某科學的超級哥斯拉 第621章 巨獸和巨蟲
這也是莫歌無法同時處理太多精神連接而採取的折中方案,具體的戰場細節指揮還是要由那些已經在戰場中成長起來的王蟲們負責,而莫歌本身則負責整體的調度。
通過這種方式,異形戰兵和莫歌以更加高效的方式獲得了首要目標的位置。
無數轟炸異形和爆炎異形開始升空,向着四面八方飛去。
與之前無數場大戰一樣,莫歌一方選擇先一步展開遠程空襲,打算先一步點殺掉蟲族常規軍隊中射程最遠的擲彈兵,這些能夠將自爆威力驚人的轟炸甲蟲扔出去足有一公里遠的奇怪蟲子,會對異形一方的陣型造成不小的破壞。
當然阿拉奇蟲族也同樣是飽經戰陣,對於異形戰兵這個老對手有着足夠的了解,因此在擲彈兵周圍往往會分佈着大量的電漿蠍子、坦克蟲、碎擊虎蟲等具備遠程攻擊能力的單位,同時跳躍者和熱螢等飛行單位也會在附近不停滑翔,以此來阻止異形戰兵的襲擊。
不過過往的經歷早已證明,這種攻擊和防守反擊的對比中,異形戰兵一方往往佔據優勢,這其中最為關鍵的就是轟炸異形超強的飛行能力。
這些體型比起普通異形還要小得多的特殊單位,具備着極其靈活且極端的速度,可以在各種圍追堵截中繞開大量障礙,奮不顧身的將滿腔的強酸爆炸潑灑向最終的目標。
當然無數爆炎異形的掩護也是重要因素,它們的高溫火焰和空中優勢可以在掩護轟炸異形的同時不斷殺傷敵人,從雙方的戰損比例上來看,這種深入敵後的捨命突襲其實異形一方也不算太吃虧。
然後這一戰與以往不同的一點還在於異形一方新加入的高空之眼,獲得了偵察者直觀視野的王蟲們一開始或許還有些不習慣,但是很快就學會了更加高效精確的指揮戰兵投入局部戰場,殺敵效率再上一個台階。
當最讓異形戰兵恨得牙痒痒的擲彈兵全部被消滅之後,參與空襲的殘餘爆炎異形開始回返,而轟炸異形則是無一例外的選擇了最後目標轟然自爆,畢竟它們本就是放飛出去就不再考慮回收的一次性兵種。
接下來就是兩族大戰的正餐了。
異形一方列好了陣線,打算展開最擅長的陣地戰。
而阿拉奇蟲族一方則是散開了那些原本集中在後方的中階單位,開始往戰場最前沿分佈,而更加引人注意的則是高階單位的動向。
在這廣闊的戰場範圍里,四面八方起碼同時有上百數量的巨型甲蟲開始向着異形戰兵的戰線推進。
坦克蟲王,荊棘坦克蟲,甚至還有一些其他的巨型亞種。
這就是最讓異形戰兵頭疼的問題了,這些巨型單位對於體型限制的異形系戰兵來說,實在不好處理。
於是作為對策,異形戰兵控制區內不少地方的地面開始迅速炸裂崩塌,一頭接着一頭巨獸開始顯露身形。
這些巨獸各個體型龐大,其中有非常熟悉的狂暴巨鱷,也有長得就像是一隻超巨型霸王龍的狂暴恐龍,還有體長最為驚人達到百米左右的狂暴血蟒。
這全都是舊版狂暴戰兵,數量不算太多,僅有二三十的樣子,原本是被莫歌投入地下戰場提供高端戰力的,倒是沒想到最終還是用在了地面戰場之上。
而一直保持着對抗狀態的地下戰場,剛好為這批狂暴戰兵的成長提供了充足的蟲子屍體來源。
不僅是數量不多,種類也很有限,原因在於傳統的狂暴獸基本上都是採取物理攻擊,那麼弄太多種類的意義就不是很大。
如今這三種狂暴獸,已經是莫歌原本庫存中最適合陸戰的一批了,也勉強算是各有特色。
其中狂暴巨鱷不用多說大家也都很熟悉,是一種防禦力驚人,可陸戰可水戰的優秀戰兵,所以也是莫歌最常用的狂暴系戰兵。
狂暴血蟒體長超過所有狂暴系,不過體態細長,實際上體重與其他類型的狂暴戰兵沒有太大區別。
或許可以稱之為特色的就是血蟒的移動方式了,百米長,三米多粗的超級大蛇在地上遊動起來,那氣勢想必