噬罪抉擇 第二十章 解析與得失
羅斯來到這個世界,自然研究過超凡者群體中的家族是如何誕生的。筆硯閣 biyange.com 更多好看小說
畢竟他現在的身份就是家族苗裔,還是宗家嫡系那種享受並傳承巨大利益的。
研究發現,成因也沒多麼玄妙。
主要是三種成因,1是類賭石,畢竟是挖墓崛起的山寨文明,挖出了好東西運作得當,第一桶金就有了,然後就是幾代人的經營努力了。
2個體強到出類拔萃。就是有這樣的人,一路過關斬將,常勝不敗,打下偌大家業,不服不行。
一與二的混合體,運氣不是太好,能力也談不上驚艷,但有都有,啟動資金不多但有,個人能力也行,然後趕上大氣候,也就成事了。
而這些大類基本都具備兩個特徵:
1因為超凡者長壽,能者在位時間長,也就不會過早的出現虎父犬子分家產,人亡政息等問題。
2白布好作畫,強大的家族,都是早期成就,時代擴增,底蘊深厚,後來蛋糕基本切的差不多了,新貴想要崛起就比較難了。
當然也還是有路,畢竟是挖墓的,挖到好貨,開創一條新財路,又或極具先進性,將舊有經營者鬥敗取代,這都是有可能的。
也正是因為這樣,那些出身低微,卻又有施法者天賦而進入這個體系的,更具拼搏精神,很多就像是羅斯知曉的母星歷史中的幾個大淘金時代的淘金者們,願意轟轟烈烈搏一回。
羅斯當然也知道,美利堅西部淘金熱中,靠找到金子發家致富的很少很少,真正正發財的是那些賣淘金設備和各類物資的人。甚至之所以有淘金熱,就是資本和官方的一次勾結,資本要買東西,官方需要人開發貧瘠的西部,架設通途,於是勾搭成奸。
但不管怎麼說,旺盛的熱情,和前仆後繼的趨勢,使得師徒派始終人才濟濟,這才有了生存的土壤,沒有被資本聯合給徹底拍死。
所以從大勢格局的角度分析,這個世界的超凡者圈子,就是這麼個靠掘墓保持活力和夢想的畸形體-制,用曾揭破『鑰匙』來源的那位超凡者妖孽的話說:第三紀挖完還有第二紀的,第二紀挖完還可以嘗試尋找謎之第一紀,我想,等不到徹底挖完,就有可能自己加個蓋,然後等未來第五紀的智人們來挖了……
真別說,很有那麼點趨勢,傳說中第三紀將挖掘第二紀遺蹟視為禁忌。
可人們不禁要問個為什麼?是不是已經挖了,然後出問題了,然後禁挖?
那是不是可以進一步推測,第三紀文明本身就帶有第二紀文明的部分痕跡?
羅斯通過包括研究風俗之物等各個渠道收集信息,然後讓拉克西絲建檔分析,就發現,有些文化元素,有些出土之物,跟第三紀的格格不入,完全不是一個體系,很可能來自第二紀,至於是這個時代的人挖出來的,還是第三紀本身也有一些,羅斯更傾向於後者。
總體而言,這個世界有着龐大的人工幽暗地域,根本不是費倫的被遺忘國度的幽暗地域所能比的。
珍寶、邪魔與地下城,是這個世界的特色。而他要實現的宏大目標,多半也要靠挖墓實現了。
作為四大頂級魔法社,水社佔據的遺蹟,自然也是頂級的。每個超凡勢力必然是傍着遺蹟的,這也是這個世界的一大特色。
不過從羅斯的角度看,如何劃分級別,恐怕是很值得商榷的一件事。
如果是以科技為指標,類似母星矽谷那樣的科研單位密集的高新工業園,無疑能榜上有名。
可如果考慮這個世界的人們的切實需要,也就是技術能儘快變現為利益的需要,矽谷那一類就很可能顯得有些曲高寡合了。
而如果考慮的是文化、政經等綜合遺產,那曾經的大都市基本都是好的選擇。
若是考慮兵器、現成的庫存囤積,則需要往軍事重鎮之流的方向上靠。
再加上第三紀的智人不可能為了後來智慧種能方便掘墓而寫說明書,所以儘管在情報收集方面已經下了大氣力,可羅斯還是無法確定,水社這邊的遺蹟地城,究竟是個什麼風格的。
還好,拉克西絲這位副官足夠給力,處理信息的能力極為強勁,甚至已經在建立大數據體系。
而斯瑪特、西格瑪等人,就負責去奇蹟街之類的高流通性