這個網遊策劃果然有問題 464、回合策略遊戲
10月23號。
霜降。
林木工作室在當天中午,準時開啟了直面會。
開始為即將發售的《超級馬里奧派對》造勢。
主要也是為了介紹遊戲的特點,這裏的派對遊戲類似完全處於空白,光一個宣傳片是很難說清楚遊戲的魅力的。
而直面會,就是為了讓玩家們對這種類型的遊戲有個更加清晰的認識。
這次直面會。
由主機產品部負責人竹念巧負責。
很多看直面會的觀眾,看到竹念巧出場,說實話,有些失望。
不過還好,這也算是林木工作室的傳統了。
哪怕是switch公佈這種大事,林瑤也只是在最開始露了一面,然後將主機插在了底座上就跑路了。
後續遊戲幾乎全都由竹念巧這個可愛的小姑娘來介紹。
玩家們已經習慣了。
不如說。
林瑤出演《健身環大冒險》,為遊戲站台,才是不尋常的狀態……
也正是因為不尋常,《健身環大冒險》才得以快速吸引玩家圈子的關注,繼而快速擴展到社交媒體上。
也算是誤打誤撞吧。
因為林瑤個人不喜歡拋頭露面。
反倒給了玩家們一種印象,那就是……林瑤只要出來,那無論她帶來的是什麼,都一定很牛逼!
她不出來還好,但一出來,一定是王炸!
玩家這種想法,直接導致林瑤成為了某種……招牌和符號。
從她亮相reflecta發佈會,到switch發佈會,再到她在《健身環大冒險》宣傳片中的亮相。
都在一步一步地加深着驚喜等同於林瑤的印象。
玩家們逐漸習慣了林瑤不在的常態,然後又期待下一次林瑤能夠出場,帶給自己大驚喜。
比如這次,雖然很多玩家都很期待能在直面會上看到林瑤,但最後林瑤沒出來,大夥也能理解。
就是自動給《超級馬里奧派對》這款遊戲的重要程度降級了……並得出了一個結論。
那就是——
因為沒有林瑤,所以應該不如《健身環大冒險》亮眼,也不是林木工作室最重磅的遊戲。
林木工作室的運營部門,一直在暗中觀察,在看到玩家們的實時評論,發現他們給《超級馬里奧派對》蓋棺定論的話後,真的哭笑不得。
害羞都能害羞到成為金字招牌,還真有老闆的風格啊……
而林瑤自己也發現了,同樣有些哭笑不得,她真想打爆這些沙雕玩家的頭……又關自己什麼事啊?
但理性來講,這也算有利有弊吧……
某種程度上來講,林木工作室擁有了個殺手鐧,這個殺手鐧就是林瑤,看玩家的反應,估計不管甚麼產品,哪怕是實驗性質的,估計讓林瑤上場都能取得非常好的反響。
但同時,這個殺手鐧,不用的時候,也有可能會讓其他作品受到影響……比如現在。
而要消除這個影響,其實也算容易。
只要接下來,就算沒有林瑤站台的作品,也能讓玩家滿意就好了。
當然,還有另一個選擇,那就是持續地讓林瑤去為產品站台。
但林瑤頻繁站台,就會讓殺手鐧失去意義。
讓林瑤等同於巨大驚喜以及必買的聯繫斷掉。
說到底,這是個抉擇問題。
林瑤在鏡頭後面,稍微看了看玩家們的評論,最終。
還是選擇了前者,選擇不去站台救火。
她對《超級馬里奧派對》還是有信心的,對竹念巧也有信心。
她沒必要急急忙忙去救火。
竹念巧這個姑娘,別的什麼不說,自信心建立起來後,最大的優點就是不會輕易被人影響。
這會雖然玩家們的實時評論都在說。
沒有林瑤,遊戲應該不算好……
但竹念巧還是穩了下來,開始按照定下來的劇本,演示遊戲的玩法。
而《超級馬里奧派對》這款遊戲,創意確實十分棒,而且將主機硬件與遊戲進