迷宮建設指南書 第二章 遺蹟與迷宮都市
更新:03-09 08:12 作者:玩火的楓葉 分類:其他小說
理解過目前的現狀後,洛林便開始着手解決生存限制。
食物的問題還算是容易解決,由於史萊姆的消化系統比較特殊,基本可以算得上是不挑食的雜食生物,因此大多數時候是選擇在迷宮中獲取渠道方便的各類礦石。
但就算轉生成了其他物種,哪怕是粘稠粘稠的液態生物,洛林還是對吃土有着心理和生理上的雙重介懷……
史萊姆的優點算是身體的可塑性較強,調控身體的技巧在他被追殺時就很熟練了,雖然維持固定姿態比一團漿糊要累得多,但洛林還是堅持自己的人類姿態。
最後,他將目標集中在迷宮中各類植物的果實上。
收集到能保障最低消耗的物資後,接下來的時間,他仔細回憶着關於異世界的信息。
不得不說,雖然女神的態度有些強硬,但作為神祇的能力倒沒問題,至少洛林就沒感受到靈魂融合的違和感,記憶將他最需要解答的疑問一一呈現,不需要篩選,也不需要閱讀,仿佛他以史萊姆的身份渡過了完整的一生,而這本就是自己的親身體驗。
所謂的迷宮,其實是指名為[巴頓遺蹟]的地下世界。
這裏曾是異世界古代文明的廢墟,後來被某個強大的魔族佔領,單方面的宣佈了歸屬問題。
遺蹟一共七層,據說除了最底層外,其餘每層的面積都不亞於小型的王國。
雖然洛林很想吐槽【這種佔山為王的行為真的沒問題嗎?】,但不得不說,無論在哪個世界都是這樣來着,撐死膽大的餓死膽小的,這條標準在中世紀程度的世界尤為適用,最後還真讓別人把事辦成了。
現在的[巴頓遺蹟],已經名副其實的成為了魔王軍勢力據點。
洛林目前所在的,是遺蹟中的第三層的位置。
至少就他看見的,視線範圍內都是陌生的街景,周圍的建築有些類似中古歐洲和哥德式風格的結合,其中大部分是用未知的紅色磚材為底料,外部銘刻着神秘的紋路,櫛比鱗次的高塔狀建築,而第三層的頂端則是厚實的土層,塔與塔間被像是橋樑的東西連接起來,似乎充當了支柱的作用。
非要說的話,就像是地下溶洞中建立起來,奇蹟般的城市。
而在這個空間中,似乎存在許多具有照明作用的植物,倒也不用擔心光源的問題。
至於水源,則有不少貫穿迷宮的地下河以及湖泊等存在,儘管其中大部分都生存着水棲類的魔物,獲取難度和危險程度都要比地面的高得多,但小心一點的話,也能夠安全滿足生存需要。
「這東西應該能吃吧。」洛林嘟囔了一會,但飢餓感讓他也顧不得太多,將未知的果實丟到嘴裏。
即便條件再差也能結出果實,真是不得不佩服生命的韌性……
原本只是荒無人煙的古老廢墟,但在經過長年累月的積蓄後,這裏的魔物數量在不斷增多,逐漸構成了相對完整的生態鏈,實現生物圈的自我循環絲毫沒有問題。
強大的魔物佔據底層的位置,弱小的異族魔物則被驅趕到上層。
而管理者也樂於見到這樣[物競天擇,適者生存]的狀況,並沒用使用調控的手段。
這也是理所當然,如果是洛林住在最底層,他也會儘可能把強大的戰力留在身邊來保護自己。
於是,基於這樣的不斷發展,最終的生存空間被剝奪,無論是食物還是水源都極度稀缺的情況下,那些實力或智慧相對低下的野獸型魔物,不得不把族群的目標拓展到外部的世界。
也就是[巴頓遺蹟]入口所在的區域,位於精靈族勢力境內的[洛諾托森林]。
洛諾托(lo noto)在精靈語中代表着「迷失者」的意思,這也意味着這片森林最大的特徵,一望無際的樹海,如果旅行者沒有完善的準備就擅入其中,那麼只有因迷失方向而死一種可能,同時連接着異世界[海爾拉姆]中三個霸主級種族的國家,是國界線般的存在。
最初還只是森林附近的村落受到魔物襲擊的損害。
但漸漸地,越發肆虐的魔物已經會定期組成獸潮,然後聚集在一起襲擊城鎮。
在發覺到事態的嚴重性後,異世界中的各大勢力當即決定採取抑制手段,首當其衝的,便是因為勢力範圍囊括[巴頓遺蹟]在內,受災害程度也最為嚴重的精