進化之眼 第1429章 亡骨劍士
寒怒殭屍比起遊蕩屍骨,強了一截。要是按照模板推算,應該是「准精英」級數了。
也就是有精英的屬性,但離真正的精英生物還差點。
白曉文有死神之容帶來的階位壓制,能夠大幅降低寒怒殭屍的進攻效率。
其實,這也是白曉文選擇墓園作為試煉之地的原因所在,有天然優勢可以得到更高的積分。
另外,亡靈種族的領民,雖然缺乏創造性和激情,但用來開拓領地搞基建,卻是一把好手。
不需要休息和進食的亡靈,比996還007。
每擊殺一隻寒怒殭屍,會給白曉文帶來2點試煉積分。
而且,亡骨射手的靈力攻擊手段,也在漸漸掌握,等到第二座陵墓推到一半進度的時候,十隻亡骨射手,已經全部出師了。
白曉文操縱召喚生物、施放靈力攻擊的技巧,也熟練了不少,這對他本身的元力使用,也是一種進步。
這裏要說一下,不論是白曉文的「元力」,還是亡靈怪物的「靈力」,其實都是特有能量的一種,調運方式是一脈相承的。類似的還有李淑儀、韓旭、塞西莉亞的「罡氣」,以及魔法師的「魔力」和西方戰士職業的「鬥氣」等等。
要說區別,就是能量的精純層級有所區分,會體現在「基礎優先級」的不同上面。
白曉文隨即試圖操縱陰影刺客等近戰精英生物。從陰影刺客的復活,白曉文其實已經得出,他進入試煉之地已經超過12小時了。
精英生物,白曉文一開始可以操縱三個,然後慢慢手把手教導他們,調運靈力攻擊。
很快,隊伍來到了最後一間大墓室。
這間大墓室中,除了有四隻寒怒殭屍之外,還有一隻寒怒殭屍頭目,已經達到了13級精英進化生物的級數。它的靈力值高達1100點,舉手投足之間都有沉雄的力量。
白曉文苦於威懾、咒符技能都沒有什麼效果,只能指揮召喚生物,進行分割包圍,先把四隻普通的寒怒殭屍一一做掉,最後圍毆頭目。
基茨、德莉法兩人,依靠配合,勉強抵擋住寒怒殭屍頭目的攻擊。
不過寒怒殭屍頭目的寒氣非常霸道,就連基茨、德莉法的靈力護體,都扛不住,被凍得直打顫,速度驟減,壓根就沒有進攻能力。
要不是白曉文的死神之容,對寒怒殭屍頭目產生了一定壓制,基茨和德莉法是絕對鬥不過的。
直到白曉文騰出手來,操縱十隻亡骨射手,發出靈力箭矢的齊射,才一點一點地磨光了寒怒殭屍頭目的健康值。
最後,在白曉文的操縱下,骷髏勇士的大劍高舉,黑光一閃,將寒怒殭屍頭目的前胸劈開。背後陰影刺客同時遞出匕首,附帶着黑氣的匕首艱難破開了殭屍頭目的護體靈力,刺穿了對方腐壞的心臟。
寒怒殭屍頭目倒下。
骷髏勇士和陰影刺客,總算「出師」了。白曉文接下來可以改為操縱三隻恐怖騎士參戰,親衛隊的戰鬥力,又提升了一截。
第二座陵墓打穿,白曉文又獲得了100點試煉積分,目前總積分150點。
白曉文揉了揉額角。他的元力和體能消耗並不多,但是心神的疲乏卻是難以避免。
但是不能拖延太長時間。白曉文只是稍作休息,就帶着隊伍踏入了第三座陵墓。
第三座陵墓之中,出現的怪物是13級的亡骨劍士。
只看了一眼,白曉文就斷定亡骨劍士相當於精英級生物。
也就是說,第三座陵墓中的50隻亡骨劍士,最差的也相當於第二座陵墓的寒怒殭屍頭目……
白曉文回想了一下,陵墓好像總共有七座?
【芽兒呦,我白日天如此bug級的初始實力,打到第三座陵墓都開始費勁了,這設置七座陵墓,是給哪路大神試煉的啊?】
白曉文嘀咕了一句。
說笑歸說笑,不過白曉文還是心裏有數。其實他的隊伍,戰鬥潛力是很強的,光是首領級生物就有三個,只要都掌握了能量的使用方式,就能發揮出正常11級進化者首領的戰鬥力,比現在強十倍。
比方說女妖之王,靈力值有1020點,就連怒爪都有950點呢。