這個網遊策劃果然有問題 2、救救遊戲吧
八點三十分。
林瑤走出了家門。
出門前,她特地將自己一頭烏黑秀髮攏了攏,扎了個馬尾。
因為不熟練的緣故,她扎的馬尾挺爛的……嗯,出乎意料還挺難。
不過她天生麗質,散落下來一點點的小碎發,反倒顯得俏皮可愛,有種鄰家少女的感覺。
最後,她還是換掉那套她自己覺得十分不適的職業裝,換上了牛仔褲加t恤的組合。
她上輩子都沒穿過那種衣服,讓她穿哪玩意,還不如鯊了她。
她打死都不可能穿好吧。
出門。
右轉。
走了幾百米,到達地鐵站,搭乘地鐵前往位於五站之外的cbd,也就是所謂的中央商務區。
這條通勤路線林瑤雖然第一次走,但因為記憶的緣故,倒也不是很生疏。
她目前所處的城市,是沿海數一數二的大都市,而且名字很巧,也叫鵬城。
而她任職的公司,是一家國內數一數二的互聯網集團旗下,專門研發精品遊戲的網絡遊戲公司——反正他們自己是這樣宣傳的,林瑤多少還是信了一點。
這家網絡遊戲公司,註冊名稱是耀石軟件,規模中等,在玩家中口碑也還算不錯。
算是遊戲禁令解除,泛文娛行業風口這幾年裏,冒頭的眾多遊戲公司中,算得上拔尖的那一批。
它旗下的開發部,有五個項目組,而林瑤屬於開發二部……內部幹什麼什麼不行,要錢第一名的開發二部。
至於為什麼會有如此『威名』。
這就說來話長了。
簡單來說就是——開發二部的頂頭上司,傳言似乎是公司某個高層的親戚。
但你讓別人說清楚他是誰的親戚吧,好像又沒人能說出來,總之就是沾親帶故。
因為這個緣故,這位上司在公司內部十分強勢,雖然根本不懂遊戲,但懂得怎麼當攪屎棍。
最喜歡的就是指手畫腳,外行指導內行……然後就是做一款遊戲,撲一款遊戲。
而這次的風波,其實也很簡單。
起因是開發二部的頂頭上司心血來潮,在沒有任何調研的情況下,突然就說要開發一款回合制網遊,然後投入了大量預算。
而同期,開發三部也在研發新遊戲。
預算有限的情況下。
兩個項目組為了爭取預算,開始勾心鬥角,最後開發二部勝出,拿到了大筆預算,開發費用是對方那款同期遊戲的七倍!
但兩款遊戲最後一公測。
好傢夥。
營收只有對方的十分之一……
完全慘敗。
而開發三部的人本來就心懷不滿,看到自己那麼大優勢,氣不過,直接就a了上去。
他們把這事捅到了集團的內控部門,並直接把舉報郵件抄送給了所有人,然後集團內控開始調查。
眼看事情鬧大了。
開發二部從上到下,有能力的,有關係的,會拍馬屁的,為了不被牽連,立刻連夜提桶跑路了。
整個開發二部雞飛狗跳,最後留下一地雞毛。
但遊戲還得運營啊……或者說得有人背鍋啊。
所以不會拍馬屁又剛入職不久的林瑤,就成為絕佳的背鍋俠,在開發二部頂頭上司的授意下,她一夜之間直升主策。
晉升速度聞所未聞。
這就是林瑤當上網遊項目主策劃的故事。
對,也就是俗稱的狗策劃……
至於現在的情況,那款回合制網遊在線人數逐漸走低,營收低迷,已經在討論要不要關服了。
而林瑤這個主策嘛,上任第一天就被逼着寫什麼項目失敗報告,什麼版本內容都沒有更新,慘得不行。
估計再過段時間,這款遊戲一關服,她就要被炒了。
……如果林瑤體內沒有出現另一個靈魂的話,估計故事走向會是這樣。
但話說回來,就算是現在的林瑤,其實也不打算做什麼。
她上輩子做的工作雖然勉強跟遊戲搭邊,是個遊戲原畫,但跟主策關係確實不大,