死亡遊戲 第十五章 法則
更新:08-19 18:23 作者:依舊風流 分類:科幻小說
叮!
警示:由於輪迴兵已經介入夢境世界,即將開啟《盜夢空間法則2——輪迴兵相對位置暴露法則》、《盜夢空間法則3——輪迴兵夢中位置強制聚攏法則》
相對位置暴露法則:從現在開始,清醒世界和任何一層夢境中每隔半小時,所有輪迴兵將獲得一次「當前時間段各層世界四大陣營的相對位置探測圖解」,以此確定清醒世界和各層夢境中各陣營成員的相對坐標。「相對位置探測圖解」只在輪迴兵私人印記中顯示十秒,輪迴兵可以藉助此圖掌握其他輪迴兵的動態,以此加快戰鬥進程,防止一味躲藏、避戰、拖延戰鬥等惡劣手段。註:相對位置探測圖解的顯示時常僅有十秒,各國輪迴兵注意把握機會!
夢中位置聚攏法則:任何輪迴兵,無論單體入夢還是與人串夢,會有70%的概率降臨到某個敵對陣營所在位置的一千米範圍之內,而不是降臨在自己想去的位置。除非你想去的下一層夢境中沒有其他陣營!
「法則2?和法則3?」
葉寒想到了法則1是針對每層夢境的清醒值設定,之前由於藉助了絕對控夢裝置進行超短暫的入夢,因此無需清醒值就可以退回清醒世界。但現在不一樣了,自己不僅要在不斷入夢的同時籌備清醒值,還要每隔半小時就關注一次其他隊伍的動態。
本次團戰任務沒有任務時限,任務終止的條件是「超過兩名盜夢先驅」重返清醒世界或者「整個世界只剩一個陣營」。
在主神看來,前者似乎很難達成,他對四國輪迴兵沒有百分之百的信任,那麼就必須定製一個規則來加快任務進度,以免四個國家各自忙各自的生活,各懷鬼胎,都指望着其他隊伍先拼個你死我活,自己坐收漁翁之利。
法則2和法則3一出,輪迴戰場高達98。7%的死亡率頓時就顯現出來,到了第四次任務,還有四個國家總計二十多位輪迴兵,這讓智腦主神號覺得最初的「優勝劣汰」理念還未發揮到極致,它要的是最後活下的只有寥寥無幾的輪迴兵精銳。
它不想四次任務結束後,程序化地判定某個國家獲得本次戰爭的勝利,不想看到大批輪迴兵各回各家享受勝利迎來的擁戴或失敗引來的寬慰,它巴不得最終能走出去只有寥寥三四人,最後只有一人!
這一輪戰爭的參戰總數是100人,按照以往98。7%的死亡率,主神最願意看到的是只有1。3個人活着走出去!而人的生命是沒法精確到小數點以後的……
「半小時提示一次?」葉寒咬了咬嘴唇,凝重地踏入盜夢密室。
在夢境世界中,半小時內或許就會惹來附近敵人的襲擊了,如果有些敵對陣營的築夢師能夠設計出超強大的代步工具,亦或是加入了類似釋夢旅團這樣的組織,求得一架音速飛機之類的代步工具……那半小時就足夠他們遠隔千里去打擊其他隊伍或是遠隔千里去找打擊。
「第一層夢境已經被人捷足先登,我現在進入第一層夢境,有百分之七十的概率會降臨到美國自由女神隊的附近一千米。這是個棘手的問題,想要順利地進入第二層夢境,必須要先避開一層夢境中的自由女神隊,還要搶在其他隊伍之前率先進入第二層,這樣才能不受法則3的干擾,才能被呂智謀可控性地帶到華國區域的釋夢旅團營地。」
懷着沉重的心情,葉寒靜靜躺下,開始了真正意義上的第一次設計。
上一次入夢,他一件設計品都沒設計出,這次如果再失敗,就真的要被其他輪迴兵甩下一大截了。
呂智謀為葉寒和琪琪準備注射了三種藥劑,一支稀釋後的鎮靜劑,預防睡夢中走神,讓思維更集中;一支預備強心針,又叫續命針。一旦夢中受到襲擊或劇烈刺激,心臟功能受到影響,這一針紮下去可以讓清醒世界的本體苟活一段時間,從而為夢境中的自己爭取相當長的一段時間來應付生命危機。
最後一針,是釋夢旅團的鎮團之寶——自殺針!
這自殺針並非當場注射,而是由床頭的電子手臂操控,在關鍵時刻自動注射或由其他人輔助注射。
如果築夢師在某一層夢境中迷失或處在假死休克等狀態,而另一名見證他遇難的隊友僥倖回歸清醒世界,那就可以發動自殺針。
注射自殺針的人會被強行從夢中拖出來,而付出的代價是大腦嚴重受損,輕則休養幾個月,這幾個月必