我的舊日遊戲 第二十一章 牛馬啊 要不要來我們公司當策劃?
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除了有病棟騷年這種不走尋常路玩家的前車之鑑,夏勒準備有針對性的對前期玩家們進行篩選外,最重要的一點,就是如純純滴牛馬所說的那樣:
這破遊戲的服務器爛到爆炸!
但事實上服務器何止是爛,根本就沒有好叭!
硬要說有,那麼夏勒自身,就是這所謂遊戲的服務器。
玩家們的意識投影,全靠他一個人來完成。
同時他還得時刻如同月嫂那樣盯着每一個玩家,又是扮演他們的萬能系統,又是充當玩家們的免費翻譯字幕組的。
夏勒畢竟上輩子當人當慣了,才穿越過來半年,這種陌生的多線程思維協同工作,對於他來說依舊是種不小的負擔。
但這樣做也不是沒有任何好處,按照萊雅的話來說:
「主人您這種做法,其實某種程度走上了早年某些古神們的道路。
「只不過區別在於,古神們是一群被迫在毀滅先驅『扭曲』過後變得秩序的時空中,被動轉化成秩序生命的虛空支配者。
「後來又因幻夢境的誕生,並發現幻夢境的壯大似乎可以抑制虛空支配者們的力量,
「是以開始扮演神明,引導諸多文明,通過信仰之柱壯大幻夢境,以對抗虛空支配者們。
「當然,祂們這個看似浩瀚壯闊的子宮計劃最終還是破產了。」
只不過看着夏勒的神情越來越危險,趕緊將最後一句『只因他們這個計劃的根基,便天真的建立在那些渺小、脆弱、愚蠢且短視的文明生物身上』給咽了回去:
而夏勒此刻在做的,便是相當於通過接受來自秩序生命的信息,從而讓自己那大部分處於沉睡混沌中的意識,逐步於共鳴中,走向秩序與理智。
在他看來,也唯有秩序這種工具,方能更好的了解自我,約束自我,鍛煉自我,升華自我,從而實現
掌控自我!
至少對於人類或者大多數生命來說,無法掌控自己,其實是一種很可怕的事情。
舉個最直接的例子,便是精神分裂!
焦慮、躁狂、被幻覺與妄想所支配。
思維奔逸、憂怖漲落無常,時刻被自己的莫名的情緒與衝動所左右。
而就在今天,夏勒便很是體會了一番那種自我瀕臨失控的感覺:
為了逼退來自赤海的魚人之潮,他強行激活了虛空之上一部分自己本處於沉睡的混沌意志,降臨於世。
也幸虧物質世界的這具軀體承載能力有限。
而精神能量的快速宣洩,也讓降臨的混沌意志無所憑依,於現實世界逛了一圈便迅速歸於虛空。
但即便如此,僅僅是那頃刻間的『膨脹』,也讓夏勒很不好受:
各種匪夷所思的念頭試圖衝破理智,主宰自身。
一方面好像自己真的成了世界之王,恨不能立刻拳打章尾山,腳踏西北海,屠盡天下邪神。
另一邊又仿佛有無數個宛如老鼠啃噬木板的聲音在自語着:
「世界如此混沌可怕,為什麼還要如此愚蠢的暴露自己!」
「都因為你的無知與狂妄!」
「現在,祂們看見你了!」
「看見你了!」
「祂們在看着你!」
「在看着你!!」
「在看着你!!!!!」
「都給我閉嘴!」隨着夏勒的一聲低吼。
世界清淨了下來。
「媽蛋,怎麼搞的跟心魔似的。」夏勒自言自語的掏了掏耳朵。
他從來都是個理智且決斷的人,做出選擇後便絕不會瞻前顧後,更別說他自認自己的抉擇沒問題,至少掌握着主動。
而且干都已經幹了,還怕個毛啊!
打的一拳開,免得百拳來!
那片赤海中的幾個傢伙這不就老實下來了嗎?
原本經過這麼一遭的夏勒也覺心神疲憊,只想倒頭就睡。
不過自從有了萊雅這條二五仔邪神走狗,發現玩家們其實可以『升級』後