超級遊戲硬盤 第四十六章 騎馬與砍殺
更新:01-16 09:15 作者:冷艷鋸z 分類:其他小說
「額......好虛弱。筆神閣 bishenge.com」王凱漸漸恢復清明,因為屬性沒有帶入進來,一陣陣虛弱感讓王凱很不適應。
這是一款比較老的遊戲,但是非常的經典,王凱玩過很多的版本,其中這個火與劍是王凱最喜歡的版本之一,因為這個版本有『燧發槍!』也就是使用黑火藥的火器,還挺有意思的。
這火與劍的版本時間線比較接近現代,已經有了基礎的火器,具體的時間線王凱也不太清楚,估計在1650年左右,這個時間火器剛剛興起。
這遊戲有一點非常好的情況就是,帶兵數量特別少!
就算是很牛皮的領主,一次出門也就200多的士兵跟隨,一個國王舉國之力不過幾千的兵力,不會過萬。要是放在大中華天朝上國,哪個將軍領兵不是十萬、百萬的?
一次只有200多的兵力,王凱真的沒有放在眼裏!
五六千的戰爭都打過,還怕這樣小的遭遇戰?
對於這個遊戲世界,王凱充滿了信心!
唯一不好的是這個版本中是不能自立為王的,這一點比較尷尬,但是卻不影響王凱的心情,因為王凱的任務已經更新了,只有一個,那就是成為『領主』。
當個領主也挺好的,只要實力夠,國王也得給面子不是。
打開屬性欄,王凱檢查自己的屬性。
王凱(領主模板)
等級1
生命值42/42
經驗值0
升級所需經驗值600
左邊的屬性欄
力7、敏7、智7、魅7。屬性點4。
中間是技能欄
鐵骨、強擊、投擲、長弓、武器掌握、盾防、跑動、騎術、騎射、掠奪、教練、跟蹤、戰術、嚮導、偵查、物品管理、療傷、手術、急救、工程、說服力、俘虜管理、統御、交易。
其中只有強擊、投擲、長弓、跟蹤、偵查、俘虜管理是一級。
騎術、武器掌握、是二級
統御是三級。
技能點6
剩下的技能都是零級。
最右邊是武器熟練度。
單手兵器52
雙手兵器52
長杆兵器52
弓箭52
火器52
投擲52
武器點10
(屬性就寫這一次,太多字了,以後隨着故事發展慢慢介紹。)
這屬性跟正常遊戲一樣,沒有什麼變化。
「激活裝備!」王凱激活自己英雄天賦中的裝備欄,將裝備全部激活。
人物狀態欄也跟着發生了改變。
力量直接提升了20點,達到了27點,生命值也提升了20點,達到了62點。王凱知道,這不是生命值的最大限度,只要給王凱一些時間,依靠陽氣強化技能,能將自己的生命值再一次大幅度的提升。
屬性點還有4點,可以點擊在基礎的4項屬性當中,雖然這個屬性不能帶回到這個世界,但是王凱想試試能不能將智慧屬性帶出這個世界,想了想,王凱將四點的自有屬性點全部點擊在了『智』這個屬性上。
四維屬性都有各自影響的技能,力敏影響個人戰鬥力,而魅力影響帶兵的數量等,智這個屬性影響面比較廣,主要是治療、偵查、跟蹤等等。
王凱自己比較偏向力敏加點,加上自己的裝備加成,王凱自己就能單挑一個200多人的隊伍,那實力絕對槓槓的!
但是力敏屬性是絕對不能帶出這個遊戲世界的,只有智慧屬性才行,王凱衡量利弊,最後妥協了,點擊了智慧屬性。
加好點數,王凱現在智慧屬性有11點了,魔力值也達到了11點,這是一個好消息。
因為增加了4點的智慧屬性,王凱的技能點再次增加了4個,一共10個技能點等待分配。
在遊戲中,錢是非常重要的資源,畢竟是戰爭嘛,打的就是經濟,而賺錢有幾個不同的方式,做任務,抓俘虜,開店,跑商等等,王凱最喜歡的是跑商。
開店需要本錢,做任務能獲得經驗和金錢,但是經驗佔比比較大,相對比較多,而金錢只是附加項,比較少。
抓俘虜