時空溯游者 6 真眼觀察
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在冷凌的勸說下,嗯,沒錯,就是勸說。筆神閣 www.bishenge.com
趙耀順從地跟着上了車,說來也奇怪,要不是系統明確提示這裏是斯嘉麗星球,趙耀還真以為是地球,因為這裏的車居然也是4個輪子的燃油車。
宇宙這麼大,還真是一切皆有可能啊!
如果說真的存在斯嘉麗這麼一個星球,也是像地球一樣在一個擁有一顆恆星的星系裏面,距恆星和地球差不多的話,有可能也會誕生和人類一樣的文明。
想到這裏趙耀不禁又佩服起來達爾文的進化論,因為看起來這個和人類差不多的文明的進化歷程和人類也是幾乎一樣。
不一樣的地方嘛,嗯,暫時還沒有發現,不過鬼知道這是不是個虛擬遊戲,很有可能那個叫做笙的女人是個遊戲集客,到處找沒有備案的脫序者試驗新遊戲。
在3000年代,遊戲的逼真度幾乎可以以假亂真,從出生體內便植入序列號的人們已經習慣了各種類似於面板類的東西,加之生產力已經極為發達,人們即便是不勞動靠着年齡帶動評級的增長也能過上小康生活,因此遊戲的這種精神消遣便被絕大部分人類列為首選。
管理層也樂於看到群眾沉迷遊戲,安分守法,因此對群眾玩遊戲出台了各種激勵措施,甚至某些有基地背景支持的遊戲還和評級掛鈎。
不過遊戲也不總是快樂逍遙的,21世紀玩遊戲帶來的副作用99%是身體亞健康,異常極端的情況下才會出現猝死,但3000年的遊戲要麼不出事,一旦出事導致的後果絕對是災難性的。
有時候體驗全息遊戲時不知名的bug會擾亂人體內的序列號,進而影響到人們的神經,嚴重時直接導致精神分裂,更有甚者,歷史上還出現過因為遊戲bug導致人體生物電流和序列號晶片疊加短路,直接腦死亡的案例。
這種遊戲裏面的bug從發現到消除雖然極為短暫,但每次出現都會導致相當大一批玩家中招,無他,沉迷遊戲的人絕大部分是有序列號的。
因此在3000年代虛擬遊戲的審批和備案過程非常漫長,要求遊戲的開發者最起碼提供相當大數量的樣本,然後在從大量的樣本之中運用各種回歸方程,把儘可能出現的情況全部模擬一遍,再提交相關專委會審核。
如果不是專業大財團開發的遊戲,從備案到審批發行,耗費數十年都不止,而且開發一款新遊戲所投入的金錢直接是天文數字。
光是付給樣本體驗者不菲的費用——因為遊戲可能會導致生命危險(不知道是哪個危機家先提出的,總之從那以後樣本體驗費用大幅攀升),而且這筆費用不能直接付給個人,需要經由相關公會,也就是說遊戲開發者只能把錢給公會,用公會所提供的體驗者。
這種情況一直持續到一封匿名信的出現,2899年一封匿名信用區塊鏈加密的技術在全球範圍內傳播,裏面有大量的公會內部數據,揭露了公會震驚世人的貪腐行為。
這一事件被當時8個基地所共同承建的守護者(全球主腦)判定為第一序列事件,由7個基地組成的守護聯盟迅速的做出應對,在強烈的民意反對之下,增加了備選項,可以不提供樣本數據,直接交由基地主腦檢測判定遊戲的安全性,有信心能過基地主腦審核的遊戲可以直接報批。
不過是遊戲就有漏洞,沒有體驗者參與的情況下開發者很難發現這些漏洞,但總有聰明人,許多遊戲開發者僱傭集客,到處找尋脫虛者充當人肉bug探雷者,脫序者即便是死亡也不會被基地主腦檢測到。
換句話說,脫序者壓根算不上地球公民,他們的死活除了閒的蛋疼的人權組織會關注外,連基地主腦都會睜一隻眼閉一隻眼。
回憶着種種關於3000年地球上遊戲開發的種種事件,趙耀愈發覺得自己可能是被笙給坑了,這個女人絕壁是地下遊戲開發者所僱傭的集客。
不過話說回來,這個遊戲能做到這種程度也是可以的,各種逼真,連自己出拳時的力量感都和真實的情況無異。
……
既然趙耀沒有反抗,冷凌安排自己的保鏢將其帶上車後便沒有過多關注。
冷凌這種身份自然不屑於和趙耀坐一台車,不過處於重視,他特意