你們這些NPC 第三七四章 關於這個世界(四)
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「如果不走科技路線呢?」白月不太喜歡孫安預想的這條路線,如果這是個遊戲,如果這個遊戲的目的是讓人體驗別樣的生活,那麼平凡的生活才是最好的,再平凡的人生也有可歌可泣的東西在裏面。
七個人坐在客廳里,悠閒的聊着關於「世界」的大話題,像是八、九十年代的小學課堂,主講人是孫安,其他人一邊動腦一邊聽着,把現實世界和他口中的遊戲結合起來,沒人會討厭這樣的話題。
這之後,就是腦補時間了。
「不走科技路線,最大的可能就是『第三次世界大戰——核勝利』。」孫安似乎在憧憬那樣的未來,「輻射污染,人類大量死亡,這時候會有兩條分支,一是核冬,整個地球被冰雪覆蓋,玩家拼盡全力生存,或是躲到地底成為穴居人;另一個分支就是變異了,現在影視、遊戲裏的殭屍設定很不科學,但不能排除生物基因突變後出現類似殭屍的存在,到時候玩家要過的就是吃飯睡覺打殭屍的日子了,刺激有趣。」
腦補是有趣的,氣氛變得更加輕鬆了,唐賢豪氣的說道:「核冬太冷了,難受,還是打殭屍有趣。」
其餘人都點頭表示同意,嚴寒會讓皮膚感覺到疼痛,玩家需要從更多食物中獲得熱量,和核冬相比,打殭屍要輕鬆得多。
孫安也點頭表示同意,又問:「無論是核冬還是打殭屍,都是標準的末日生存遊戲,生存遊戲,環境改變,人類所剩無幾,原本的科技樹用不了了,一切都要重新來過,聽起來是不是很耳熟?沒錯!」
他突然激動起來,聲音提高了很多,一拍大腿,疼得吸了口涼氣,繼續說道:「噔噔!舊石器時代來臨!」
屋裏的人睜大眼睛看着孫安,過了一會才反應過來他說的是什麼,起了一身雞皮疙瘩。
孫安滿意的看着她們的表情,笑着說道:「文明再一次循環了,人類的祖先走出非洲大約在五萬到十萬年前,有記載的歷史更是只有四五千年,而生命在四十六億年前就出現了,地球上恐怕已經有很多次生命與文明的交替,遊戲到了這一步,就只需要再做最後一次升級——打亂時間線。」
「打亂?什麼意思?」陳亦珊茫然的問道。
「就是讓玩家可以在任何一個歷史階段建立角色,遊戲時間對角色來說是線性的,對玩家來說沒必要,想要玩生存遊戲,就去舊石器時代;想發展文明,就去銅器時代和鐵器時代;想要戰爭、殺戮,就去中世界或二戰;想要陶冶藝術情操,就去文藝復興或維多利亞時期;想要研究、發展高端科技,就到現代和我們的近未來,你可以在這個遊戲裏體驗另一段人生,可以在這裏學習、創業,可以搞發明創造,可以做任何你想做的事,甚至可以打開希拉里?普特南的『缸中之腦』和弗諾?文奇的『超人劇變』這兩個選項,把遊戲世界當作現實世界。」孫安一口氣說完,然後默默的等着她們消化這些東西。
客廳里的煙味很濃,但誰也沒有在意,很靜,電視機的光照在沙發上的幾個人臉上,把他們的臉照得五顏六色的。
她們不得不承認,這個遊戲是有意思的,特別是時間線打亂之後,在任何一個歷史階段建立角色,就可以在自己喜歡的年代生活,至於要怎麼生活,也得靠自己的努力,也就是完成任務任務。
…………
任務這個詞在遊戲玩家眼裏只是個很普通的術語,接任務、做任務、交任務,主線任務、支線任務、每日任務,對話任務、殺怪任務、收集任務、探索任務,玩過太多遊戲、做過太多任務,這個詞已經失去了吸引力。
可是在遊戲裏,對遊戲裏的角色來說,「任務」這個詞是有深度的,玩家把自己看成玩家,和把自己看成角色的遊戲體驗完全不同,沒有上帝視角,角色不知道自己身處在遊戲裏,那它們會想些什麼?就像人類一樣,他們思考恐怕也是人生的意義、活着的意義、存在的意義、生命的意義。
上學、考試、工作、結婚、繁衍後代都是任務,一個接一個,人的一生中有無數的支線任務,可沒人知道自己的主線任務,有的人可能接到了,但不知道,有的人可能認為自己接到了,其實不是,用「主線任務」來形容人生的意義反而更容易讓人接受。
白月沒有忘記,在剛見面的那天晚上,孫安就說過