這才叫第九藝術 第114章:《戴森球計劃》發售!六次爽點升維的建造遊戲?玩家都沸騰了!
更新:09-21 21:47 作者:我系蘿莉控 分類:都市小說
楚君最終還是否決了顏頌果要為遊戲藝術而獻身的覺悟。
倒不是她的形狀不夠好看。
雖然沒那麼大,但單手也足以掌握,是非常完美的水滴形。
加上她的皮膚本來就足夠白皙。
如山丘尖上的櫻花瓣,與閃耀着淡淡白光的弧度相映生輝。
從藝術角度去欣賞無疑是極佳的。
但作為合作夥伴兼楚君一直都想把她招安進自己的公司。
作為自己手下的人,無論男女,楚君還是非常護犢子的。
讓自己的員工犧牲色相去取悅廣大玩家?
想屁吃!
最終,楚君還是硬着頭皮向唐望月開口,詢問她有沒有桃色網站。
這小丫頭作為一名優秀的畫師,自然閱體無數。
非常爽快的告訴楚君,問他想要自己收藏的381個網站的其中哪一個?
如此龐大的收藏量給楚君整不會了。
靦腆羞澀的楚君最終還是支支吾吾的說了一句。
「我全都要。」
末了還是免不了被她調戲一番。
說起來唐望月已經正式入職君月,近期隨着戴森球計劃的研發,她也在其中貢獻了不小的力量。
從學校跳躍向社會後,她罕見變得成熟了些許,讓楚君也稍微鬆了口氣。
將獲得的海量網站轉交給顏頌果後,她如獲至寶般,每天都沉浸在學習知識的海洋中。
……
伴隨着遊戲冰雪季的到來。
各大遊戲廠商都紛紛將迫不及待的將今年壓箱底的新作拿了出來。
年關將近的緣故,無論學生黨還是上班族都有了一口喘息的假期。
而今年的遊戲行業,又有些不太億樣。
好玩的作品越來越多,各大遊戲廠商都在嘗試走出思維困境,想方設法的革新。
距離那個一年前還處在回合制統治一切的遊戲界,如今已經翻天覆地了。
「《沉寂之湖》做的好哇!它雖然借鑑了《魔女之家》的部分設定,不過從遊戲畫面的表達來看,《沉寂之湖》更傾向於單房間的解謎要素。卡關良久後忽然發現其中某個點,一切都順其自然的解開了!解謎的過程非常舒服!」
「不得不說,寶可夢新作的卡牌遊戲在畫風跟特效上都下了很大功夫,支持一波!」
「有一家小工作室開發的《超凡摩托》體育遊戲,滿足了我一直以來想要飆車卻又不敢飆車的夢想。雖然存在一些瑕疵,但整體來說瑕不掩瑜,贊!」
在國內最大的單機遊戲論壇【貓山】上面,玩家的日活指數從去年的平均10w左右,到今年年末已經飆升到了接近50萬人。
一個論壇能有50萬人的活躍度,已經算是相當恐怖的了。
論壇內的精品帖子也層出不窮。
或攻略,或彩蛋,以及一部分對於遊戲一針見血的評價貼。
還有各類新作銷量的實時反饋。
都能在貓山上找到。
這裏也成為了無數單機玩家們的聚集地。
不少玩家們都在此發帖留言潛水。
從貓山一位大手子給出的爬蟲數據貼來看。
遊戲冰雪季,目前排名第一的單機新作是天韻公司的《沉寂之湖》
發售當天銷量高達十萬份。
由於天韻這次真的有在認真琢磨遊戲,沒再搞之前《亂世英雄伝》的那種么蛾子。
遊戲質量與口碑都不錯。
在接下來的一周發酵期內,被玩家們口口相傳。
短短半個月就突破了將近二十萬份的銷量。
按照這個趨勢下去,保三(30w)爭四也不是沒有可能。
至少成為佳作,已經是板上釘釘的事情了。
在藍星上。
玩家們通常會以首月銷量作為衡量一款單機遊戲的標準。(銷量:份。銷售:元)
並劃分成了七個區域。
糞作:銷量0~500(份),並且好評率低於30%
庸作:銷量500~2000,好評率30%~60%區間
良作:銷量2000~1w,好評率不得低於60%
精品作:銷量1w~10w,好評率不得低於75%
佳作:銷量10w~50w,並且好評率不得低於85%
神作:銷售50w~100w,好評率不得低於90%
殿堂作:銷售100w+,好評率達到95%以上
玩家們沿用多年的判定標準,後續由於傳播度較高。
也逐漸被遊戲官方們所認可採納,成為了遊戲圈的默認衡量標準,世界通用。
在今年之前,藍星上回合制遊戲獨霸天下。
由於缺乏多元化趣味性。
各大廠商推出的單機遊戲作品,能夠達到佳作以上的,幾乎一年上頭都拿不出幾款。
神作更是罕見。
國產單機回合制的上一次神作,還在停留在早年的《仙劍奇俠傳》
一款神作,輻射到了影視圈以及音樂圈,無論是電視劇還是主題曲的播放量,在當年口碑都居高不下。
而殿堂級作品,放眼整個世界都屈指可數。
僅有任大堂公司的《精靈寶可夢》
天啟公司的《天啟四騎士》
等為數不多的幾個世界頂流大廠的現象級遊戲作品,被列入了殿堂級。
這樣的狀況一直維持到了今年下半年。
在今年下半年翻頁之後,玩家們發現雖然神作仍舊罕見。
但是良作到佳作這個區間的作品,已經開始慢慢浮出水面。
如《深夜密林》、《極限網球》、《沉寂之湖》以及《超凡摩托》