重生香江1981 第400章減少山寨品
對於亞洲這部分市場,楊辰是絕對不會放棄的,不論是現在,還是後世,亞洲都是人口最集中的地方。
他清楚山寨是永遠消除不了的,只能儘量減少山寨出品的數量。
而想要減少山寨品,唯一的方法,就是學山寨遊戲工廠,不去管遊戲硬件如何,只要遊戲能玩,那個硬件便宜就用那個。
一個市場之所以有山寨品出現,自然是因為它有利潤可圖,當利潤降到一個點後,自然也就沒有人再去山寨了。
亞洲地區,遊戲主機他只要不抱着賺多少錢目的去,那麼就能將山寨打壓到最低。
遊戲主機賺不到錢不要緊,只要買了他的主機,接下來各種遊戲,怎麼也能賺一筆。
後世企鵝,阿里吧吧,360等互聯網公司,都是靠着免費起家的,最後依靠手中數量龐大的客戶,進而鞏固了它們在各自行業的霸主地位。
他現在也要學後世國內的互聯網公司,亞洲國家除了一個日本,其他國家都處在發展階段,人均消費有限。
這這種情況下,質量不質量,壓根沒有人去關注,只要玩的是同一個遊戲,差點就差點,沒有人會去在意這些細節問題。
有錢人或許會在意,不過他們可以去買質量好的,不需要去跟普通人比較。
先把平台搭建起來,後面他開發的遊戲,才能賣出數量,量一旦引起質變,也是非常恐怖的。
要不是因為資金不夠,兩億張屏幕他都嫌少了,好在現在遊戲市場剛興盛起來,亞洲擁有遊戲工廠的地區並不多。
香江和灣灣兩個地區的遊戲工廠,現在已經被他掌握近半。
亞洲最大的山寨源頭,算是大半掌握在他手上了,到時候他再找一些大一點的遊戲工廠,簽訂一份代工合約,徹底壟斷山寨源頭。
能光明正大賺錢,沒有人會去干見不得光的事情,他吃肉,給大家分口湯也是理所應當的事情。
至於那些鐵了心山寨到底的人,他也不跟人窮講究,這年頭,耍手段誰不會。
你一個人,能幹的過一群人?
你敢山寨,除非你能從頭到尾完成一部遊戲機的所有組裝,不然,憑着他的採購數量,想斷誰的貨,都是輕而易舉的事情。
他不是一個老好人,不會看着別人賺自己的錢,光坐在椅子上生悶氣,他一般有氣都會當場出。
即便有不方便的時候,他也會轉過身找人替他解決。
亞洲這邊主機賣不出多少錢,他自然只能把目標轉向歐美國家,有專利法保護,歐美國家,大的遊戲工廠不敢山寨,小的工廠,很難把數量提升上去,只要不斷貨,影響倒也不會太大。
歐美國家的遊戲工廠,即便山寨,成本也不小,只要他把遊戲機分成中高端兩個等級,就能把山寨打壓到最低。
發達國家也不是所有人都有錢,該便宜還是得便宜。
當然,利益獨吞肯定是不行的,前期沒問題,後期就不行了,歐美國家對於非本國所有的企業,利潤足夠大,就會重點招呼。
後世任天堂能夠壟斷全球的遊戲市場,主要是它背後有日本在撐腰,對於遊戲和漫畫等新興行業,日本政府大力支持,自然會為自己國家的企業保駕護航。
而他這邊就一個幾百萬人口的香江,跟整個日本比起來,差老遠了。
而老美作為遊戲最重要的銷售區域,到時候眼紅的人,絕對不再少數。
紅眼病,是人的通病,它不分種族,不分國家,只要是人,都有這種心理。
喝了頭湯之後,去美國上市,給華爾街那群豺狼虎豹們分一杯羹,是必然的。
有了利益,才會有人站出來給他說話,否則,一個簡單的車禍,就能讓他光着腳退出美國市場。
而在上市之前,動靜自然是越大越好,利潤也要越多越好。
聯想到任天堂推出gb遊戲機後的市值,等遊戲公司上市,他說不定可以憑着遊戲公司,直接坐到世界首富的位置。
當然,遊戲這東西和房地產一樣,會讓許多人深痛惡絕,等填飽肚子之後,楊辰會一點點從遊戲市場脫身。
遊戲機市場,也就持續個十幾年時間,之後競爭太大,煩心事多不勝數,他才沒心思每天為遊戲煩惱。
上市後,