這個網遊策劃果然有問題 第635章 這是過年的節目?(新年快樂)_頁2
或者直接做成線性。
一張張精美的地圖,完全不同的風景,以及一個個形態各異的敵人,都在告訴玩家……這個世界十分深邃和龐大。
宣傳片中還出現了一張大地圖。
密密麻麻的小房間串成一張屏幕都容納不下的大地圖。
直白的告訴所有人,遊戲容量到底有多大。
而主角小騎士騰轉挪移。
跳躍、衝刺、劈砍、躲閃……
一舉一動都透露着絲滑。
帶着古典『橫版過關遊戲』的美感,卻更加絲滑流暢。
獨特的世界觀、精美而獨特的畫風、硬核的動作……
看着宣傳片,玩家們都冒出了一個同樣的想法,那就是——林木工作室這是在用現代的遊戲製作能力,去製作一個……古典的遊戲類型。
古典?
想到這個詞。
台下李余立刻扭頭看向了身後。
那副『古典和新潮』的宣傳圖。
原來如此。
他露出了恍然大悟的表情,然後重新看向舞台。
看着正在播放的宣傳片,看着那讓人覺得有種衝擊性美感的遊戲畫面。
忍不住會心一笑。
這就是林木工作室啊……
你說這是大作嗎?
其實按照畫面來看,這並不是大部分玩家認知中的大作。
這款遊戲,甚至都不是3d遊戲。
但林木工作室就是在嘉年華上,公佈了這麼一款似乎被大公司們拋棄了的遊戲……
用最大的誠意,最頂尖的製作能力,製作了一款古典的遊戲。
這還有誰啊?
哪家大廠會這麼做啊。
也只有林木工作室了。
舞台上。
宣傳片也播到了末尾。
小騎士站在黑色穹頂之下,舉起了手中的骨刺,猶如騎士一般。
接着。
遊戲發售日期跳出。
六月十七號。
「這就是我們的第一款新遊戲,《空洞騎士》。」
舞枱燈光重新亮起。
張天再次出現,說出了自己重新出場的開場白。
而他話語剛落。
歡呼便爆發了。
「ohhhhhhhhh!」
張天再次僵了僵。
因為哪怕隔着老遠,他都能感受到玩家們的期待……
這真的……太有壓迫力了。
其實在上台前,他就已經做足了心理準備了。
但是。
當遊戲真正公佈,展示在所有玩家的面前。
而玩家們為此而歡呼,表達着自己對遊戲的期待時。
他還是覺得……這太過於沉重了。
他不可避免深陷在了……自己製作的遊戲到底能不能讓玩家滿意的自我懷疑之中。
只能說。
還好現場的玩家沒喊出來。
要是喊出來了,或者張天能看到直播間裏玩家們評價,估計就更懷疑了……
嘉年華的直播間裏。
相比起現場玩家更注重氣氛。
直播間因為有實時評論的緣故,玩家更放得開。
關於遊戲的討論,也在張天登上台的那一刻,就開始了。
「?我還說為什麼要提之前的老遊戲,原來是這樣!」
「這tm是『橫版過關遊戲』?這跟我記憶中的老遊戲完全對不上啊!」
「真的好美……美術風格一如既往,哪怕是2d遊戲,林木工作室也能發揮他們堪稱變態的美術素養。」
「蟲子的世界……這畫風,這動作,這驚鴻一瞥的龐大時間,哪怕2d,期待感都拉滿了。」
「我早就想要這樣的遊戲了[哭],真不是只有3a大作才有可玩性啊!林木工作室!你是我爹!」
「這也太好看了吧!我平常根本看都不看這樣的遊戲的。但我現在看完宣傳片,實話說,想買了。」
「這就是林木工作