武道真傳 第142章 系統升級
「這裏是……」
潘達打量着周圍的景象,荒山野嶺,沒有顯著的地標特徵,周圍一個人都沒有,只能看到、聽到、嗅到、感到野獸、飛鳥、昆蟲的存在。
這是用眼睛看、耳朵聽、鼻子嗅、直覺感應,用慣了的內天地映射外天地的心象感應方式暫時沒法用了。
世界法則不同,在小九州,世界法則相對粗疏,漏洞較多,先天高手即可內外交匯,借勢化形。
但在大九州,世界法則相對嚴密,先天的內天地被完全壓制在體內,到先天十重,才能有限的內外交匯,借勢化形。
要收放自如的內外交匯,必須到法相級,所謂法相,便是法天象地,溝通天地,交織法理,將自己的氣勢凝聚成真實不虛的法相。
後天蓄氣、先天開竅、凝聚法相、成就法身。
潘達在破碎虛空時受到世界烙印的激發,力量得到一次提升,理論上已經突破了先天十重,達到法相一重。
但實際上,他現在無法內外交匯,無法凝聚法相,原因在於此天非彼天。
原本的先天十重,十次天人交感,都是和小九州的天進行交感,而現在是大九州的天,打個比方,一款軟件能在xp中運行,裝到win7、win8就跑不起來了,雖然得到了大九州的世界烙印,相當於獲得了兼容接口,但也要打上幾個補丁,才能真正運行。
若是用這裏的人能理解的話,便是來到一個新地方。有些水土不服,需要花點時間適應新環境。
這是先行者獨有的困境。
等兩界通道穩固。大世界的法則完全覆蓋小世界,後來者在小九州就打好了大九州的補丁。不會再出現不兼容的狀況。
具體打幾個補丁?理論上是十個,在大九州進行十次天人交感,重新走一遍先天之路,當然,以法相一重的實力重走先天之路,不存在任何困難,多則幾個月、少則幾天。
潘達有系統之助,或許只需幾秒鐘。
「嗯?」
潘達看着屬性界面上不斷刷新的數據,臉色大變。喃喃道:「和遊戲中不一樣啊。」
遊戲進入第二階段,經驗值體系重設,但整體架構未變,殺敵賺經驗是永恆不變的主題,但光屏上顯示的內容,竟然徹底變了。
系統提示:關閉原有經驗值系統,開放貢獻值系統,有價值的兵器、寶物、丹藥、材料、功法、屍體,可由系統回收。核算相應貢獻值。
屍體!
看來殺戮仍然能獲得「經驗值」,只是多了一個回收屍體的過程,但什麼是有價值的屍體?
更關鍵的是,在經驗值系統轉為貢獻值系統後。他不能靠刷囚犯賺經驗了!
莫非因為他刷囚犯刷的太爽了,系統才做出如此巨大的變化?就像遊戲中一樣,玩家一旦發現某個bug並大肆利用。遊戲公司很快就會打補丁。
回收!
潘達若有所思,系統背後果然有大能嗎?他以前還曾想過。要是系統自帶交易平台就好了,沒想到這次系統升級真的出現交易平台了。雖然目前只有回收功能,但也證明大能真的很大能。
但反過來想,在小世界只需殺戮即可獲得經驗值升級強化,是因為成本低,大能無所謂嗎?在大世界需要回收,是因為成本高,大能不願虧本經營嗎?
若是如此,這個大能未必就很大能!
系統提示:原有經驗池20億經驗值,轉化為2000點貢獻值。
這個倒是和前世遊戲中一樣,只不過換了貢獻值的名字。前世遊戲中,也是以百萬分之一的比例來繼承第一階段經驗值的,否則光是先天一重就要一千多萬經驗值,到了法身,絕對變成天文數字。
系統提示:部分功法更新信息。
**玄功(法身級),0級。
黑白刀法(法相級),10級。
十陽神功(法相級),10級。
道心種魔**(法相級),10級。
天龍八部功(法相級),8級。
九字真言手印(法相級),6級。
易筋經(法相級),6級。
變天擊地精神**(法相級),0級。