召喚神秘 第一百二十八章 異界射手
更新:10-07 05:21 作者:失落的眼鏡 分類:其他小說
小說網..org,最快更新召喚神秘最新章節!
「異界射手,好的,請……異界射手?不是法師職業?」
游游一時間沒有反應過來,還以為陸離選擇了一個法師職業,比如守護法師或者雷鳴法師之類的。
「對,異界射手。」陸離堅定地回答。
「可是可是,這不是法師職業,而且還是以熱武器為主的職業哦,三個職業都不一樣那你的屬性點怎麼分配?」
游遊說的沒錯,職業如果不統一方向,加點就會出現混亂。
法師職業的重點屬性是精神,精神屬性越高,魔力越多,能使用的魔法也就越多。
戰士職業側重力量和體質,力量越大攻擊力物理攻擊力越高,體質越強傷口自愈越快,體力恢復越快,對毒或者元素之類的攻擊越容易產生抗性,陸離的3%風系抵抗就是這麼來的。
敏捷代表速度和靈活,敏捷是劍士與盜賊等追求速度的職業必然側重的屬性。
轉職就是讓玩家開啟另一個技能樹,讓技能逐漸變得多元化,第一次選擇職業為基礎職業,開始明確職業方向,三十級轉職同樣會出現許多不同的職業,是為了給玩家再次選擇道路的機會,因為赫斯特大陸刪除與重建遊戲角色的手續十分麻煩。
五十級的轉職則會根據角色的培養方向給出多個職業進行選擇,系統判定陸離主要側重培養法師方向的職業,所以給出的六個選擇里有四個法師型職業,即使陸離不滿意,也可以讓游游向系統申請更換可選擇職業,甚至憑藉她的高權限而直接拉出一個可以轉職職業的清單,讓他一個個看,再做出選擇。
可是向陸離這樣,不選擇法師職業,也不要求近戰職業,直接選擇了一個陌生的遠程職業,這是十分少有和不明智的。
玩家選擇職業也講究連續性和統一性。
所有職業都是法師類,那麼屬性加點就能集中在精神屬性上,成為這一領域的強者,集中選擇物理職業,比如統一選擇戰士職業,或者劍士轉盜賊再轉劍士,保持敏捷的加點集中,這些都有助於玩家成為人人敬仰的強者。
法師轉殺手再轉弓兵,哪怕以前的玩家們也沒有這樣的存在,能自由分配的屬性點只有五點,法師需要精神,殺手以敏捷為主力量為輔,弓兵職業以力量為主敏捷為輔,這根本就不夠分!
這也是游游不理解的原因,屬性點每個職業都要兼顧的話,總有一天陸離會淪為平庸的存在!
「別擔心,我的主要職業還是法師,只是前段時間的戰鬥我發現自己還是有所欠缺,需要一個完全不同的遠程職業進行補足,以後轉職還是會朝着法師這個方向走。」
陸離並不是沒有打算,只是在一連串的戰鬥中他發現自己還是缺少能精準打擊敵人的技能。
如果是正規的玩家,憑藉虛擬的身體可以找到類似的職業進行補充,即不會分散屬性點也能保證戰鬥力,哪怕轉職需要做很麻煩的任務也一樣。
等等,轉職需要任務?
是的,正規的玩家就需要,而且越強大越稀有的職業,轉職任務也越困難。
不過陸離不一樣,他沒有通過正規途徑成為玩家,身體也是真實的身體,這也導致陸離能選擇的職業十分少,正常玩家可以從成千上萬個職業中選擇一個進行轉職,但陸離可能只有寥寥近百個,甚至只有隻有幾十個。
所以系統為了補償陸離,特意取消了轉職任務。
呃,話題扯遠了。
「不一定要物理遠程職業才行,召喚師職業怎麼樣?我知道有一個召喚師職業很適合小陸離……唉?技能契合度只有10%?那下一個……5%?!下一個……0%……」
一股挫敗感從游游的心裏升起,她知道陸離有很多職業沒辦法選擇,卻沒想到召喚師職業一個都不行,契合度最高的一個職業也只有百分之十。
技能契合度,這是陸離獲得玩家權限後系統得出的一個新名詞,陸離是真實存在於赫斯特大陸的人,所以先天條件上有着許多限制,導致有些職業的所有技能都沒辦法學習,也就是技能契合度為零的職業。
技能契合度為5、10、20的職業表示其中職業里的某些技能陸離是可以學習的,但由於太少而導致不能就職,只有契合度百分之八十以上的職業會被系