網遊野蠻與文明 第一千四百三十章、地獄模式開局者死

更新:09-18 02:47 作者:只愛吃瘦肉 分類:網游小說

    很多遊戲都有普通模式、困難模式和地獄模式等多個難度。

    經常打遊戲的人都知道,普通模式就是給玩家用來熟悉遊戲和熟悉操作的。

    有些遊戲的普通模式和困難模式還兼具給玩家累積等級和裝備的作用。

    只有熟練掌握了遊戲的操作和機制,並擁有了足夠的等級和裝備,才具備挑戰地獄難度的資格。

    如果沒有等級和裝備,一上來就直接開啟地獄模式,那麼在沒有等級和裝備的支持下,如果操作還是頂尖的那一種,那唯一的結果就只能是game over了。

    現在對於阿巴斯所率領的這支中東玩家聯軍來說,阿姆河一線的神鷹帝國軍隊絕對是地獄難度的存在。

    在沒有足夠等級(實力)和裝備(武器裝備)的情況下,他們此舉絕對是十分危險的一件事情。

    因為他們這邊真正能夠引起神鷹帝國重視的精銳軍隊如今全都被困在了哈薩克汗國境內。

    而對於他們這些臨時拼湊起來的烏合之眾,說句扎心的話,以詹姆斯為首的神鷹帝國將領壓根就沒瞧得起他們。

    這一次如果不是長途遠征,如果不是正忙於對烏茲別克斯坦和吉爾吉斯斯坦的征伐,如果不是神鷹帝國在這邊的軍隊數量有些不足,如果不是寧遠禁止他們穿越卡拉庫姆沙漠,恐怕詹姆斯早就帶人殺到阿什哈巴德的城下了。

    因為寧遠要的是長久的佔領,所以他的很多策略都是儘量以穩妥為主,避免出現一些不必要的遺留。

    詹姆斯身為神鷹帝國的元老之一,他當然懂得寧遠的心思,所以在攻佔了阿姆河流域之後,他並沒有做出什麼攻擊性的姿態,而是全面採取了守勢。

    可能是詹姆斯的全面守勢給了伊本·海達爾等人一種錯覺,那就是土庫曼納巴德城可以任由他們攻擊,城內的守軍只會據城而守,並不會主動攻出來。

    雖然他們期盼着城內的守軍能夠與他們進行野戰,因為比起攻城來,野戰要更加的省事。

    但同時他們又不希望土庫曼納巴德地區的神鷹帝國軍隊與他們野戰,因為神鷹帝國軍隊要是與他們進行野戰,那就說明神鷹軍有戰勝他們的信心。


    只有神鷹帝國的軍隊據城死守才能說明敵人沒有信心在野戰中擊敗他們。

    沒錯,伊本·海達爾他們就是這麼的矛盾,他們既想要與神鷹帝國軍隊野戰,又懼怕與神鷹帝國軍隊野戰。

    ......

    當阿巴斯率領大軍來到土庫曼納巴德之後,城內守軍的反應讓他們既高興又失望。

    高興的是敵人完全採取了防守姿態,這說明敵人也沒有在野外戰勝他們的信心。

    失望的是敵人據城死守,這場攻城戰他們會打得很苦,很可能得不停的從後方向前線這裏補充兵力。

    阿巴斯想得挺美, 然而這只是他的一廂情願, 因為詹姆斯壓根就沒準備在這裏跟他們打一場持久戰。

    在伊本·海達爾和阿巴斯等人看來, 馬雷州所在的綠洲是通往土庫曼斯坦南部的必經之路,如果不走這條路線,軍隊是沒有可能穿越卡拉庫姆沙漠的。

    因為在沙漠中穿梭, 除了溫差、風沙和水源之外,方向感也是一個非常致命的因素。

    因為風沙的關係, 遍地黃沙的沙漠中並沒有明顯的參照物, 一陣風過後, 人們很可能會永久的迷失在茫茫沙海之中。

    所以在他們控制了通往馬雷州的唯一通道之後,神鷹帝國的軍隊是不可能繞道他們的後方的。

    也正是因為如此, 所以阿巴斯才會將大部分的軍隊都佈置在了靠近沙漠的那一邊,為的就是防止被神鷹帝國的軍隊給鑽了空子。

    ......

    針對於阿巴斯的佈置,詹姆斯這邊的神鷹帝國軍隊的確是無法悄悄的滲透到敵後, 除非他們能夠正面突破敵人的封鎖線。

    與此同時, 一望無際的卡拉庫姆沙漠也確實是令人生畏的存在, 即便是擁有超強續航的半人馬軍隊也不敢輕易深入其中。

    因為只要迷路, 那麼甭管續航能力有多強,其飲恨沙海的概率也要超過百分之九十, 因為即便是最優秀的嚮導也無法保證在隨時變換的沙海之中找到正確的路線。



第一千四百三十章、地獄模式開局者死  
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