千界探索 第六章 大概是從狼騎兵變成了森林遊俠?
更新:01-17 17:02 作者:臥代揮軀 分類:網游小說
遊獵是一種不錯的戰術,高機動性的優勢使得遇見敵人的可能性增加近乎百倍,如果說駕駛着蘿蔔這種巨大體積的設備,可能性增加的比例更是極大程度上的提升,甚至有可能強行加速遊戲進程,直接開啟最終戰。筆硯閣 www。biyange。com 更多好看小說
但那樣也確實是過於張揚了,而且在常規情況下,不出意外的話估計餘下的幾位湊在了一起之後不用商量都會直接選擇聯手幹掉蘿蔔,機甲這玩意雖然說打同時代的全面戰爭菜的一筆,這裏的機甲更全是樣子貨。
但仍然是一款純粹的高現代化的戰爭機械,對付凡體肉軀依舊是近乎純粹的碾壓,哪怕使用材料多麼不堪,但那種能夠支撐得起這種大塊頭的金屬,強度無論如何都不是前期玩家手上那些兵刃可以造成一絲實質性的損失的,哪怕機關磨損再快,至少也可以打完一場低烈度的戰鬥,更何況與玩家對抗,低烈度恐怕都是強行提升激烈程度了、
如若不是處在制高點並且有北國人民的愛,想要拆蘿蔔終究只會是一句天方夜譚,沒有制高點完全不可能湊到換氣口,沒有酒精也永遠談不上對內部造成實質性的傷害,或許有別的什麼系統留下的給肉體玩家對付高達的漏洞,但在玩家拼命湊齊勝利條件之前,這大鐵塊隨便碰一下估計玩家就得當場去世。
人型設計雖然說弊端多的無話可說,但是不管怎麼說對於純粹的新手而言,這種熟悉的結構極易初步掌控不是麼?好吧我承認,這是人型結構唯一的優點,但不管怎麼說這一點優勢對於玩家而言,顯然比起正常的結構易於上手萬倍就是了。
當然,方寸不開高達的最重要的原因依舊是那玩意已經不可能用的上了,內部結構雖說依舊完好,千度的高溫理所應當的沒能夠對這傢伙造成任何傷害,但是很是悲傷的,換氣系統略微出現了一些小問題,比如說,一股微妙的酒精味以及偶爾失靈的溫控系統。
前者多半是自己的心理作用,在那種條件下酒精還能存在就有鬼了,但溫控失靈這一點是真的沒有任何辦法可以抵禦,天知道那設計師是個什麼鬼才,內部反應爐的散熱系統也愉快的和駕駛艙只隔着幾十厘米多厚度的距離,雖然隔熱材質能夠有效解決絕大部分熱量,但是在溫控死機的條件下,不用花上很長時間,駕駛艙內能直接蒸桑拿。
鬼才設計啊,騎在狼背上的方寸不由得悲嘆一聲,開高達的夢想就因為這種蛋疼的理由破滅了,這是拼盡一切作戰性能也要節省成本的設計啊,你就不能多花上一些心力設計一下讓管道改個彎嗎?
結果自己只能繼續當個狼騎兵玩,這一次甚至沒有騎槍,真是一個悲傷的故事,雖然說有讓次方和開高達自己坐高達腦袋上這種清奇的迴路,不過真要打起來…
估計自己會因為摔在了地上直接打出GG,那比起那個被自己陰掉的那位的死法還要丟人,無論如何都不可能接受,不過既然說有一台蘿蔔,那怎麼說也會有其他的蘿蔔吧,不然萬一沒有玩家找到取巧的辦法,不就只是那位高達玩家獲得勝利嗎?
而且那是一個那槍(熱武器)的型號,按照王道的設定,近戰型蘿蔔總會有那麼幾號的,雖然這個近戰蘿蔔的設計看上去蠢透,比起那遠戰蘿蔔還要蠢上一大截,不過兩個高大人型機械人在那裏打肉搏…
毫無疑問是男人的浪漫啊!
不過在那之前自己還是先老老實實的當個狼騎兵吧,雖然和開蘿蔔比起來差上不少,但是狼騎兵怎麼說也是一種時髦值比較高的職業吧,哪怕自己一個騎兵技能都沒有,甚至沒有騎槍。
但…我有機槍啊
狼背上的騎兵有兩個,一個專注於騎狼,一個合成人專注於坐在狼背上拿着機槍掃射,畫風怎麼看都有些不對,不過騎兵、熱武器、召喚師以及美少女還有一些賽博朋克這幾個元素既然都湊齊了,那古怪也沒什麼值得在意的了。
騎乘着孤傲的嗜血凶獸快速的奔馳在林區之中,肆意感受着森林特有的氣息,一種獨我一人的感覺油然而生,哪怕實際上並非如此,但是這樣的感覺不賴,也沒必要刻意去壓抑,獵手有着各自的風格,其他的三個獵手可能是刺客或者別的開高達的,但這種遊獵者的風格才是屬於自己的,那就夠了。
系統提示:地圖區域縮小,特殊單位生成,同時每十五分鐘公佈一次玩家坐標