這個網遊策劃果然有問題 562、商用
1月7號。
電競節正式落下了帷幕。
這活動就沒有閉幕式之類的東西了。
畢竟決賽前的表演環節就足夠烘托氣氛了,比賽完了之後,再來一波盛大閉幕,確實沒啥必要。
開幕式緊接着的是揭幕戰,閉幕式緊接着的是讓玩家離場······
總讓人感覺怪怪的······
不過,就算電競節最後並沒有閉幕表演這樣的爆點。
玩家們也依舊很熱情。
比賽結束後,都沒有離開。
因為最後的頒獎環節,按照往年慣例,林瑤會上場。
其實隨着林木電競成立分公司,聶輝獨當一面後,照理來說,這種活動應該他上才對。
但約定俗成的能量無疑是強大的。
而且林瑤本人也願意在這種場合拋頭露面,畢竟主角不是她自己,還能釋放信號,林木工作室對電競賽事看重的信號。
加上······今年的電競節有點不一樣,還增加了遊戲宣發的環節。
儼然已經成為了另一種形態的林木嘉年華了。
林木嘉年華林瑤全程都會參與,那電競節於情於理她都需要露一次面。
所以,今年一切照舊。
至於林瑤露面的效果嘛。
當然是極好的。
《使命召喚:現代戰爭2》爆火後。
林木工作室這家公司,這家公司的掌舵人,知名度可太高了。
加上林瑤本人,真的很符合主流審美。所以最後頒獎儀式上。
玩家們除了喊獲勝戰隊的戰隊名外,還喊了一遍林瑤的名字。
這搞得林瑤好像剛剛也上場打了比賽一樣······讓她覺得有些尷尬。
其他電競賽事哪有這待遇啊······
領導上來想拋頭露面都難。
林木工作室卻剛好反着來······
不過。
無論如何。
這一屆改制的林木電競節,算是完美落下帷幕了。
玩家們度過了一段美好的時光。
不僅在現場看到了新公佈的新遊戲,新產品,多媒體企劃。
還在中間玩到了一款《使命召喚:現代戰爭2》。
而最後的賽事,也格外精采。
可以說,懷揣着各種目的玩家,都得到了自己想要的東西。
唯一可能不太高興的。
就是幾家盯着林木電競節的遊戲媒體了。
前段時間。
他們針對《使命召喚》這款遊戲進行了採訪。
但整個採訪,林瑤就說了幾句車軲轆話。
主要出面,並不是她,而是鍾修和李希曜。
但媒體最想要採訪的是林瑤啊······這才是流量炸彈啊。
就,很不甘心。
而現在。
那個不想被採訪,以不想拋頭露面為由婉拒的林瑤,卻站在了電競節舞台的正中央。
出現在了本來她不用出場的舞台,朝幾萬觀眾鞠躬致謝,並露出了燦爛笑容。
真的是······搞不懂她啊。
······
電競節結束了。
但造成的影響,還遠沒有那麼快消散。
第二天。
電競節,依舊是玩家圈子裏最熱門的話題。
其次,則是都發售半個月了,照理來說應該熱度陡降,但偏偏就是沒有的《使命召喚:現代戰爭2》。
前者關注的玩家,主要聊的是昨天剛結束的賽事。
而後者,則主要是在討論遊戲高難度的打法,以及猜測續作的劇情。
當然。
他們討論的話題也不是一直都不變的。
比如中午的時候。
幾家主流遊戲媒體針對《使命召喚》系列對林木工作室的採訪放出後。
就讓很多使命召喚玩家,轉而討論起了林木工作室這家公司,討論起了他們的技術力到底為什麼會那麼強····