網遊之劍破江山 第五百四十章 騎兵首領
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騎兵首領甩動着手中的長刀,那是一套形如流水的動作,可見騎兵首領非常熟悉自己的武器,能夠完全發揮出武器長度的優勢,對我造成一定的致命騷擾和打擊。愛字閣 m.aizige.com
被火獅子帶動,我沒有後退的餘地,只能夠一鼓作氣進行第一階段的對招。
因為騎兵首領的武器攻擊距離比我要遠許多,它一定會對我提前發動斬擊,武器的長度處於弱勢的我只能選擇後手攻擊。
可這是我第一次進行騎兵戰,並不清楚騎兵對決的要領,但眼下擁有風精靈的力量,要想躲掉騎兵首領的這一擊,不算太難!
距離越來越近,我的眸子也從未從騎兵首領手中的長刀上轉移。
就在下一秒,它腰身扭動,配合兩隻手臂橫揮大刀,我眯起眼睛,準備後仰躲閃,但是愈發的感覺不妙。
因為處於後仰狀態的我,無法躲避橫斬的改變攻擊,以騎兵首領的力量來說,在中途變招是在正常不過的事情。
「跳起來嗎?還是......」
沒有多餘的時間給我思考了,我從火獅子身上躍起,順利躍過騎兵首領那朝我砍來的大刀。
但就在我認為閃開的瞬間,騎兵首領改變了招式,它坐下的骨馬瞬間急停,它也因為急剎的慣性作用朝我揮出了第二刀。
因為一開始就有了防備的心裏,所以即使是在空中,我也能夠進行招架。
所謂的招架並不是半空中改變身體的位子,從而進行躲避攻擊,實際則是利用手臂舉刀格擋,這樣的揮刀操作,我能夠輕鬆辦到。
倘若是在空中換位,在沒有借力的情況下,簡直就是痴人說夢吧,除非實力達到另一個層次,那就是御氣。
說起來,現實中御氣,提升自己的戰鬥實力,也會被遊戲系統檢測出來,但實際的發揮作用只有百分之五十,這是當初我最高的融合率。
不知道下次御氣的時候,遊戲與我本體的融合率能不能達到百分之百,倘若是那樣,我的戰鬥數值又會出現哪些驚人的變化呢?
雖然很想進行測試,但在遊戲中進行御氣,實在是困難,因為我感受到的只有遊戲中的觸感,想要隔着意識,激活沉睡身體的能力,要花費很多功夫。
上次雖然成功,但也是滿身大汗,體力透支的局面,所以不到萬不得已,我是不會隨意使出這樣的招式,來強行提升我在遊戲中的戰鬥力量。
「鏗鏗!」
與騎兵首領的武器交錯,在發出兩聲鏗鏘後,我便落在地面上,因為火獅子是獨立的戰鬥力量,這和騎兵首領的坐騎骨馬不一樣。
雖然骨馬有着本身優秀的一面,但是離開了騎乘的騎兵,那便只是馬兒,無法發揮真正的優勢。
沒有接住我的火獅子,對騎兵首領的骨馬發動了攻擊,這點倒是讓得騎兵首領有些不知所措起來,因為火獅子並沒有近身,只是噴出火焰球來進行遠射。
面對這樣的攻擊,騎兵首領只得控制骨馬左右來回的閃避。
見到這副情況,我嘴角微微揚起,從一開始我就不應該進行什麼騎兵戰,我本職可是劍客啊,為什麼要搞那些花里胡哨的東西呢?
利用我最為擅長的攻擊,去打倒對方最擅長的攻擊,才是我想要的。
想到此處,我發動提升戰力的被動劍技,而後朝着騎兵首領沖了過去,奔過去的途中,我發動了已經處於就緒狀態的劍技【半月劍法】,這一招有些遠程範圍。
不過,我並不打算遠遠的就丟出去,我想要把我與騎兵首領之間的距離拉到極致,隨後才扔出這必中的劍技。
有着火獅子的配合,我接近起來也比較輕鬆,騎兵首領不至於那麼頻繁的對我進行攻擊,即使騎兵首領發現我的意圖,但依靠風精靈速度的優勢,我也能夠很快貼近。
如我計劃所料,在我接近騎兵首領攻擊範圍內後,它不斷的朝我揮刀進行劈砍,可是因為火獅子助攻的原因,它只能夠在躲閃間進行揮刀,攻擊的頻率變低了,我也有了趁虛而入的機會。
距離再次被我縮短一半的距離,騎兵首領則是不再攻擊我,拉動骨馬的韁繩,想要轉身離開。
但是,我怎麼會讓它得逞呢?