網遊之三國超級領主 第七百六十六章 調整結束
更新:09-03 10:32 作者:三心二缺 分類:網游小說
「系統調整內容:
1.系統近期將舉辦系列新年慶祝活動,其中包括娛樂性活動和任務性活動兩個方面,可能出現相關活動副本,具體屆時參照活動說明,並將設置豐厚的活動獎勵.
2.新進入遊戲的玩家將獲得新手禮包,系統調整之前1個月算起,之後進入遊戲的玩家都屬於新手玩家行列,新手禮包包括經驗包等固定禮品,也包括隨機出現的各類禮品,以激勵新進玩家的遊戲熱情。
3.新進入遊戲的玩家將獲得為期一個遊戲年的12倍經驗禮包,以促進新進玩家迅速提升等級和實力,生活職業玩家將不享受類似的生活職業類技能禮包。
4.全面開通現實幣與遊戲幣兌換,以促進玩家群體的迅速發展,兌換比例暫定為1500:1,並仍將跟隨供需關係產生調整,最低比例將不低於1000:1。
5.遊戲時間與現實時間比例將永久性調整為1:1,特殊環境層面、副本地圖以及大型任務劇情期間仍將有可能適當改變時間比例。
… ….
遊戲將開放各文明區域文明之塔,本文明區域和所有其他文明區域玩家均可進入文明之塔進行挑戰,並設置豐富的挑戰獎勵,能夠挑戰的層數越高,獲得的獎勵也將越高(暫時只開放單人模式)。
24.遊戲將在各文明區域最高等級城池設置交流中心,不同文明區域玩家可繳納一定費用進入其他文明區域進行遊覽、觀光,期間將約束相關玩家所有戰鬥能力。
交流期間玩家不可攻擊或者被攻擊,不可進行商業活動(系統設置的大型拍賣行除外),不可在限制區域或者限制時間段進行交流,交流手續費用、傳送費用10金幣起,視出發文明區域和目標文明區域具體情況而定。
25.遊戲將在各文明區域最高等級城池設置大型拍賣行,以促進各文明區域玩家進行交流,互通有無,初始運營權歸各文明區域系統npc所有。玩家可通過競拍獲得拍賣行運營權,競拍時不限制玩家文明背景。
大型拍賣行運營期間接受遊戲幣和現實幣兩種結算方式,具備遊戲幣與現實幣相互兌換功能,現實幣與遊戲幣兌換比例按照系統實時比例進行結算。並不得低於系統限定的最低兌換標準。
26. 遊戲將根據具體進程,適時開放世界級主線任務和相關支線任務。
27. 遊戲將根據具體進程,適時開放國戰系統。
… …」
本次系統調整的內容出乎了楊銳的意料,不僅僅是調整的數量超過了以往幾次,而且各項內容所傳遞的信息十分豐富。甚至代表了遊戲接下來發展的方向。
經過一陣揣摩,楊銳很快便抓到了其中重點,其他的一些個內容暫且不說,系統首先是對吸引玩家群體進入遊戲做了不少調整,其次還有着促進各文明區域玩家交流的趨勢。
同時無論是開放玩家交流活動,還是設置一些重點的商業交易,都增加了玩家的參與性,甚至能夠吸引到現實當中的大財團參與進去,這對玩家群體將是不小的促進。
最為重要的是,由於此前玩家異域爭霸賽的所獲。靈魂類物品的特殊之處必將很快在現實世界傳遞開,楊銳同學聚會發生的事情就是一個例子,可以預期很快就會再次有大量的玩家湧入到遊戲當中。
配合着遊戲調整各項有利於新手玩家的措施,必將進一步促進玩家熱情地高漲;反過來,玩家能動性的提高也將促進遊戲各項需求,促進遊戲內商業發展以及各項交流。
而新增的各項慶祝活動等,玩家參與度非常高,對於老玩家而言同樣具有很大的吸引力,對於頂尖玩家或者大型玩家組織而言則還可以參與文明之塔等更高層次的更新內容。
因而本次系統調整,可謂是不遺餘力地在吸引玩家方面做文章。新一波遊戲狂潮已經可以預期。
在這種背景之下,楊銳也發現了一些個人的機會,比如文明之塔的挑戰,比如各文明區域拍賣行的掌控等。至於其他普通玩家都能夠收益的方面,楊銳自然也可以做到,就不必再提了。
遊戲重啟的時間很快到來,楊銳自然是第一時間登入到了遊戲當中。
系統調整之前楊銳是在延津附近下線的,上線之後的位置仍舊沒有