全面進化 三十三章:舊物
進入城市巷戰,倒鈎魔的偷襲就變得更加可怕,給空間戰士造成了極大的傷亡。明明只是一隻隨手就能殺死的劣魔,眨眼之間卻從身後彈出了鋒利無匹的尾鈎……
變身術,以及四級的變形術都是變化系法術,變化系法術可不是幻術,而是真真切切的變化,這種變化無論是法師還是修士都沒有太好的辦法,就連次級猿妖金睛都無法看破,只有六級法術真目光或者正式版的猿妖金睛才能看破。
中級職業者對於這種法術幾乎沒有什麼破解的辦法。
打到最後,近戰者都是縮手縮腳,就連面對最弱的劣魔都小心翼翼。
空間戰士之所以要進攻,就是為了要消滅魔鬼的有生力量,壓制城市中魔鬼數量的增加,這樣一來,殺敵的效率兼職低的讓人髮指,根本趕不上魔鬼的傳送速度,這戰鬥真是越打越艱難。
空間士兵的士氣也是越來越低,無奈之下,戰地指揮官不得不數次向這裏增兵,維持優勢兵力,然後將空間戰士分批投入戰鬥,讓空間士兵分批休整,以維持士兵的士氣和戰鬥力。
好在整個774好生命星球上,入侵者只在貝寧市修建了通往地獄的空間門。
至於為什麼多建一些通往地獄的空間門,戰地副官告訴白齊,這是因為,如果空間門通往深淵,只需要選擇惡魔聚集的地區,惡魔們就會自發爭先恐後的鑽進空間門。而如果通往地獄中,入侵者就必須和空間門對面的魔鬼達成協議,給對方足夠的好處,魔鬼才會出手,否則對於這種最終肯定會失敗的戰鬥,魔鬼才沒有興趣參加。
白齊和都靈市的增援抵達並沒有引起營地中的空間戰士的太多注意力,這種增援反正也不是第一次了。
白齊剛剛在營地邊緣落下就收到了任務通知。
進階任務「壓制」:為了壓制貝寧市的魔鬼不短增長的數量,我們必須儘可能的殺傷敵人的有生力量;在三天內殺死1隻中級魔鬼,30隻低級魔鬼。
註:本任務為強制任務。如果無法在要求時間內完成,則本次戰役收益清零,並且將受到任意一項屬性上限扣除10點的懲罰。
看到這個任務,白齊就更加意識到了魔鬼的難纏。
消滅惡魔的進階任務要求殺死十隻中級惡魔。一百隻低迷惡魔,而消滅魔鬼的進階任務的要求竟然低了差不多十倍!
除了這個進階任務,白齊還接到了一個挑戰任務。
挑戰任務「封鎖貝寧」:將貝寧市的魔鬼封鎖在貝寧市內,直到聯邦的太空艦隊抵達……
註:本任務為強制任務,如果失敗。所有參戰士兵本次戰役收益清零,並將受到任意三項屬性上限扣除10點的懲罰。
如果第一任務是為了督促每個人盡力的去完成任務的話,那麼第二個任務就是懸在每個空間戰士頭頂的一邊劍,讓他們不但要考慮自己的任務完成,還要考慮真箇戰爭的勝負。
白齊並沒有急着去完成任務,他默默的觀察着這個營地。
營地很擁擠,幾乎所有人都擠在一個範圍之內,而在這個範圍之外則沒有任何一個空間士兵的營地。
而這個營地範圍的邊緣則有一圈魔法警報。
看到這個白齊頓時想起來,小魔鬼進階的倒鈎魔可是有翅膀的,而且飛行能力相當出眾。也就是說這種可怕的刺客隨手都可以從空中離開貝寧市,然後從任何一個方向偷襲空間士兵的營地,只看這營地的佈置,就知道這裏的空間士兵沒少吃倒鈎魔的苦頭。
這一圈魔法警報都是營地里的大中型團隊聯手佈置的,營地中也只有大中型團隊才有資格支起大型營帳,一些小團隊和散人都是在大團隊底盤之間的縫隙中支起了小帳篷,甚至有散人乾脆用睡袋打地鋪。
這些大團隊能夠容忍這些小團隊和散人在自己的地盤上休息,應該就是第二個挑戰任務的效果了。
這樣的陣勢讓新來增援的空間士兵也有些戰戰兢兢,一些有實力的大團隊紛紛四處尋找相熟的戰士打聽戰局。
大型團隊在空間中多少都有些名頭,即使大家之間互相不認識。但多少都會聽說對方的名字,後來的大團隊很快就和先來的團隊接上了頭,在先來團隊的協調下,營地邊緣的魔法警報。
忙亂了一陣之