我的飛行生涯 第327章
更新:09-15 06:29 作者:北燕皇族 分類:其他小說
第二天一早,出早操結束,出了一身汗的楊洛回到宿舍,洗了個澡,換了一身衣服就準備出去吃早餐,剛剛走到門口,放置於桌子上的戰術平板傳來突然傳出信息提示聲。
「咦,這個時候怎麼會有新信息?」
楊洛略感詫異,轉身走回到桌子旁邊,隨手拿起並開啟處於息屏狀態的戰術平板,信息圖標上果然有一個「1」字,提示有一條新消息未讀。
點開,一條信息出現在楊洛眼前。
「所有參賽人員請注意,經導演組研究決定,雙機對抗組競賽規則作出修改,修改後的具體規則如下:……」
「原來是新規則出來了。」楊洛恍然大悟,「他們的速度還聽快的。」
導演組不快不行啊,金頭盔自由空戰本來就時間緊,任務重。
經過半個下午加一晚上時間的討論商量,導演組終於是把雙機對抗的規則修改好了,在今天的對抗開始前,通過戰術平板發到了每個參賽飛行員的手中。
楊洛這下倒是不着急去就餐了,拉開椅子坐了下來,面色嚴肅,仔細研究新的規則。
新規則改變的不是很多,很多細節方面都沒有修改。
首先賽制沒有變,還是循環賽制,取積分最高的一組為冠軍,各授予一頂金頭盔以及「金頭盔」榮譽稱號。
變的是積分規則。
老規則是命中一次計1分,可以多次命中,累計積分。
而新規則每場對抗最多可計兩分,每架戰機最多被命中一次,被命中的戰機喪失繼續戰鬥的資格,必須即時退出當場對抗。
獲勝或失敗的隊伍所獲得的積分,可以計入師(旅)的總積分,用以爭奪天鷹杯,但不計入雙機組爭奪金頭盔的積分。
計入雙機組的積分規則是勝一場計1分,失敗則是0分,也就是說,即使有哪支隊伍保持全勝的記錄,最多也只有15分。
對前面幾場已經完成的雙機組對抗,考慮到時間和成本的問題,不再進行重賽,積分只做相應的變動。
取消所有已經獲得的積分,按照新規則重新計算。
不管之前是得多少分,18分也好,16分、15分也罷,所有獲勝的隊伍全部算2分,失敗的隊伍計1分,這個分數是計入師(旅)總積分的。
在雙機組的積分上,只有獲勝的隊伍才會計1分,失敗的隊伍0分。
新規則很簡單,楊洛很快就看完了,修改的大框架方向基本上在他的預料中,所以很快就理解透徹了。
按照新規則,在以後的雙機組對抗中,每個飛行員都將格外的謹慎,輕易不會讓人命中自己。
被人咬尾追擊後,只能想法設法去規避,不會再出現靠故意丟一分來解除被咬尾的劣勢的情況。
不過,新規則對性能相對落後的戰機就不友好了。
按照老規則,性能落後的戰機對上性能先進的戰機,因為是累計積分制,要結束一場對抗,要麼是雙方的導彈都打出去了,要麼其中一方的航油燒完。性能落後的戰機完全有很大的可能獲得勝利,比如說用楊洛之前用過的利用規則漏洞的戰術。
但新規則下,被命中就要退出,幾乎可以說絕了他們獲勝的機會,除非他們的戰術運用得相當妙,一上去就佔據了優勢,在短時間內就先擊落一架對方的戰機。
雖然如此,但新規則算是已經相對比較公平嚴密了,最起碼把楊洛之前用過的戰術廢了,至於還有沒有漏洞,沒有經過實際檢驗誰也不知道。
「也不知道導演組怎麼想的,早用這規則不就沒事了嗎?」楊洛搖了搖頭,自言自語道。
楊洛不知道的是,導演組一開始對雙機組規則的大方向是有爭論的,也考慮過用現在的這套新規則,但最終還是放棄了,選擇了之前那套有漏洞的規則。
主要就是考慮到可能會出現一個照面就分勝負的情況,難以看出飛行員的水平。
要知道,舉辦金頭盔自由空戰的目的,可不僅僅是給優秀的飛行員一個榮譽,更是空司和海航遴選人才的方法之一。
單機組考驗的畢竟只是個人的飛行技術水平和戰術水平;雙機組不一樣,還考驗了相互配合作戰,以及長機的指揮水平。
……
收起戰術平板放好,楊洛離開宿舍,準備前往飛行員餐廳就餐。
剛一打開宿舍門,楊洛就發現一個身影站在門口,正舉着手貌似準備敲門的節奏,赫然是他昨天剛收的徒弟衷梓陽。
「找我有事嗎?」楊洛問道。
衷梓陽把手放下,笑道:「師父,您應該還沒有吃早餐吧?我正準備叫您呢。」
「那行,你稍等一下,我去叫一下葉隊和薛飛。」。」楊洛點點頭,回身關好宿舍門。
「這怎麼能麻煩師父您呢,我來就好。」衷梓陽急忙說道,搶着去敲響了葉劍龍和薛飛的宿舍門。
然而,敲門卻沒有回應,顯然他們此時不在宿舍里,先一步去了吃早餐。
「這兩個傢伙,去吃飯竟然不叫我。」楊洛嘟囔了一句,邁開了步子。
衷梓陽笑了笑,急忙跟上,過了一會兒說道:「師父,新規則你看了嗎?」
「看了,規則漏洞倒是堵上了,不過……」楊洛說道。
衷梓陽馬上問道:「不過什麼?」
「不過倒也不是沒有漏洞。」楊洛笑了笑。
「嘶!」衷梓陽倒吸一口氣,不敢相信地說道,「還有漏洞?」
楊洛想了一下說道:「準確來說,也不算是漏洞,應該算是戰術的一種吧,只要是多機對抗,這個問題都避免不了。」
不待衷梓陽發問,楊洛先一步問道:「田忌賽馬的故事知道吧?」
「知道。」衷梓陽點點頭,「上駟對中駟,中駟對下駟,下駟對上駟。」
「原理差不多。」楊洛解釋道,「先要摸清對方兩個人的水平,然後夾擊對方技