二度驚悚 第654章 司鈺歸來
【劇本已完成,正在結算獎勵。】
【獲得經驗值:430000】
【獲得遊戲幣:100000】
【獲得物品、裝備:無】
【完成/接受任務:1/1】
【特殊、隱藏任務完成:無】
【破解世界觀:無】
【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:6%,平均驚嚇值:2%】
【您的恐懼評級為渾身是膽,獲得額外獎勵一份。】
【獲得技巧值:960】
【技巧值加成經驗:9600】
【技巧值加成遊戲幣:96000】
【劇本通關獎勵:隨機抽取一張可學習的技能卡】
【結算已完成,請繼續。】
在跟魔鬼們完成交談之後,司流的劇本也就結束了,隨即回到了登陸空間。自劇本結束的提示到真的離開劇本,所用的時間顯然超過了常規的時限,但伍迪作為驚悚樂園的總設計師,這點特權還是沒啥問題的。
看着屏幕上滾動過的劇本結算信息,稱不上多麼優秀,甚至比一般水準還要低一些,關鍵是道具啥的完全沒有獲得,劇本里曾經入手的幾件也都是無法帶出劇本的。
「總感覺自己的驚嚇值是越來越低了呢……雖然還沒到封不覺那樣的三個零,也快差不多了。」司流皺着眉瀏覽着那些數據,「哎,莫非這就是變強的代價?以後不會變成禿頭吧……」
在跟魔鬼交談的最後,伍迪表示想給他的劇本判定為未通關,理由是打出的結局太糟糕,毀滅了那個EVA世界有後續劇情的可能。
司流自然是據理力爭,那可是辛苦了大半天,還花費了一次性道具才好不容易打出來的,況且是單人本,判定為失敗的話可就等於白忙活了。
不過司流最後還是成功說服了魔鬼們,理由如下:「大家都人類補完了,再怎麼說也是存活狀態啊,這樣子我當然也是活着了,也就是主線任務並沒有失敗!沒道理因為給你們造成麻煩,就要報復到我一個可憐的玩家身上!」
不得不說,就算變成了橙汁,那種狀態還真的不能算是死掉……
而且司流已經明白,在於伍迪接觸之後,雖然他本人是進入到了一個類似現實空間的地方,不過他所扮演的上村翔多半是變橙汁了。
總之伍迪似乎忙於手遊不想跟他多扯皮,擺擺手表示算了。
「哎,這幫混蛋,說句話都不會好好說,還想搶我的劇本結算!」司流一邊不滿地嘟囔着,一邊準備去抽取自己的獎勵,「還說什麼增加自己的實力……這還用你說啊?我玩遊戲本來就是為了更強來着!」
這一回的儲藏室中有兩根玻璃柱,一根是劇本通關獎勵,另一根則是恐懼評級的獎勵。
司流先來到恐懼評級獎勵前,照規矩選擇了經驗值,因為到了現在這中後期的階段,如果光靠着通關的經驗,要升級實在太過困難了,這種獎勵已經佔了經驗來源的絕大部分。
畢竟五萬點的遊戲幣對於一個四十多級的人物而言,基本上可以說是全無意義,至於裝備……
很顯然,不管等級多高,都是抽到低品級裝備的幾率更大一些,但區別在於,四五級的時候拿根鋼管就能打架,四五十級了還用類似的武器,就只能成為笑話了。
當然,對於歐皇而言,抽取裝備無疑是最好的選擇,但是司流是歐皇麼?答案顯然是否定的……
隨着一陣白光閃過,以及系統提示的聲音,司流的等級來到了四十一,隨後他又來到另一根柱子前,這裏面是一張卡片。
他對於這種拼人品的玩意兒一向不保有太大期望,但是這一次很意外,居然還真就讓他抽到一張能用的技能卡。
【名稱:伏虎霸王拳】
【技能卡屬性:主動技能,永久掌握】
【技能類別:格鬥】
【效果:壓制一個倒地的敵方單位,進行強有力的連續重拳打擊,最後一擊可形成攻擊波,在持續時間結束之前,被壓制的單位將無法掙脫】
【消耗:體能值800點】
【學習條件:格鬥技能B】
【備註:街頭打架中的實用技巧,藉助體重對敵方進行有效的壓制。若敵方處於中毒狀態,打擊效果將更