回到2000年做遊戲 第十二章 八月月底_頁2

更新:11-17 03:15 作者:曾啟動 分類:都市小說

,自己痛恨的統速網絡崛起為遊戲霸主的一個遊戲,這下子懂了,為什麼dnf會那麼紅。橫版街機是88-93年達到最高峰的,正如街機成敗講究投幣量,1992年,橫版清關遊戲的王者公司卡普空推出了更能吃幣的遊戲《街霸2》之後,整個街機市場都瘋狂了,從此橫版清關遊戲每況愈下,到了2001,此類遊戲居然只有三國戰紀2,戰國傳承3,合金彈頭3區區可數幾個(當然也是受到家用遊戲機,電腦遊戲,網絡遊戲的擠壓)

    所以,當年有過街機廳經歷的人長大了,看到電腦上有dnf,不知道有多麼激動……

    曾啟大聲說:「這個方法好!我支持!」

    鋒哥只是一笑,又講起一段少有人知道的往事。峰哥說自己在廈門,不知道大家知道一家叫外星科技的遊戲公司嗎?

    上半年在遊戲投放廣告較多的曾啟說:好像出過一個單機遊戲叫什麼《禁煙風雲》,後來不記得了。

    鋒哥說:「那你們知道外星科技的前身煙山科技嗎?」

    大懶說「我知道,國內最早的做黃卡遊戲(指的是八位機的黃色遊戲)的,電子遊戲軟件有過他們的廣告。」

    大懶兼職給一些國內遊戲機雜誌畫小插畫,他說的當然是沒錯的。

    鋒哥問:「那你們知道魂斗羅的水下八關嗎?」

    這可是遊戲機年代最大的傳說,魂斗羅是否有水下八關和仙劍是否有第二結局並稱中國電子遊戲界兩大謠言。

    大家頓時七嘴八舌起來,十幾年來玩家都是如此爭論,是否有,什麼卡帶上有,怎麼打出來都在爭論。(後世敖廠長經過各種基板的比對,最終得到大家比較信服的結論,在一款早期主機msg2上的魂斗羅版本確實有水下八關)

    而此時,鋒哥給了一個當時最可信的說法。

    鋒哥說:「我可以確定的說,水下八關是存在的,製作者就是這家公司,他們最初是dump卡帶的,就是拿正版的卡帶導出rom,然後刷到國產的空白rom裏面。


    這樣說吧,原裝卡貴,原裝機器貴。小霸王小天才聖鬥士這種機器都是組裝機,都是按照任天堂的規格自己造的,你們買的所有黃色的遊戲卡都是國內盜版的,利潤驚人啊。」

    (著名文章烏鴉烏鴉叫有相關的數據)

    總之外星科技這家公司前身的老闆和技術人員與時俱進,除了dump遊戲外,也做了改造,比如坦克大戰的改版《煙山坦克》《超級坦克》之類的。

    他們還用魂斗羅的素材拼接過一個遊戲,裏面有這批特殊的關卡,成為了傳說中的水下八關。

    當然除了這家公司,和他關聯的台灣公司也做過好多換素材的山寨遊戲,比如《楊家將》你們玩過嗎?看到大家都搖搖頭。

    鋒哥說:「我這裏有模擬器,你們試試看。」

    這款《楊家將》是橫版動作遊戲,很明顯是街機三國志2的換皮,楊業是關羽,楊六郎是張飛,楊七郎是趙雲,而穆桂英則是某個npc改的,大家上手一試,就知道差距,沒有打擊感,打到敵人身上沒有反饋,被擊中的敵人動作變化不及時,不要說和街機手感相比了,連最低段的觸摸都不如。

    鋒哥說:「出現這種情況的原因很簡單,某些遊戲是技術性很專業的工作,如格鬥,賽車之類的,動作感,駕駛感是一種很玄學的東西,用手柄和鍵盤是兩種體驗,到底是不是玩家需要的手感呢?依我看都是經驗的累計,如果沒有基礎千萬盲目開工。」

    曾啟點頭,他知道dnf火了之後,無數公司模仿,但是通通敗下陣來。而後來把這種遊戲的手感挪到手機上後,dnf的手遊版怎麼做玩家也不買賬,這大概也需要經驗積累吧。」

    鋒哥給了另外一種方案,即回合制戰鬥是從左右對戰改成面對面的,我方從近處打到原處,或者說從屏幕外面打到裏面,這其實是很復古的一種做法,和遊戲風格倒很相符。

    只是,對曾啟和研發人員來講,又要來一波新的改動了!

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