這個網遊策劃果然有問題 第485章 史料是枯燥的
第485章 史料是枯燥的
「什麼徵兆?」
牧婉清聽到林瑤的話,有些疑惑。
「突然就對前途擔憂起來了。」林瑤表情有些古怪地回道。
「……」
牧婉清不解地歪了歪腦袋,難得的賣萌。
「……算了。」
林瑤放下大腿上的宣發策劃書,輕輕搖了搖頭。
雖然吧,剛確定下來做mmorpg,就聽到這個消息,感覺不是很吉利,但其實影響也不大。
林瑤不知道天狐內部是不是真的如他們自己說的一樣,認為mmorpg收入降低是點卡的問題,還是真的覺得mmorpg跟不上時代了。
但在林瑤看來,這兩個論調,其實都有問題。
mmorpg這種遊戲類型的社交性,在林瑤看來,比回合制還厲害!
另外,只要是劇情好的mmorpg,代入感是極強的。
這也導致玩家們極其忠誠,玩家玩一款mmorpg玩個四五年是家常便飯。
林瑤前世,回合制遊戲都能在2022年找到自己的位置,就更被說mmorpg了。
《魔獸世界》哪怕在2020年,單月營收都能壓英雄聯盟一頭,就是證據!
這裏面是有情懷,是有長久運營的原因。
但說實話,在這個世界,這個時間節點……mmorpg真的談不上跟不上時代。
mmorpg真正跟不上時代。
或者說,整個端游市場遭遇大災變的時間節點,還沒到來。
等到移動互聯網時代來臨,手遊大行其道的時候。
才是端游處境最糟糕的時候。
而更糟糕的是,這誰也阻止不了,林瑤不行,林木工作室也不行,這不是出幾款遊戲能改變的狀況,這是某種程度上的大勢所趨。
如果移動互聯網時代,手遊冒頭走向成熟的時間節點,選擇去做mmorpg,那林瑤會持悲觀意見。
但現在,還沒到那時候。
另外,話又說回來……
雖然吧,移動互聯網時代,手遊成熟後,端游的處境是有點糟糕……
但這不代表端游就真的要亡了,只是沒以前輝煌罷了。
端游帶來的遊戲體驗,很多時候,是不能代替的。
說什麼淘汰還太早了。
天狐的mmorpg收入降低,最大的可能,林瑤覺得,是因為林木工作室的衝擊……
畢竟熱門網遊就那麼幾款,網遊這東西不僅容易鎖住工作人員,還容易鎖住玩家。
這時候是mmorpg最好的入場機會了。
再晚,估計移動互聯網時代就要來了。
而且……
「如果再考慮到《魔獸世界》的衍生玩法,比如同樣能在手機端運行的《爐石傳說》,最成功的ccg卡牌遊戲,那怎麼都不會失敗……」
林瑤微微低頭,突然自言自語了一句。
「《魔獸世界》?」
牧婉清隱隱約約聽到了這麼一個詞。
「嗯……我們的mmorpg。」
林瑤抬起頭來,將大腿上的宣發策劃案遞給了牧婉清,接着笑道:「我們要入場了,做這個跟不上時代的遊戲類型。」
「啊!?」
牧婉清聞言,立刻發出驚訝的聲音。
「安心吧,會成功的,mmorpg可沒有那麼不堪。」
林瑤坐在椅子上,輕輕拍了拍牧婉清的小肚子,安慰了她一句,然後重新轉過身,準備繼續碼《魔獸世界》的故事。
雖然天狐財報這事,考慮過後,林瑤最終覺得問題不大。
不過,確實有股急迫感升起來了……
不能拖太久。
最晚,明年就要上線《魔獸世界》。
畢竟距離新的移動通訊技術商用,剩下的時間不多了……
……
時間,很快來到一月中旬。
《使命召喚》的熱度和在線人數,終於停止了增長。