海賊之最強畫皇系統 第112章
漸漸的,殭屍掉落的頻率越來越少,直到最後一個殭屍掉落在地面,加入到殭屍軍團後,月光莫利亞才霸氣入場。x23us.com更新最快
「嘻嘻嘻嘻嘻……」殭屍群中,莫利亞背着手臂,漫着八字步走到殭屍群前,幽幽的開口道:「再把你們的影子交給我一次好嗎?」
奸銳的笑聲如同鐵絲拉黑板一般,聽起來感覺特別噁心,再加上三角頭,長脖子,屎一樣的皮膚,看上去就有一種想扁的衝動。
就在前幾天海上航行的時候,龍飛閒來無事,便研究起來了技能。
他將之前在貝德邦島(馬諾的家鄉)要來的120萬多張紙(滿滿一倉庫)的三分之一,放入了自己的圖畫空間中。
龍飛心中一動,剛消失的紙張立即從龍飛身體四面八方的飛了出來,紙片在空中飛舞着,圍繞龍飛旋轉。
大約釋放了一萬張左右時,龍飛停了下來,然後控制着紙片在空中,相互摩擦、壓縮、夯實,反覆進行……
慢慢的,龍飛將柔軟的紙片壓縮的如同石頭一樣堅硬,做到這一步的龍飛微微點頭,算是達到了自己的預期要求。
龍飛又開始練起了對紙片的塑形,塑形是種技術活,不僅考驗mp值,還考驗精神力和控制能力。
龍飛先畫了一個設計圖紙,除了大體樣子以外,他又將手腕、肘部等可以活動的關節全都詳細的拆開,這些位置如果一個設計不好就會阻礙自己的靈活性,可不能馬虎……
制甲大業進行中……
第一個星期,龍飛根據自己臉部的輪廓,做出了一個面甲,對,沒錯,七天的時間只是造了個面甲!
看到這裏就會有人覺的龍飛的效率實在是太差了,用了一周的時間才只製作了個面甲,那全身造齊那得需要多長時間啊!
不過萬事開頭難,只要走出了第一步,之後的工作就會顯得有規律可循,就會變的簡單!龍飛相信,之後再做出來的甲片肯定只會越來越好,越來越快。
第八天,龍飛測量了肘部等其他靈活位置的可活動範圍,做出了肩胛、胸甲與腹甲。
第九天,破浪號在航行中碰到了奧斯托海賊團,與其打了一仗,然後連夜將奧斯托送到了海軍分部。
第十天,破浪號掉頭往西北航行,龍飛繼續進行他的偉大事業,終於在第十一天的時候,整套鎧甲終於全部完成了!
那是一個全身乳白色的鎧甲,從遠處看上去,外形像是王者峽谷裏面少了手刀的「鎧」,其他的部位大致相同,只是摘掉了裙甲。
龍飛在設計的時候沒有設計裙甲,鎧的裙甲是軟的便於活動,但是自己的紙甲是硬的,所以再設計上裙甲的話就會顯得笨重有失靈活,於是龍飛索性直接去掉。
此時鎧甲的防禦力還不是很強,但也是花費了10萬多張紙壓縮成的,其硬度大致達到了碳鐵合金,勉勉強強可以撐住中將的一拳,然後就哏屁兒~
不過龍飛相信,等自己的控制力和mp值提高到一個新的階段的時候,再製作出來的紙甲,防禦力絕對能媲美海軍中將的鐵塊,甚至有過之而無不及!
就當龍飛為自己所製造出來的紙甲洋洋得意的時候,腦海中突然傳來系統的聲音。
「恭喜宿主,完成了第一個自創技能『紙片鎧甲』mp上限增加200」
聽到腦海中系統的提示之後,龍飛不禁愣了一下,龍飛之前也設想過系統有自創技能這個功能,也曾經問過系統,但系統並沒有回答他,所以他覺得這個想法不切實際,便被他拋在了腦後,不過沒想到,自創技能真的可以實現!
事實上,系統對技能獲得的設定只有通過貝利抽取的和升級贈送兩種方式,並沒有自創技能這一說。
但是經過系統對紙片鎧甲的識別後發現,龍飛製作的這個鎧甲已經達到了一個c級技能的標準,卻又不是c級技能,那麼這個鎧甲的存在就脫離了系統的設定但系統卻又無法將其清除。
系統存在的用處本來就是為了服務宿主的,所以系統在糾結如何處理之際自動進化出了自創技能這一項,將紙片鎧甲歸類到了這裏,方便龍飛直接使用……(改了又改,我自己都暈了~其實就是系統是有自我意識的,可以根據宿主的改變而改變~)
…………
紙片鎧甲屬