這才叫第九藝術 第134章:地下城與勇士的主題曲!

更新:09-21 21:48 作者:我系蘿莉控 分類:都市小說

    一款簡單休閒的小遊戲是無法取締《征程》的遊戲市場的。

    但如果不止一款呢?

    如果是二十多款呢?

    在五月份一整個月內,所有玩家都親眼見證了一個奇蹟!

    征程花了將近兩個月六十天,並且陳冠在宣發方面還進行了大規模的投入,才達到的500萬玩家在線峰值。

    被楚君用短短一個月時間親手打破!

    全民類遊戲第一次走入大家的視線中!

    從類型來看,它似乎與去年火過一陣子的益智類遊戲相差無幾,看起來都是輕鬆的單機遊戲。

    但比起俄羅斯方塊,祖瑪,亦或是紀念碑谷。

    這類全民休閒遊戲都有一個新的特點。

    社交系統!

    玩家們只要有,或者網南郵箱號,網南雲音樂賬號等一系列賬號基礎。

    就可以登錄,並且跟自己身邊的親朋好友比排名,比積分,甚至還可以面對面比操作。

    楚君最初跟企鵝與網南的遊戲部提出該意見的時候。

    楊維與顧傑都是持懷疑態度的。

    把網遊的社交體系丟進單機中?

    而且還是一個免費的單機中?

    那社交的意義在哪裏?

    現實則給他們好好的上了一課。

    社交體系的排名,讓這些遊戲擁有了更多的黏性!

    甚至,正因為這種貼近朋友圈的社交體系,要比《征程》之流更甚!

    在《征程》上哪怕爆了一件好裝備,也只能在世界頻道喊喊話炫耀一下。

    不然呢?

    是給爸媽發微信說:「媽,我爆了一把賊牛逼的屠龍寶刀!老厲害了!」


    還是在暗戀已久的女生面前,不經意泄露出自己在《征程》上擁有頂級裝備的枯燥?

    那樣只會得到旁人的白眼。

    可在這類全民遊戲中,打出了一個無可匹敵的高分數,完全可以大大方方的發在朋友圈,發在社交動態上面。

    簡單上手的遊戲規則,讓遊戲互動的門檻一降再降。

    甚至在學生圈內,還興起了一股周末奶茶店一起約遊戲的風潮。

    短短一個月時間,全民類遊戲的累積下載量直接破億!

    其中,以《天天酷跑》、《開心消消樂》等遊戲獨佔鰲頭,單體下載量就達到近兩千萬。

    全民類遊戲的平均日活更是高達將近八百萬!

    這一恐怖的下載量,直接讓遊戲行業再一次突破桎梏,成為了各大媒體平台上的熱搜榜首。

    【君月、企鵝、網南三家頭部公司聯手破局《征程》!全民類遊戲引發新一輪熱玩狂潮!】

    【《征程》在線率滑鐵盧式下降!頁游似乎曇花一現,以飛快的速度崛起,但又以飛快的速度衰敗!】

    【君月公司ceo兼總遊戲設計師楚君先生在採訪中談到,全民類遊戲的性質是需要下載體驗的免費社交網遊,主要載體為移動端,並且不會考慮移植頁游。】

    【兩千萬玩家都在熱玩的全民休閒小遊戲,你玩過幾款?】

    伴隨着媒體鋪天蓋地的宣傳,加上全民類遊戲本身過硬的黏度。

    頁游的生存空間被一縮再縮。

    但所謂瘦死的駱駝比馬大,五百萬在線峰值體量的遊戲,衍生出的其他種類頁游繁多。

    不可能是一朝一夕就會暴斃的。

    如果楚君心軟一點,可能會放頁游一條生路。

    讓它盤踞在傳統遊戲的地盤下面,小規模發展。

    但是,可惡的並不是頁游這個模式本身。

    而是它給資本家帶來的啟發。

    不可否認的是,前世也存在一些比較好玩的頁游,也是有人認真用心做頁游的。

    4399,7k7k這類小遊戲網站,就是以頁游的性質存活下去,給了一代人美好的童年回憶。

    但後來隨着時代發展,頁游的性質就完全變了。

    這些頁游背後的操盤資本家,他們的出發點並不是以『給玩家帶來快樂,真正從遊戲中獲得什麼』去做的。

    而是



  
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