帝國之全面戰爭 003 兌換士兵

更新:12-12 21:43 作者:吐槽是福 分類:網游小說

    【罪惡值的獲取途徑並不是固定的,其名稱已經證明罪惡值獲取的範疇,譬如擊殺異族人,就能百分百獲得罪惡值,同樣的,對敵人女子進行一些……(河蟹大神飄過),也能獲得罪惡值。

    值得注意的是,罪惡不代表變態,無論是直接一刀梟首還是經過生不如死的折磨殺死,獲得的罪惡值是相同的,而且,罪惡值的獲取只針對那些具有敵意和反抗精神的人類,殺死願意投降服從乃至自己人,是無法獲得罪惡值的。

    全面戰爭系統不會對宿主的行為進行任何干涉,並會根據規則之力進行公平公正的罪惡值獲取評判,當宿主做出符合罪惡值獲取的行為,並脫離戰鬥狀態後,即可收穫罪惡值,進行士兵兌換。

    常規的罪惡值獲取方式:

    1、擊殺反抗不服從管制的敵人,無論是平民還是士兵,都可以獲得一定的罪惡值,根據其綜合戰鬥力,罪惡值會有少許偏差,來自全面戰爭系統的士兵擊殺的人宿主只能獲得不足一成的罪惡值,但全面戰爭系統士兵可以通過殺敵和協同戰鬥獲得戰爭經驗,累計到一定程度後即可進行士兵升級。

    2、對敵對勢力的城市進行搶掠以及強制性的社會改革,打破原有的居民生活秩序重建屬於自己的規則,請注意,攻破敵軍城市後,對女子進行的……那個啥只有在第一次能獲取罪惡值,佔領城市後進行的罪行將不會重複累計罪惡值,全面戰爭系統杜絕任何惡意刷取罪惡值的行為!

    3、做出改變世界發展進程天怒人怨的人為災難,在災難爆發期間可以持續性獲取大量罪惡值,人為災難包括主動對主權國家或地區進行宣戰,發動非正義的侵略戰爭,對一個地區的本土民族進行種族滅絕大屠殺等等。

    不過,這種方式雖然能短時間內獲得大批罪惡值,但卻會讓宿主的名譽受到嚴重打擊,其中利益得失需要宿主自行衡量。人為災難瀰漫的規模越大,涉及的地區越廣,獲得的罪惡值越高。

    除了以上三種常規獲得罪惡值的方式外,還有許多邊緣化的罪惡值獲取方式,全面戰爭系統會自行判斷給予,請宿主養成經常查看個人信息的習慣,並不是每一次罪惡值獲取都會進行系統提示。】

    即便洪天成已經做好了成為梟雄般大惡人的心裏準備,看到如此喪盡天良的罪惡值獲取方式後,也感到心裏陣陣發寒。

    洪天成在仔細看了幾遍全面戰爭系統列出的罪惡值獲取方式後,試圖找出捷徑問道:「如果我派人散播瘟疫,或是縱火燒城是否可以獲得大量罪惡值?」

    【對不起,罪惡值的獲取必須是你和來自全面戰爭系統的士兵親手殺死的人類才可以,間接造成的死亡無法獲得罪惡值,人為災難的罪惡值不是根據死亡人數計算的,而是根據你對世界發展進程影響度計算的,除去你和來自全面戰爭系統的士兵外,其餘本世界土著人類組成的軍隊殺死的敵人,是不會被計入罪惡值獎勵的。

    如果宿主想要積累罪惡值,最好讓來自全面戰爭系統的士兵進行戰爭,親自殺人雖然能獲得全額罪惡值獎勵,但一個人的體力又能殺多少?而且殺死投降且沒有武器的戰俘,是無法獲取罪惡值的,擊殺願意臣服手無寸鐵的平民,也無法獲得罪惡值,因為他們對宿主沒有任何威脅,不符合罪惡值獲取規則。】

    「原來如此,全面戰爭系統還真是一點刷分的機會都不給啊……看來,想要大規模獲取罪惡值,只能在以後建立自己勢力後,全地圖宣戰這一個途徑了……


    不過,怎麼看都覺得這麼幹是在作死……這種事情還得從長計議!」

    弄明白了罪惡值獲取問題後,洪天成迅速拉開了剛剛生成的個人信息界面,全面戰爭系統所有的操作都是在這裏進行的。

    【姓名:洪天成

    民族:漢

    個人聲望:0

    社會地位:流匪

    所在地勢力範圍:波蘭王國及立陶宛大公國聯邦所屬哥薩克部落起義爆發地

    罪惡值:1

    麾下軍隊:無

    佔領城市及地區:無

    備註:你現在就是一個毫無自保之力的菜鳥,請儘快獲取罪惡值兌換基本的士兵,殺人放火金腰帶,修橋補路無屍骸,請用最快的方式來讓自己擁有自保之力。】

    「流匪……這個定義還真是準確恰當……」

    洪天成苦笑着搖了搖頭,對全面戰爭系統問道:「個人聲望有什麼用?需要如何獲得?」

    【個人聲望是決定你開啟兵種等級的評價標準,現在你只能用罪惡值兌換最低級的太平軍新徵士卒,個人聲望達到10以後可以晉升下一等級兵種,個人聲望需要你做出一定的成就才會增加,沒有具體的限制範圍,但只要你儘可能的去干別人不敢做或做不到的事情,一般都會增加個人聲望,比如說擊殺一名國王或者大貴族。】

    「額,個人聲望就是讓我去嘗試作死才會給的獎勵是吧……沒想到,即便有了金手指,還是要在作死之路越行越遠……」

    洪天成一邊在心裏吐槽全面戰爭系統的坑爹設定,一邊拉開個人信息面板里的士兵兌換



003 兌換士兵  
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