網遊之鬥戰天下 第53章 ——天都論劍篇(三)
更新:03-21 04:10 作者:愛笑的阿狸 分類:網游小說
角色屬性為(套裝屬性)
ID:一劍問天
職業:武士
專屬稱號:劍衛(成長型終極稱號,未開啟。)
等級:21(經驗:0/300000)
HP:2080/2080 MP:330/330
力量:97 智力:13 體質:55 敏捷:55 幸運:3
物理傷害(攻擊力):642-652
護甲(防禦):403
暴擊:220 (16%)
暴擊加成:10%
移動速度:200
閃避:1%
物理吸血:4%
職業天賦:每升一級+8屬性點(4力、2體、2敏),+4攻擊力、+2護甲。
職業資質:1力=3攻擊力,1智=10MP,1體=25HP、3點護甲,1敏=4點暴擊、2點移動速度。
技能:除惡、滅魔、震岳、破空斬、狂殺、俠客行
戰意爆發——玄級下品(主動BUFF類技能):臨戰者,戰意為先,戰意爆發,其力無窮。施展時,獲得3s的BUFF加持,攻擊力+33%、暴擊+5%、暴擊加成+10%。MP:-100,CD:3分種
除惡——玄級下品(主動單體技能):懲奸除惡,俠之所為。造成250%物理傷害、附帶5s(三級)流血BUFF。無消耗,CD:1日。
滅魔——黃級上品(被動技能):除魔揚善,俠者之人。對暗系造成傷害+10%。暗系造成傷害-10%。
震岳——黃級上品(被動技能):俠者悟武道,可攻可守,守之如震岳之磐石,巍然不動。領悟:格擋
殘缺?龍騰——黃級上品(主動霸體解控技能):龍騰入九天。施展後獲得1s龍行狀態。MP:-30、CD:20s
(龍行:移動速度+10%,清除當前所有負面狀態,無視控制、減速技能。)
追命——黃級上品(主動控制技能):可對前方10m任一目標發動,造成120%物理傷害、附帶2s眩暈狀態。MP:-50,CD:25s
破空斬——黃級中品(主動方向性技能):向前方5m,發出劍氣。造成150%物理傷害、附帶5s(二級)流血BUFF。MP:-20,CD:30s
改良?虎躍燕行——黃級中品(主動輕功型技能):如虎躍,破空而去,如燕行,騰雲順勢而行。向前方衝刺跳躍5m,空中順勢而飛持續20s。CD:40s
狂殺——黃級下品(被動BUFF類技能):俠者本狂人,殺道一入何時歸。對敵人造成傷害時10%幾率觸發狂殺,狂殺BUFF最高疊加2層,每層+5%攻擊力。持續時間:5s
俠客行——不入流(成長型被動技能):俠者為人、為民、為國、為家,成就小善、大善皆可成就俠客之名。大殺、小殺亦可成就俠之惡名。善名、惡名,皆為俠者行天下。
目前記錄:百次擊殺赤紅野豬、二百次擊殺赤紅野豬、三百次擊殺赤紅野豬、百次擊殺毒蛇。。。。
增加屬性:HP最大上限+45、MP最大上限+20、最大攻擊力+10、最小攻+5、移動速度上限+2、護甲+5
嘿,你還別說。比起別人技能少,屬性弱,楚幽目前這技能、屬性絕對能在俠客裏面被稱作大佬。俠客職業技能單一,可玩性低。這是大眾玩家對俠客的評價,原本俠客就是華夏區域獨有的職業,隨着眾人對它的貶低,現在專職的人裏面,一百個都不一定有一個會選擇俠客。而那些堅持俠客,一直玩下去的玩家,為了樹立一個信心,則給楚幽扣上了,俠客大師兄的稱謂。
至少,下次別人再說俠客弱,勸自己刪號重來的時候。可以還一句,瞧瞧我們大師兄,遠古大神,金色專屬ID,媲美五神!人家為什麼不重來?俠客肯定還是可以玩的。
其實,說起來,俠客所謂的屬性領先真的有點雞肋。(攻擊力高,但缺少攻擊傷害技能。真的比起輸出不如純法,以及射手,高血高護甲,可比起純T卻又差的遠。高敏,高移速,元素法師二十級技能——御風術,是目前移動速度最快的。)如果楚幽玩的不是俠客,或者他沒有展現高端俠客的玩法,俠客這個職業