地球人實在太兇猛了 第1123章 即將發生的崛起

更新:09-15 08:57 作者:臥牛真人 分類:其他小說

    這是個乍一聽驚天動地,仔細想想卻荒謬至極的結論。

    所以冰風暴一說出口,還不等孟超反應,她就主動皺起眉頭,搖頭道:「不會吧,這也太……自找麻煩了!」

    不是說五大氏族的統治者,不會用如此殘酷的方式來篩選仆兵。

    如有必要,再殘酷的方法,高高在上的武士老爺們,都會毫不猶豫地施行。

    問題是,根本沒必要把事情搞得這麼複雜。

    事實上,所謂的「五族爭鋒」,最大的目的除了選出戰爭酋長,爭奪統帥圖蘭大軍的最高權力之外,就是在實戰操演中,對鼠民進行篩選,最大限度地節約糧食和去蕪存菁。

    雖然在一曲曲慷慨激昂,盪氣迴腸的戰爭史詩中,黃金、血蹄、暗月、雷電和神木,五大氏族的榮耀武士們,都要在「五族爭鋒」中,竭盡所能,無畏無懼,把彼此的狗腦子都打出來,才能取悅祖靈。

    然而,圖蘭勇士畢竟都是「高等獸人」。

    所謂「高等」和「低等」的差別,大概就是前者已經掌握了冠冕堂皇,說一套,做一套的技能。

    連聖光人族的毛都沒碰掉半根,就和自己人殺得人頭滾滾,血流成河,這樣的蠢事,就算最暴躁的野豬武士,都是不肯做的。

    至少在過去三千年裏,每次「五族爭鋒」,都是各大氏族麾下的鼠民仆兵打頭陣,用自己的血肉鑄成棋子,供主子們運籌帷幄,一較高下。

    等到炮灰消耗得差不多,氣氛烘托到位了,主子們不是不能親自下場,通過一系列充滿儀式感的程序,和對面地位相當的貴族較量一番。

    這樣的較量,當然也有一定的危險性。

    每次「五族爭鋒」,都有部分氏族武士會命喪當場。

    正如各個氏族內部進行的「勇敢者的遊戲」一樣。

    然而,比起堆積成屍山血海的鼠民仆兵,氏族武士的死亡率,絕不會超過前者的百分之一。

    基本上,就是炮灰們真刀真槍,拼到最後一滴血,最後一口氣。

    主子們就友誼第一,比賽第二,切磋高下,點到為止了。


    死傷大量鼠民仆兵之後,炮灰部隊的規模自然會大大縮減。

    但這並不會有損炮灰的戰鬥力。

    因為精簡了規模,減輕了糧食消耗和後勤補給線的壓力,同時,利用死亡的威脅,壓榨出了部分鼠民仆兵的潛能,反而會激發炮灰們的凶性和戰鬥力,令他們變成窮凶極惡的戰爭猛獸,才能視死如歸地衝進聖光之地,去大肆殺戮或者被殺戮。

    這便是從「大滅絕令」時代,就養成的默契。

    正是在這樣的默契下,黃金氏族才在過去三千年裏,取得了兩千多年的主導權,成為當之無愧的第一氏族。

    冰風暴並不覺得,黃金氏族有什麼必要,非要用孟超所說的,這麼複雜而且副作用極大的方法,去打破來之不易的默契。

    畢竟,深入圖蘭澤後,她就一直在關注着黃金氏族的消息。

    從逃亡武士和行商口中,都沒聽說黃金氏族在上一個繁榮紀元,發生過什麼傷筋動骨的大事。

    按理說,兵強馬壯,佔據優勢的黃金氏族,絕不應該是急於改變遊戲規則的那一方。

    如果說,是「千年老二」血蹄氏族,不甘心再次屈居人後,想要出奇制勝,那還有一丁點的可能性。

    不,這也是不可能的。

    無論黃金氏族還是血蹄氏族,都是兇悍有餘,狡黠不足。

    冰風暴總覺得,這樣曲里拐彎的圖謀,太複雜,太兇險,太需要耐心和精密的運作,不太像是黃金氏族以及血蹄氏族的風格。

    說是暗月氏族那些鬼鬼祟祟的蛇人和蜥蜴人的風格還差不多。

    但暗月氏族又不可能在血蹄氏族和黃金氏族之間,搞出這麼多鬼名堂。

    冰風暴將這個疑點拋向孟超。

    孟超聳了聳肩膀。

    「的確,黃金氏族的統治者,似乎沒必要做這種脫褲子放屁,吃力不討好的事情,反正,按照遊戲規則,堂堂正正來競爭,這次的戰爭酋長,十有八九也是獅人或者虎人。」

    孟超道,「但是,除了獅人和虎人之外,難道黃金氏族中,



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