強勢,tgs一度還寒冬過e3的世界第一遊戲展會的地位。
不過可惜的是,因為tgs的舉辦方是cesa,這是當年索尼剛剛進入遊戲界,為了對抗任天堂,拉了一大幫幾乎全是任天堂的權利金麾下的企業組成的這根cesa,然後高出了這個tgs。也就是東京電子遊戲展。
而且,他們還沒有邀請任天堂的參加。
對於山內溥這樣驕傲的人來說,這簡直就是奇恥大辱。所以任天堂當時用非常激烈的言辭將tgs噴了一通之後,表示我們是不會參加這麼低端的遊戲展的,馬上任天堂自己組織了自己的秋季初心會,這應該是世界上最早的由一家遊戲公司組織了大型遊戲展了,暴雪的嘉年華都只能算是後輩了。
當然了,任天堂也不是一次也沒有參加過tgs展,在01年的時候,在家用遊戲主機市場上面,任天堂幾乎一敗塗地。當時的北美任天堂的社長荒川實甚至向着山內溥提出了一個讓後來的玩家們覺得聳人聽聞的消息,那就是將任天堂的遊戲部門出售給微軟。
荒川實是山內溥的女婿。他是一個非常出色的商人,極有才華商人。甚至在此之前,他一直都是山內溥最看好的任天堂的接班人,但是,作為一個要接掌一家從基因里都流淌着電子遊戲的血液的企業的人來說,他最大的缺點,恰恰就是他對電子遊戲這個行業,不夠熱愛。
然後,就是山內溥毫不留情的將荒川實清理出了任天堂,這才有後來岩田聰跟大猩猩雷吉的上位。
不過,就是當時,因為任天堂面對的情境幾乎稱得上是死路,為了不變成世嘉那樣徹底退出家用機市場的結局,實在是沒有辦法的情況下,為了推廣gba,任天堂才勉為其難的參與了一次tgs遊戲展,他們參加這次遊戲的主要目的也不是為了去宣傳推廣他們的遊戲,而是想要推廣gba。
也幸虧有了gba,才讓任天堂度過了他們最為艱難,幾乎看不到未來希望的那幾年的時光,然後才有了在wii上面的爆發,幾乎將ps3跟xbox360在那個時代的主