阿蓉(系統) 34.0031
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阿蓉(系統)
臨川省江市的一家名為「蔚藍網吧>
幾個少年打鬧着進入其中, 熟練的開啟機子, 直到聽着開機聲的緩緩響起,其中一個少年才舒服的伸了個懶腰, 「好不容易放個假, 今晚通宵通宵,你們一個兩個誰都不許走!」
&走!干!」旁邊的少年已經打開了桌面上一個畫着刀斧雙刃、天使羽毛、城牆古塔的圖標, 這圖標立體感十足, 其上刻着兩個充滿血腥味的大字:《對決》。
&決》是一款半年前發行的團隊即時對戰網遊, 每開啟一局遊戲中,紅藍方代表着兩種對立陣營。
與尋常團隊即使對戰網遊一樣:玩家單獨進入其中,將會隨即被分配入某個陣營;而玩家與隊友組隊進入其中,將會與隊友屬於同一陣營。
但《對決》在某些方面,卻有些不同:
第一是「三十多種地圖」讓戰局複雜多變。每個地圖中都藏有無限的可能, 而這, 或許恰巧是勝負的關鍵點。
第二是玩家能選擇的對戰英雄,其「技能方向也各有側重」, 因此十分考驗操作, 對於手速的要求更是達到頂級即時對戰網遊的標準。
第三在於「玩家在對局之中的合成裝備不同」。
每個玩家在進入遊戲之後,都會帶有十格的空包裹,在對局中可以利用擊殺野怪,和對方陣營中的路人來增加金幣。
金幣購買到的零件,可以按照玩家心意隨機組裝成任何合成裝備:只有你想不到的搭配, 沒有你合不成的裝備。
這就給了《對決》這款遊戲中, 無限的可能性。
就算是操作界的一名高手, 如果在對局中合成出了兩個以上無用的裝備,也都有可能被對面的新人打爆。
&決》中有句話是這麼說的,同一個英雄沒有打過千局以上,不要說真正玩會了這個英雄,那不現實。
但哪怕是千局,你就能摸清楚它全部的變化了嗎?恐怕不能吧。
&經在組隊了!」這幾個網吧中的少年,很快興奮地自絕組成一隊,因為他們只有四個人,而同一陣營隊伍中上限是五個人,所以還有另一個玩家加入。
大家很快選擇了自己擅長的英雄。
&其中一個少年奇怪的叫了一聲,他看了眼後來加入組隊中的玩家,「最後這個人居然選了『神行媚音』?」
&行媚音」是《對決》發行半年後,新出的女性英雄人物。但怎麼說呢?這個人物的出現,完全就是為了照顧愛美的女性玩家,和喜歡看美女的男性玩家。
主要是,神行媚音太漂亮了,天使的容貌,魔鬼的身材。
當初媚音發行之前曾在網上進行公投,綜合了足有六千萬人的投票和建議,才製作出了這麼一款毫無瑕疵的美女英雄。
可大家開始使用這款英雄的時候,才發現「神行媚音」在對局中……似乎有點雞肋啊?
這英雄身體敏捷度是高得嚇人,跑起來簡直像一陣風,是作為神級刺客英雄的不二人選,於是在看到「神行媚音」新生出的簡介後,幾乎所有人都這麼想。
但真正進入遊戲之後,更多的人就發現了,「神行媚音」的缺點也是有目共睹:不論是攻擊力或是血條,都少的嚇人。
發展到後期只要被敵方英雄觸碰到,稍微發出一記連貫的攻擊,神行媚音就可以躺屍了。
總的來說,除了身體和臉,神行媚音基本上毫無可取之處,真正要打對戰的陣營玩家,絕對不會去選擇這樣一個英雄。
&靠,這不得輸慘了?」其他少年也看到了那個玩家的選擇,漂亮的「神行媚音」在陣營中慵懶的伸展着肢體,好看是好看,但……幾個少年哀嚎一聲,連忙在公屏打字:「哥們兒,這怎麼打?換個唄?」
&英雄。」那哥們兒一副龍傲天的語氣,隨意在公屏打字:「放心,高手,殺不了人也不會送。」
幾個少年放下心來,看這哥們兒底氣十足的樣子,興許真是高手?
組隊陣營加載完畢,很快顯示出藍色方選擇的英雄陣容,十秒之後,雙方出現在隨機地圖的「迷霧之森」里,這地圖還算常見,基本上玩過百把的人,都有三十次都是傳送進迷霧地圖,對於這邊的地形已