這個網遊策劃果然有問題 355、失聲
「……」
林瑤看着手機,有些不好意思。
這兩個帖子的標題,感覺吹得有些過了……而且勾起了一些她不好的回憶。
不過尷尬歸尷尬。
這確實是好事。
誰不想自己的作品被誇贊呢……
林瑤笑了笑,然後點開第一個帖子看了眼。
本來,林瑤以為這個帖子只是夸遊戲玩法。
但出乎意料的。
這個帖子的發帖人似乎在第一個周目就達成了不殺女巫的結局。
他不僅夸遊戲的玩法,還着重誇了一遍沒公開的第十三章。
【不殺女巫的結局,會有第十三章,劇情我就不劇透了,我就說一句,不殺女巫真的值!非常值!最後一章真的太棒了!無論是氣氛渲染,背景音樂,演出,還是教科書般的鏡頭切換,最後的波ss,都非常贊!特別是那段去議會的演出,真的太帥了!既讓我這個玩家參與到其中,又將情緒和期待拉到最高,最後男主出場的那一刻!我真的覺得這遊戲賣199賣虧了。
另外,說句題外話,其實我之前一直對國產遊戲很失望,無論是單機還是網遊,因為不是坑錢就是畫餅。
但林木工作室的出現,真正意義上的讓我覺得,國內的製作者也可以做出好遊戲,甚至比海外很多大廠都要好的好遊戲!
這遊戲太驚艷了,真的太驚艷了。
最後,推薦各位通關後看看製作人員名單,林瑤幾乎全程都有參與,包括最基本的美術設定,台本、原畫,甚至是音樂,真的太強了!這可是林木工作室的老闆啊,從這就能看到這家工作室的成分是怎麼樣的了!林木工作室真的牛逼!!!我很期待他們接下來帶來的驚喜!!
我能玩到這麼優秀的國內單機大作……真的太好了。】
帖子措辭很誠懇。
林瑤看完,輕輕笑了笑,然後也有些開心。
不是被誇。
雖然有這方面的原因。
但最重要的,還是這位玩家說的那句『能玩到這麼優秀的國內單機大作,真的太好了』。
那種成就感。
確實很棒……
林瑤安靜看完這條帖子,然後剛好也到達了目的地。
她走下地鐵,然後步行來到了林木工作室。
因為是周末。
林木工作室來上班的工作人員並不多。
來的基本全是《女巫》項目組的工作人員。
而林瑤到的時候。
他們正圍在陳秋文的周圍,歡呼着。
似乎正在慶祝着什麼好消息。
林瑤踮起腳尖探頭看了眼,感覺應該不是出了什麼大事,便沒去打擾他們。
她拉開椅子,坐在位置上,點開了另一條置頂的帖子。
那條夸林木工作室是單機遊戲之光的帖子……
而這條帖子,不是玩家發的,而是一家國內的遊戲自媒體發的。
帖子的詳細內容,不僅說《女巫》這款遊戲在國內的處境,也提到了這款遊戲在海外的狀況。
在海外,這遊戲甚至比國內更受歡迎!
而無論是海外還是國內的vaporwave遊戲平台,《女巫》這款遊戲,都是絕對的銷量榜首!
雖然平台改版後,上面沒有具體的銷量數字顯現。
但現在vaporwave遊戲平台,上面可是有不少海外大廠的大作啊。
而且同期發售的遊戲中,還有來勢洶洶的refleta,他們的主機護航大作可是有四款。
但就是在這種情況下。
《女巫》這款遊戲的討論度,卻遠超refleta主機四款護航大作。
這真的件值得驕傲的事情。
所以,這才有了標題上,自媒體的那句話『最好的國產單機遊戲,林木工作室,單機遊戲之光』。
因為在這之前,能力壓海外遊戲大廠,甚至主機護航大作的國內遊戲。
除了林木工作室的這款《女巫》,根本沒有。
你說自豪也好,覺得遊戲好玩也好,感嘆