妙木山的塔姆仙人 第二章 還是得靠系統
更新:12-12 18:54 作者:河流之汪 分類:其他小說
大臉上火辣辣地疼,還好塔姆的皮厚不然這一棒能直接致殘。
從來沒受過這種痛的塔姆摸着變形的臉,一下子在原地愣住不動了。
蛤蟆白卻也是一正發愣,自己才剛出力呢,對手怎麼就被打得現場掛機呢?
場下一片譁然,眾蛙紛紛震驚,倒不是為了蛤蟆白的「一鳴驚人」的表現感到震驚,而是:深作仙人的弟子竟然這麼水!?蛤蟆白展現的也不過是普通忍蛙的實力罷了,他這種水平也能得到仙人親自教導,背後莫非有什麼不可告蛤的交易?
躲在角落默默觀戰的深作仙人倒是暗暗嘆了口氣:果然如同預料的一般,還好自己沒直接現身觀戰,不然這張老臉真是掛不住,以後還怎麼出門見蛤?
實力弱,資質差,一年就學會個伸長舌頭的忍術,還不自量力,唯一的優點就是性格比較純真(doubi)了吧?蛤蟆大仙人到底看上了他什麼?
老蛤深作又一次想起一年前蛤蟆大仙人對塔姆的預言:他將會改變時代。
這個預言支持着深作一次又一次被塔姆擊垮的心理防線不徹底崩壞,不僅出面收了他為弟子,還手把手教導他成為忍蛙,然後在塔姆對查克拉和忍術的菜雞級資質下堅持了整整一年沒有放棄。
雖然早預料到塔姆會慘敗,但深作仙人還是一陣感慨:自己教導過的可都是三忍自來也、四代火影這樣的忍界大佬,何以淪落至此啊。
臭小子!教你的戰鬥意識呢,打不過就在場上發呆?
恨鐵不成鋼的同時,心中已經開始制訂試煉後對他的魔鬼訓練套餐了。
不過此刻在場上表演掛機絕技的塔姆卻不是因為疼怕了,而是,他的金手指終於千呼萬喚始出來!
在被一棍子打飛的途中,腦海中無中生有地冒出一個機械聲:
檢測到受到戰鬥傷害....
戰鬥系統解鎖...
數據化模板啟動...
接着,塔姆的視野里就詭異地出現一個蛤蟆的頭像,他一眼就認出這是遊戲裏自己「河流之王的頭像」,下面一個小小的數字1告訴着自己還是1級的弱雞,一圈經驗條理所當然地空着;除此之外還有熟悉的平面小地圖,在這上面周圍的地形和生命存在都一覽無餘;然後頭像旁邊是熟悉的血條藍條上面的數據分別是680/852(回復6.5/s)和110/110(回復1/s)。
等等..我好歹也是個英雄,初始藍條怎麼只有110?
心中的疑問剛剛浮現,腦海中馬上浮現一段文字回應:系統現實化之後,具體屬性根據宿主實際情況改變。按忍界下忍平均水平的血氣500上限查克拉300上限作為數據化評價標準。
額...我的藍量原來只有下忍的三分之一的水平麼?要知道平均水平的下忍可是原著中打龍套都不夠資格啊。
塔姆終於對自己的實力有了客觀的認識。
接着打量自己的這個戰鬥系統,塔姆看到了熟悉的技能欄,被動技能【培養品味】是啟動的:通過用普攻和技能對敵方英雄造成傷害,塔姆可以在目標身上疊加【培養品味】的層數。當敵方英雄身上的層數到達3時,塔姆可以使用【大快朵頤】來吞噬這名敵方英雄。
而看看另外幾個技能都是灰暗的,不過1級的他倒是有一個可加技能點,稍微思考了一下,塔姆選擇了學習W技能【大快朵頤】:可以吞下一個目標,吞下友軍加速,吞下敵方角色減速,吐出後造成傷害。
怎麼技能解釋這麼模糊沒有具體數字,還不顯示技能消耗的MP值?念頭剛生就得到回應:系統現實化之後,技能對MP的消耗、技能效果造成的加減速幅度及傷害數額由宿主實力、友軍實力、敵方實力綜合決定,同時也受攻擊的力度距離和方式影響,具體技能數據由具體情況決定。
疑問得到解答,塔姆突然發現自己的技能欄下面竟然還有一個點亮着的小技能框,仔細一看這個技能竟然是【妙木山流·舌頭伸長術】:可以灌注查克拉到塔姆舌頭,增長舌頭攻擊距離,同時增加舌頭攻擊力度。
原來自己修煉成的技能也能得到系統承認?塔姆一種莫名的感覺,自己是不是成了峽谷第一位多個技能框出來的英雄?
沉浸在自己的金手指的幸福時間的塔姆沒有注意到,自己已經在試