未來科幻 對於寫作的總結
更新:10-30 09:24 作者:腦洞真大 分類:科幻小說
這本書沒有正確完結,真的很遺憾。
導致這種遺憾的最大原因在於,書開始得太草率,所以本書的主旨和人物關係,並不明朗,一開始架構了一個太大的世界,鋪墊得也太大,但是主線劇情在構思的時候太短視,想到什麼寫什麼,所以寫起來太難受了,而且劇情不緊湊,沒有有讓人追下去的欲望。
對比了那些科幻和玄幻白金大神,還有情感和都市類大神寫出來的書,他們往往能把一件事情以讀者愛看的方式寫清楚,不至於搞混關係,真的非常厲害。以前看小說的時候沒有注意到這些,也是今年才看得到這種厲害之處。
以我為反面教材,小說最開始的人物設定、背景設定、小說主旨、劇情主線,這四點一定要設計好,不然後面很容易寫爛,即使你想要寫一本幾百萬字的書,比如像九重天那樣一層層上升,那懸疑靠一條線甚至兩條線鋪進,到了更上一層,再鋪一層新的懸疑,或者上一層有一個未用的懸疑,用在新的這一層,這是最好的。想寫成辰東的《遮天》那樣,九龍拉棺從小說開頭一直神秘到結尾,你需要在一開始就設定好宇宙的最深核世界觀,而且中間構築枝幹的時候還要把這個貫徹進去,這是很困難的事情。
寫書最初,我希望像《全職獵人》那樣,構築一個世界觀較為灰色的世界,即沒有完全的好,也沒有完全的壞,寫着寫着才發現,這樣做太難了,很容易寫成千人一面,到後來你自己都搞不清楚某個人物在這件事情究竟會怎麼反應。
下面是我的寫作總結,希望讀到的有緣人,能夠幫助到你。
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1,世界觀。
這本書的世界觀有問題,過於錯綜複雜。新人如果沒有寫作能力,最好設計兩大派系就夠了,而且正邪分明。寫得複雜不是不可以,需要你在設計劇情的時候要格外地下功夫。我剛開始寫的時候,就因為沒在這方面下功夫,所以後面寫得特別難受。
只可惜,我這兩點都沒做到,另外還有勢力展現的問題,如何將世界觀一步步表述出來,本書也沒做好。
《未來科幻》有機械族、魔法族兩大文明,機械族又分為夏國、聯盟、天京這三個大勢力,在這三個大勢力下還有很多派系。但整本書對兩大文明、三大勢力的描述過於淺顯,在劇情設計上很平庸,導致第五卷結束,讀者可能還對這幾個勢力都還很迷茫。
我反思過,也參考了其他書的寫法,覺得每個勢力都應該逐漸地拉出來,比如單獨拎出來一個事件來寫夏國,隨後這事情逐漸放大,聯盟被扯了進來,發展到最後天京也被扯了進來。而且幾個勢力間的關係應該獨立一點,明朗一點,而不是我寫的錯綜複雜的模樣。
歸根結局,還是設計的問題。
再舉個例子,比如耳根最新的《三寸人間》,它的世界觀是怎麼一步步拉扯出來的?(等這部分真的要寫的時候,重看一遍《三寸人間》的付費前的前一百二十五章,《飛劍問道》的前八十六章,《遮天》的前一百零一章,還有一些都市類小說,到時候再看看。)
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2,人物。
人物是吸引讀者看下去的很重要的因素。所以在設計人物這件事情上,非常重要。比如標籤、性格、台詞這些都能成為人物高光的因素。
如何設計人物?人物不是憑空跑出來的。可能是劇情產生了人物。比如作者先把主線/支線劇情設計好了,在完善的過程中,覺得要加入某某性格的人物。再者,也可能是人物影響了劇情,作者在設計劇情的時候,考慮主角、配角的性格使得劇情產生的變化。寫書的時候,一二都可能有,但前者佔多數。
那好,人物性格、所屬派系出來了。為了劇情更鮮明、人物更形象,我給他設計標籤,比如《聖墟》主角楚風的人販子標籤,《三寸人間》主角王寶樂的稚氣高官標籤。但我注意到的是,這種標籤+劇情的寫法,不能涉及太多的標籤。比如楚風的人販子標籤,你會發現其他配角都是在配合這個標籤行事的,王寶樂的也是如此。就是說,某一段劇情里,加入的標籤有一個最多,否則會有泛濫的感覺。
有了性格、標籤,那台詞很容易就出來了。但是台詞+劇情的作用也非常巨大。回想一下,「別動,我帶你去殺人。」這句話是不是很吸粉?