宅男闖無限 第633章沒有我們復仇者果然還是不行吧

更新:12-24 08:43 作者:呀咩跌 分類:科幻小說

    大家好,我是王五。

    上回講到小島上的噬魂怪突然發力將聯軍的空軍打了一個措手不及,僅僅在那些巨型蟑螂和蒼蠅從火山內部衝出來的瞬間正在海島周圍的機群裏面瞬間就啪啪啪得往下掉了幾十架火山附近正在執行轟炸任務的飛機。一擊的手後這些昆蟲得勢不饒人,由海量昆蟲組成的黑色烏雲一分為二,一小半繼續追殺小島周圍剩餘的飛機而大部隊則向着高空中剩餘的機群就一頭沖了上去。好在從3、4百米的低空飛到2公里左右的高度就需要一定的時間,因此高空中的聯軍機師們就並不像他們那些悲劇的同僚那樣一點反應時間都沒有。

    雖然沒有被一網打盡,但聯軍的情況依然就很不樂觀,因為幾乎所有從戰機上射出來的導彈就全都沒有命中目標。無論是希望國的阿姆拉姆-120、中國霹靂-12、法國的米卡又或者是歐洲聯合開發的流星、扶桑的aam-4,被射出去之後絕大多的空空導彈就全都好像是瞎了一樣胡亂的到處飛舞,除了極其少數走對了路線在蒼蠅、蟑螂群裏面爆炸之外超過九成的導彈要麼在空中自毀爆炸,要麼一頭栽到了海中。為什麼會是這種結果呢,這是由於所有導彈的制導設備居然就全都無法鎖定那些蟑螂和蒼蠅。


    因為當下主流採用的是主動雷達或者紅外追蹤這兩種制導方式中的一種或者兩者混用,而那些蟲子雖然在人類眼中就已經可以算作巨大了但對於制導雷達來說這點體積根本就無法鎖定——現代戰機的長度一般都在15米左右,因此對於導彈內部的制導雷達來講需要其鎖定物體的體量就也是這個級別,而那些蟲子顯然就要比這小上太多。至於紅外製導呢,蟲子的溫度甚至還沒有海平面的高,所以最後機群只能解散編隊利用自身攜帶的航炮來與那些蟲子打一場近距離的格鬥戰。

    然後問題就來了,差不多從上世紀七十年代開始所有國家空軍就將近距離纏鬥放在了一個不怎麼重要的位置上,這是因為在解決了導彈可靠性的問題後視線距離內的格鬥戰幾乎就不太可能發生,絕大部分的空戰就都是利用空對空導彈在幾十甚至上百公里外就能解決戰鬥,因此無論飛機製造商還是空軍本身對於飛機和飛行員近戰的能力就並不是特別的關心。

    當然強調操控性、穩定性、靈活性、爬升率的四代機就還好一點,不過以超音速巡航、超低空突防、隱身能力為設計宗旨的希望國五代機f-35b在設計上就完全把空氣動力和靈活性放在了次要的位置上,這就導致了空中大亂鬥開始後老美海軍戰鬥機的損失率開始直線上升,反而是法國的海陣風、天朝的殲15還勉強能夠與那些蟲子打個旗鼓相當。但不論蟑螂還是蒼蠅,相對於十幾米的戰鬥機來講它們的體積實在太小也太靈活,因此除了極少數技術超凡能夠跟上並用機炮把它們轟下來的人之外絕大部分的機師根本就無法打中它們。反倒是那些昆蟲們,它們就打得有聲有色,從蟲子海出現到現在為止的幾分鐘裏面已經有不少戰機被擊墜了。

    其實如果導彈沒有失效的話聯軍的場面完全不會像現在這樣難看,這是因為那些蟲子完全就沒有任何遠程攻擊的手段並且在速度上根本就無法與戰機群相提並論,只要能夠拉開距離那些傢伙完全就只是導彈的靶子而已,但誰叫現在所有的空空導彈就全都無法鎖定住目標呢。這樣一來戰機就只能使用射程在3000尺左右的航炮來攻擊,而由於航炮只能對着前方掃射,因此整個機群就不得不將前進的方向對準了蟲群。由於兩邊差不多就是相向而行,因此蟲子幾乎就是一頭衝進了戰機編隊的裏面。當機群和蟲**匯之後很多飛在最前方的戰機幾乎是在第一時間就被從天上撞了下去。這到不是那些蟲子有多厲害,而是戰鬥機在高速運動的時候本身就攜帶了大量的動能,碰上了迎頭飛來的蟲子之後這些飛機就好像是以極高速度撞到牆上汽車那樣變為了一堆廢鐵。至於那些技術高超躲過了蟲子或者運氣不錯逃脫了空中交通事故的機師就也沒逃脫危險,因為沖入到蟲群內部之後很多蟲子就利用與機**錯的機會攀到了飛機上。

    隨後這些蟲子利用被外星基因加強過的口器或者肢體輕鬆地撕開了戰機表面的鈦合金並開始撕咬飛機內部,很多飛機就這樣渾身冒煙從天上掉了下去。由於完全沒有在這種情況下對抗蟲子的手段,因此機群指揮官就在第一時間下達了解散編隊各自突圍的命令。幾乎所有沒有被蟲子上身的機師就在第一時間



  
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