這個網遊策劃果然有問題 210、卡住了
是的。
《陰影》要改編成電影了。
發行一個月都沒有。
就要改編成電影。
玩家們第一反應,就是離譜。
覺得林木工作室是在砸錢宣傳。
但林木工作室緊接着發佈公告,說自己並不參與電影投資,只提供部分建議和授權,而電影的導演是李東升兄弟後。
玩家們懵了。
不是吧。
跟林木工作室沒關係?
也就是說,是導演或者其他投資方看到了遊戲的潛力,要來改編咯?
那這也太快了吧……
有的玩家們還是覺得有貓膩。
但是。
緊接着,他們仔細回憶了一下那些實況視頻博主錄的通關遊戲視頻。
又覺得,嗯……
好像這遊戲確實挺適合改編電影的。
因為整個遊戲就很像一部短片……
這……
原來這也在林木工作室的考慮之中嗎?
本來話題已經有些說盡之感的《陰影》,因為改編,突然就煥發出了第二春。
玩家們開始討論如果遊戲改編成電影的話,該怎麼改,然後又會有多嚇人……
畢竟《陰影》裏面很多嚇人的演出,玩家根本聞所未聞。
這要拍成電影。
有點厲害的。
而另一方面。
vaporwave遊戲平台的統計功能上線。
很多玩家也好奇的去看了看。
所謂的統計數據。
其實最主要的還是玩家在線人數統計,然後以這人數,篩選出最熱門的遊戲。
還有就是vaporwave遊戲平台用戶的硬件統計,下載統計等。
而在線人數排行前三,沒什麼好說的。
林木工作室旗下遊戲三巨頭牢牢把控着。
《battle royale》,《突圍》,《幻想ol》,佔據了大半活躍用戶。
所以很多玩家心裏也有數,直接從第四名開始看。
而第四名。
出乎很多人意料的,竟然是……《植物大戰殭屍》。
有將近三十五萬人在線!
遊戲銷量才四十萬出頭,玩的人就有三十五萬,這也太誇張了。
很快。
數據就到了論壇。
然後一部分促銷期間盯着《陰影》,《刀與劍》這些遊戲的玩家表示不解,但更多的玩家則表示,這很正常,因為這遊戲有毒,真的好玩。
而隨着越來越多在促銷階段,默默玩遊戲的輕度玩家跑出來說這遊戲真的好玩。
很多盯着《陰影》,《刀與劍》這些硬核遊戲的玩家也反應了過來。
開始去接觸《植物大戰殭屍》這款畫風有些另類的遊戲。
然後分享這款遊戲的帖子開始增多。
等越來越多人玩了這款遊戲。
很多玩家開始直呼後悔了……
因為遊戲都恢復原價了。
雖然也不貴。
但優惠不賣,就是血虧。
而這樣的情況。
不止出現在《植物大戰殭屍》上,其他幾款遊戲也一樣。
促銷期間《陰影》的光芒太盛,很多人根本就沒關注其他遊戲。
隨着統計數據出現。
這些玩家才如夢初醒。
最後導致的結果就是vaporwave遊戲平台上的八款新遊戲,在促銷結束後,銷量不降反升。
這是一種慣性導致的結果。
促銷的時候,很多玩家都付錢買遊戲了。
而買了一次,就有第二次。
眼看林木工作室八款新遊戲,乃至整個vaporwave遊戲平台旗下的單機遊戲都在結束後有了一定程度的銷量上漲。
林瑤的同行都沉默了。
李廣生在得知自己公司的人都在午間休息的時候玩《植物大戰殭屍》,更是直接癱坐在了椅子上。