神的遊戲之我是星球的遠大意志 第四百八十九章:亞瑟王后傳·虐殺原形莫德雷德 八 冥界補遺

更新:10-08 15:39 作者:虛無行者北冥 分類:玄幻小說

    讓我們從這個世界最初誕生時開始講起吧——別打岔,老子愛從哪裏講起就從哪裏講起,你給老子老老實實的聽下去。

    不知名的存在創造了這個世界——我知道你已經從牧師口中聽過這個故事了,但是老子愛重複講一遍就重複講一遍,如果你不想你的小女人被老子撕成十七八段,就給老子老老實實的聽下去。

    在這個世界最初被創造的時候,是由五個部分組成的,人類後來誕生的海平面,往上則是大氣層,再往上則是大天之壁;往下是地下世界,再往下是無底深淵。

    原初神靈自大氣層甦醒,而第一個甦醒的神靈是神中之神,最強的神靈,偉大至高的存在,祖神。在祖神之後,諸神漸漸甦醒,形成了原初的諸神。

    祖神覺得大氣層混沌不清,這樣是不好的,於是他將原本混為一體的大氣層分開,將群星與雲朵分開,讓雲朵降落到下方,形成白雲間,又將星辰提上去,化作絢麗的星空,那散落的星辰是神靈本體的居所,而下方的白雲則是神界所在之地。

    祖神覺得海平面是一片蔚藍的,這樣是不好的,於是他在平整的海平面建立了三大陸三大島一群島,並在陸地上創造了一千三百個人,將這一千三百個人以一百位單位分成13個族群,而這13個族群就是所有人類的祖先,即13始祖部落

    13始祖部落分別赫蘇戈沙部落、亞梅羅部落、巴加薩貝歐部落、伊卡吉都部落、漢孟拉部落、波埃希部落、烏休布部落、邁印哥部落、奧瑞部落、法菲悉多部落、芬艾部落、瑪茲部落和馬厄部落。

    而其中沙羅人、戈沙摩人的祖先都是來自赫蘇戈沙部落,你們與出自漢孟拉部落的拉文蒂卡人和漢瑪多爾人有着截然不同的差別呢。

    如果將大天之壁、星辰天、白玉級稱為上位面、天界,將海平面稱為主位面、現世的話,那麼地下世界和無底深淵則可以成為下位面、冥界。

    海平面的邊緣之處,往前可以看到大天之壁,因為大天之壁是像碗一樣倒扣在這個世界上,即所謂天圓地方——當然這幅美景只有我們惡魔能看到,因為海平面邊緣有着洶湧的大漩渦,你們人類註定無法到達那裏。

    而邊緣往下,會一直下墜,直到掉到無底深淵的下方,然後再往下,掉到對你們來說極其可怕的冥河之中。

    和海平面不同,地下世界不管上方還是下方,都是灰色的岩土,只有熔漿與發光苔蘚能提供光源,而地下世界的四方則是被冥河水包圍着,讓即使是墮落神靈這幫強大的存在,也只能通過隙間傳送到主位面。

    不過地下世界四方的冥河水雖然可怕,但最可怕的還是將地下世界均勻分成兩半的那一條冥河,那才是真正的冥河,所有人類轉世時通過的冥河正是這裏。

    以冥河為界,地下世界被分成兩個區域,惡魔所在的深淵與魔鬼所在的地獄。


    由於人類與地獄千年的聯繫,你們也大致明白「地獄」大致是什麼模樣的了吧?各處充滿着黃泉與硫磺,而魔鬼們的城市就在黃泉硫磺的縫隙中建起,那畸形詭異而又散發着妖艷質感的美麗城市。

    …………

    地獄與深淵的戰爭進行至今已經有千年了,總體情況就是魔鬼屬於守勢,在冥河上的奈何橋(魔鬼研發的戰爭產物)進行戰鬥說明戰鬥很順利,被惡魔反撲到地獄這方靠近冥河的河岸才是魔鬼的正常操作。

    不過惡魔也就到此為止了,他們目前最高紀錄是離開冥河13米沒被地獄打回去,但是深入地獄的核心地帶,也是不可能的。由於對惡魔處於守勢,因此到現在從魔鬼到墮落神靈,也仍然不清楚,深淵之下到底有什麼,惡魔是怎麼出現的。

    對於這個問題嘛,冷弈表示其實自己也不清楚,既然冷弈都不清楚,那就更不能讓魔鬼他們清除了,這就是魔鬼老是打不過去的原因——千萬,千萬不能讓魔鬼去探測深淵之下有什麼。

    所以就算魔鬼哪一年超常發揮,即將要打到奈何橋對岸,登陸深淵了,深淵就會伸出怪手,將魔鬼們統統趕回去,或者乾脆別回去。

    地獄與深淵殘酷的戰爭,遺留給現世的影響就是,現世清楚神仆的存在,但是基本不清楚墮落神仆的存在。

    這是因為在早期時,戰爭的主力不是墮落神靈而是墮落神靈驅使的墮落神仆,結果打了幾百年以後,墮落神仆一個個死掉,墮落神靈沒辦法,又不想自己每回都親自上陣,因此就將魔鬼提拔為墮落神仆。

    久而久之在地獄中,魔鬼就已經等同於墮落神仆,並且被提起的概念還高於墮落神仆,因此墮落神靈也更多的用魔鬼、而不是墮落神仆去稱呼自己的下屬。

    如果各位記憶力好的話會還記得,第一個魔鬼地獄使者的創造者並不是墮落神靈,而是冷弈扮演的墮落神仆,所以在那時候,魔鬼的地位是低於墮落神仆,乃至於是墮落神仆的僕人。

    然而因為上面提到的原因,如今魔鬼已經取代了墮落神仆的地位,將墮落神仆這個概念掃進了垃圾堆。

    因為對於墮落神靈來說,魔鬼比墮落神仆更加好用,他解決了墮落神靈如何從現世拉信奉的難題,並且由於是低出生,魔鬼的腦子普遍要比墮落神仆要好,比如說術士體系,就是魔鬼發明出來的。

    其實,「術士體系」只是魔鬼拿來掙外快的工作,魔鬼真正本職的發明,應該是去研究針對惡魔的發明才對。事實上魔鬼也確實在幹這個,比如之前提到的「奈何橋」(冷弈定名),就是魔鬼發明出來的新物品(以及別忘了不斷改良的魔鬼物證)。

    除此之外,魔鬼針對惡魔最重要的幾個研究,無疑是如何遏制、乃至改良惡魔那可怖的污染能力,這個研究在地獄被命名為「惡魔遏制計劃」。

    大曆1684年,肩負「惡魔遏制計劃」研發重任的地獄使者焦急的等到新一批祭品被運送到實驗室,躍躍欲試的準備開始新一批試驗。

    這一項試驗已經準備五十年了,各項材料的籌集十分不容易——要從惡魔的身上獲取,需要死很多人,並且有些特殊材料還要從精英怪屍體得到,至於這個精英怪,則是冷弈的惡趣味——所以不容幾次失敗



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