千界探索 第四十七章 物質主義炮擊
更新:01-26 16:14 作者:臥代揮軀 分類:網游小說
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巨炮出膛時所產生的巨大震動不斷重複着,而聲音也奇異的逐步的增大之中,姑且可以理解為是裝藥量愈發增多了吧,但,如果說能裝藥的話為什麼不在一開始就增加至最大而是現在這樣逐步增加儲備量?
方寸不知道,嘗試詢問只是考慮到現在這巨炮發動時間以及要求精度愈發膨脹,即使是旁邊的那朋克風十足的蒸汽機都因為過熱而泛起紅紋,在這個時候如果說再要求ai分心的話,恐怕這蒸汽機就會爆炸吧。筆神閣 www.bishenge。com
是的,那東西出現在這裏很奇怪,但那玩意的作用實際上是相當於一個液冷組件,填充液是幾乎偏執一般的選擇了水,而理由也很簡單,那很朋克,毫無疑問的,這東西的效果不只是滿足設計者的心理需求那樣簡單,除去基礎的給覆蓋在金屬板下的核心冷卻的功能之外,還有着別的效果。
人類利用能量的技術說白了就是燒開水,而這東西畢竟是蒸汽機,如果說追求極致的蒸汽朋克的話,當然在這裏屬於現狀——這東西是一個額外的動力引擎,隨着溫度的不斷升高功率的不斷增大,所能提供的出力也愈發膨脹,而主要的提供方向。
讓車體的轉動更加的順滑,以及一小部分的速度加持,在這一個額外的鍋爐的作用下,即使是這一輛大約有一間矮房大小的戰車,也能夠在錯綜複雜的叢林之中來一波逮蝦戶,而速度的提升將會給核心帶來額外的負載,從而加大鍋爐的反應,然後再加速,再反應,形成一個大概算是良性的循環(如果說鍋爐不會因為這個爆炸的話)
憤怒值越高,作戰時間越長,這一輛戰車的性能就會愈發強大,標準的霓虹國少年漫風格的戰鬥,以着一般的情況來說,這樣的一個蒸汽機只要保持水分足夠,即使是主要反應堆被徹底擊毀,也依舊有着一定的作戰能力。
但為什麼不設計一個更加強勁的聚變堆使得戰車從一開始就能夠保持最高戰力還能夠避免爆炸風險,大概也就只有設計者知道了,而給出的理由,多半也是那一個被叫做情懷的東西。
依靠着高機動性以及相對於高達而言的小巧體型,戰車以着極其瘋狂的速度進行着不斷地機動戰,且每一刻鐘火力也不曾停下,為什麼選擇實彈武器?不用說理由也知道了,大概又是情懷吧。
但也有另一點可能,只有實彈動能武器才能夠有效擊穿某一種東西,現在打出的每一發炮彈都並非是he而是更加傳統的ap彈,戰力的不斷提升導致的射速以及單發破壞力愈發強勢,從最初的一發炮彈能夠擊穿兩道劍氣,已然成為了現在的一發炮彈能夠擊穿三道。
但炮彈終究是要打光的,至少方寸到現在為止都沒有看到那一個代表着炮彈的數字上跳或者停滯過任何一瞬間,而劍氣這東西,以着平常的眼光來看,必然是能夠恢復的。
只剩下了16顆巨炮,而對方劍氣釋放次數完全未知,如果是炮彈先用盡,那麼必然是自己這邊打出gg,而如果是對方的劍氣先耗盡,只要打出一發實彈擊穿重要反應堆即可取得勝利,而全部耗盡。
那絕不是一個什麼好消息
儘管說拿着冷兵器的機甲相當的滑稽,但在那樣的情況下,消失了因為不斷發射炮彈帶來的內能增加導致蒸汽機運轉加快的己方,大概也許可能…等一下,這是機甲來着,在山地地形機甲這東西和戰車比機動性…
或許有戲。
嘭!又是一顆炮彈擊出,而此刻依舊是一次擊潰四道劍氣,而那機甲的攻擊頻率也愈發快速,在一發炮彈擊出之時能夠直接揮斬出四道左右的劍氣,有時是三道,偶爾是五道。
而現在,似乎是一次三道的時刻,方寸屏住呼吸死死地盯着那柄巨劍揮出的劍氣,這一次是三道,而上一次也是三道,優勢再次取得,有着那麼幾分在彈藥耗盡前便能夠取得勝利的希望了。
大概?!
巨大的金屬大劍上湧現出了一道詭秘的符文,與前幾次的浩然正氣截然不同的陰鬱氣息,隱約之間似乎能夠看到魂靈的流轉以及破碎,而就在此時,一道灰黑色的閃電劈至這柄邪氣凌然的長劍,而下一刻,徑直辟出七道帶着濃郁死寂味道的劍氣。
或者說是七道骷髏頭,劍氣在脫離劍身的一瞬便扭曲着重組,繼而在內部瘋狂噬咬着其