榮耀之冠 第962章 重要的河道怪
經過了整個常規賽的沉澱,再加上大兵在常規賽中期開始,對整個戰隊進行過選手定位調整,當寧宇拿到非常規英雄打輔助位的時候,他將不再需要程讓經濟,以爭取讓他可以儘快成長起來,甚至從輔助位向c位進行轉變。
這是一次很有創新性同時又非常冒險的嘗試,放眼整個kpl聯盟,打三核心戰術的戰隊雖然少,但確實有,可讓輔助位成為核心的,g-狂狼戰隊絕對是獨一份兒。
為什麼別的戰隊沒有進行過這樣的嘗試?並不是因為其他戰隊的輔助選手打不出c位該有的效果,而是因為經濟的總量是固定的,如果不想讓真正的雙c位發育受到阻礙,就必須要進行非常合理的經濟分配,尋找到合適的那個點。
為了實現大兵的這個想法,數據分析組沒日沒夜的研究了很長時間,甚至還去其他moba類電競比賽中尋找靈感,最後終於找到了可實現的方法。
第一個方法,在剛剛結束的第一局比賽中,g-狂狼戰隊已經用過了,那就是去對方那裏找經濟。
寧宇上一局使用到蘭陵王,中前期幾乎沒有吃己方的任何經濟,除了低保之外,一直都以騷擾的方式去搶對面的野區經濟。
這聽起來似乎挺簡單,但對選手的個人綜合素質是非常大的考驗。
在敵方野區偷經濟,那就是在搶對面打野選手的飯,稍有不慎就會陷入重圍,落得個慘死的結局。
寧宇上一局的表現非常完美,幾乎沒有任何失誤。可以說,他的那些走位,都可以單獨提煉出來當成教科書來看了。
因為是局bp制,上一局寧宇已經使用到過蘭陵王,這一局不能再選,這也就意味着上一局的戰術g-狂狼戰隊無法再用。
不過沒有關係,寧宇不是拿到了元歌嗎,那麼g-狂狼戰隊這一局就要進行另外一種方案,那就是新的資源分配。
可以注意到,g-狂狼戰隊這一局拿到的三個線上英雄分別是孫策、張良以及夏侯惇,這三個英雄前期都比較強勢,所以可以適當的把經濟分給寧宇的元歌一些,讓寧宇雖然是打遊走位,但經濟依然不會落後。
不過,這樣做也有一個要求,那就是必須要搶河道怪,讓己方可得到的資源增加,否則這樣分配經濟,會影響到三位線上英雄升四級的速度。
g-狂狼戰隊是這樣做的:
他們開局只進行防守,沒有選擇入侵,而在逼退對方的試探性反野之後,立刻由寧宇的元歌、韓晞的孫尚香趕奔上路,與唐寅的孫策進行匯合,看似要gank,實際只是搶河道怪。
打完河道怪後,寧宇利用元歌的高機動性,第一時間趕奔中路,陪孤煞的張良清掉中路這一波兵線,然後中輔聯動趕奔下路,又一次假裝gank,實際再拿下河道怪。
win戰隊眾人根本就沒想到g-狂狼戰隊會使用這樣的戰術,所以當他們意識到的時候,上下路的兩隻河道怪都已經被g-狂狼戰隊拿下,想阻止都已經來不及了。
這樣的打法只適用於輔助元歌,其他英雄無法做到,因為元歌可以本體留在上路吃河道怪的經濟和經驗,傀儡用於趕路,節約移動所需的時間,爭取到寶貴的時間差。
還是那句話,比賽前期的資源是非常有限的,在第一隻暴君出來之前,河道怪和對方的野怪,都是可以爭取的資源,誰能得到的比對方更多,誰就會佔據先機。
不要小看這兩隻河道怪,它倆看起來人畜無害,只會逃跑不會攻擊人,但恰恰就是藉助它倆提供的經驗,讓g-狂狼戰隊在兩分鐘暴君刷新出來的時候,取得了等級上的領先。
作為資深的比賽解說,沙漏和洛秋都看出了其中的門道。
沙漏問道:「洛秋,你有沒有覺得,這一局比賽中,g-狂狼戰隊好像在有意的弱化隊內輔助的這個概念?」
洛秋想了想道:「我覺得也不能說是弱化吧,感覺更像是三c聯動,雙邊為輔。」
沙漏點頭道:「還真有點這方面的意思。其實能看得出來,在前期,g-狂狼戰隊的雙邊是有很大優勢的。」
在兩條邊路上,無論是win戰隊的李信對上夏侯惇,還是win戰隊的白起對上孫策,其實前期都會在對抗上顯得有些乏力。
李信在到