魔道之遊戲人生 第159章 一五九、會晤(1)
更新:03-18 01:26 作者:寧書凡.CS 分類:網游小說
一、會唔
肖凡發帖後,又在論壇上各處瀏覽感興趣的內容,無意中看到一張懸掛飄浮的視頻帖子,這樣的帖子,就是論壇後台管理進行過置頂處理的了,在論壇里屬於全版可見。就標題看來,居然還是個術士單人刷怪的視頻!
視頻里的場景為神墓二層,這名術士手法高超,看輸出傷害應該是個二轉牧師了。
神墓二層肖凡從未進去過,當初在神墓一層練習平砍速度無果,好在得到了神靈珠。以那時候他的等級而言,連鑑定二層怪物等級都做不到,他也絕對不敢進入神墓二層。現在卻可以通過視頻,看清楚神墓二層的怪物等級了。
都是六十一級以上六十五級以下的怪物。
就如今的肖凡來說,也不算多麼難以應付了,他覺得自己也有能力進神墓二層練級,不敢說就能完全做到無傷殲怪,達到一定的練級效率,還是可以做到的。
但這個術士做到的,遠比他這個刺客更完美!
只見他在神墓中漫步遊走,長袖飄飄,腳步輕鬆愜意,一個個詛咒技能隨手丟出去,沿途的怪物都變得行動遲緩。肖凡定睛細看,且將視頻進程速度減慢了一倍,從這名術士丟出去的詛咒技能里看出,有三種具有製造緩慢效果的技能,分別為寒創咒、冰霧、遲緩術,尤其是遲緩術,對怪物的效用幾乎能達到50%!
通過這三種技能的堆疊,他所過之處,怪物無一倖免,均變得行動遲緩,他始終毫髮無傷地在群怪中走過。
然後看他怎麼刷怪的,就很見功力了。
這個術士走了十多碼的一小段路,遲緩了約莫五十多個怪物,然後他往回走,邊走邊丟技能,這回的技能數量加強了數倍!除了緩慢類、衰弱類的控制詛咒系,還有碎冰、粉裂、音塵、重錘等一系列製造碎傷害的低傷技能。
沒辦法,通過技能名稱來看,術士的攻擊系技能就是那麼不起眼。術士職業相對高傷害的攻擊技能,這些具有碎屬性傷害的技能,顯然對亡靈怪的效果更明顯。
他在被他所控制的這群怪物中來回遊走了兩輪,然後站開一碼之外,法杖於空中曲線畫出一個葫蘆狀的線形,所有的詛咒技能全然引爆!
猶如竹枝掛爆仗的連綿爆破音,節奏頻密地炸響,所有圈內的怪物紛紛摔跤。
肖凡的眼睛剎那間瞪圓了,這怎麼可能?
術士五十級可以學習一種技能「鬼見愁」,用途就是引爆詛咒,瞬間造成持續傷害。然而鬼見愁能夠做到這一點的前提,要求詛咒里含有火屬性的技能,即灼傷咒、白火、火雨雲等火屬性詛咒技能。也就是說,火屬性詛咒技能是鬼見愁得以爆破的引線。
這名術士最初走過的一圈中,用過這些技能嗎?
在水屬性遲緩類的詛咒技能中,他什麼時候用過火屬性技能?
肖凡將視頻拉回到這名術士第一個接觸的怪物,再把視頻進程速度降低一倍,這已經是原始速度的四分之一了!
於是,肖凡看到了,這個術士真的用過火屬詛咒技!而且還有毒傷咒類的毒性詛咒!超快的施法速度隱藏在他狀似隨意的幾個抬手間,於四分之一的慢動作下,他的法杖揮動之時,甚至造成了虛影!
他只用了一種火屬性詛咒——火雨雲!這個技能不存在概率的問題,只要命中,必然中招,傷害極低,但是持續燒灼十秒!
術士攻擊類技能傷害的持續性並不久,除非造成創口撕裂會產生持續掉血,亡靈怪雖然有血量設定,但身為骨架,則不存在掉血的具象效果,那麼也就不可能因為傷口撕裂產生持續掉血。
而碎傷害對亡靈怪的威懾力,卻有機率產生持續性碎裂的結果,這是一種變相的持續掉血。
再累加火雨雲和一大堆各種體系的詛咒,這一記鬼見愁造成了強大的殺傷力,但見漫天飛舞的輸出數據頻密更迭。接着就見這位術士飛快地滿地遊走,到處補刀,在怪物被爆破摔跌的期間,他的碎傷技能壓根兒就沒停過。
沒錯,術士為布衣法系職業,跟敏捷系根本是相反的職業分支,然而這名術士的施法效率,就四分之一速度的視頻進程下看來,施法速度也是超級敏捷!
這些怪物的血量、動作頻率、移動方式,顯然早在這名術士的腦海中有着清晰的數據。有哪一隻怪物由地面搖搖晃晃的站起來的時