真實的克蘇魯跑團遊戲 第一百零七章 睡覺有人送枕頭
更新:11-03 15:30 作者:我要搞事情 分類:其他小說
在劉星的夢裏,最初的克蘇魯跑團遊戲大廳可謂是群魔亂舞,什麼離譜的人物卡都有,所以劉星都開始懷疑最初的克蘇魯跑團遊戲大廳,莫不是走的龍與地下城路線?
不過有一句話說得好——道高一尺,魔高一丈!
克蘇魯跑團遊戲大廳的那些真.內測玩家是擁有了非常強大的人物卡,但是克蘇魯跑團遊戲大廳給他們準備的模組也是難度極高,而且還有不少惡意滿滿的劇情殺,所以至少在劉星的夢裏,那些玩家的通關率可謂是慘不忍睹,和他們強大的人物卡相比也未免太慘了一點。
所以綜合的來看,劉星就覺得如今的克蘇魯跑團遊戲大廳還是比當年的克蘇魯跑團遊戲大廳要友好一些,雖然玩家的人物卡是弱了許多,但是也屬於克蘇魯跑團遊戲的正常標準,而且模組的難度多少是略高了一點,不過也在玩家們的可接受範圍之內。
更重要的是,如今的克蘇魯跑團遊戲大廳雖然也會在模組裏安排一些劇情殺,但是一個模組也就只有那麼一兩次劇情殺,而且還需要你來滿足一定的條件,所以能夠觸發劇情殺的玩家,多少是在模組裏犯了好幾個錯誤,其中還包括了那種無法原諒的錯誤!
所以在劉星看來,最初的克蘇魯跑團遊戲大廳就是一個財力雄厚的草台班子,根本就不知道該給玩家準備怎樣的人物卡,結果就莫名其妙的弄出來了一堆超人級別的人物卡,讓那些普通的模組變得黯然失色,因為是個玩家都可以輕鬆的打穿這個模組,或許也就只有骰子能夠制裁這些玩家,但這就需要一些暗箱操作了。
但是吧,克蘇魯跑團遊戲大廳里的玩家對模組的難度高可以忍,劇情殺太多也可以忍,但這骰子的點數有問題就忍不了了,因為骰子可是克蘇魯跑團遊戲的靈魂所在,大家玩的就是這麼一個隨機性,所以你如果能夠人為的骰子點數,那麼這個克蘇魯跑團遊戲可就不太好玩了。
因此為什麼會有那麼多人討厭在模組裏安排奈亞拉托提普的戲份,還不就是擔心kp會以奈亞拉托提普的名義來控制某些判定中的骰子,讓最後的結果符合kp的預期,畢竟在大部分模組的設定里,奈亞拉托提普可都是能夠控制骰子結果的存在,或者說奈亞拉托提普本人就有能力在悄無聲息中影響一個人的行為,這反應在骰子上就是差一點點成功或失敗,當然也有可能是差億點點。
當然了,還有一些模組會給奈亞拉托提普一個更離譜的設定,那就是直接打破第四面牆和玩家對線,這也就是真的來控制骰子的結果,甚至還會在模組的結尾嘲諷玩家們幾句。
不過帶有這種元素的模組還是不會受到大部分玩家的歡迎,因為誰也不希望自己花了一兩個小時的時間把模組的劇情推到了收尾階段,並且在得出了自認為合理的結論來做好各種準備,打算迎接最後的戰鬥或劇情時,就給你突然來了一個機械降神,安排奈亞拉托提普這種根本對付不了的敵人來對你表演什麼叫做貓戲老鼠,這挫敗感可不是一般的高。
這就像是前段時間很流行的一個梗——這個按鍵是前進,這個按鍵是攻擊,好了,你現在就可以去打最終BOSS了。
這種剛學會跑,就讓你去參加奧運會的遊戲,你能玩下去也多少是帶了一點不好說的東西在身上,不過某些遊戲本體難也就算了,結果在DLC的時候還把主角的實力給直接拉回了原點,那多少是有點不當人了。
不過說到奧運會,劉星就突然想起來在不久之後就是新一屆的奧運會了,雖然這一屆奧運會的克蘇魯元素沒有上一屆奧運會那麼高,但是在拉胯程度方面也是不遑多讓,甚至是更勝一籌,畢竟誰家奧運會都要開始了,還有好幾個場館沒有竣工呢?
所以劉星都挺好奇克蘇魯跑團遊戲大廳會不會蹭這個熱度,比如也來安排這麼一個運動會模組?
不過想要把運動會和克蘇魯元素聯繫起來,莫不是想要讓玩家們組隊和那些神話生物比賽?
那根本就沒有什麼可比性吧?畢竟神話生物的身體素質比起人類要好上許多,而且神話生物還會各種各樣的法術,所以給自己加一個針對性的buff也是很容易的,比如田徑比賽就給自己上一個加速法術,拳擊比賽就加一個力量增強的法術。。。如果這是一場熱血運動會的話,那麼劉星都不敢想像玩家這一方能不能獲得一分,甚至是能不