回到2000年做遊戲 二十三章 推廣計劃
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23推廣計劃
今晚的主角曾啟站起來。一筆閣 www.yibige.com
曾啟拿出自己的筆記本,講起來:「黃老闆,遊戲可以開始測試,但是不要着急大規模推廣,磨刀不誤砍柴工。在我看來,這個遊戲從內到外,都要做一些修改,才能真正賺錢。
由於之前給龍祖做過測試,並且參與過運營會議,曾啟也做了半年的單機遊戲,現在已經非常比較了解,什麼容易修改,什麼樣的改動需要時間。
曾啟就從遊戲說起。
首先必須要改的是新手,玩家註冊了賬號要進入遊戲時,系統提示:「你的賬號沒有足夠的遊戲點。」
這樣是絕對不行的,在網吧安裝好的客戶端,玩家自己拷貝的客戶端,都要開始玩了,你卻說要點卡?
這樣很多玩家就流失了,我們必須讓玩家免費玩起來。
黃老闆說:「這怎麼改,改成免費的,玩家白玩?
曾啟說:「黃老闆,思路要改一下了,我們要讓玩家玩起來,就像那些販子推銷新品種的飲料,食品一樣。
黃老闆:「這個怎麼理解。」
曾啟說:「。我只是舉個例子啊,電腦遊戲絕不是電子海洛英,這種思路就好像在超市里,讓你試吃一點蛋糕,喝一點果汁,然後你覺得好就可以買,通過調查發現,試用後購買比自由購買率高的多。」
黃老闆:「這怎麼改,這工作量……
主程序小董說:「這個好像比較麻煩吧。
曾啟說:「你這個檢查玩家有沒有點券的信息是服務器做的對吧,那麼你只需要在玩家登陸時做一個判斷,如果玩家在7級以下,就不檢測賬戶的點券。
如果在7級以上,玩家沒有可以消費的點券,就只能獲得一半的經驗值,升級緩慢,每升級1級,減少10%,最後減少到10%。
主程小董說這個只要在服務器代碼上加一條判斷代碼,在加一個經驗值計算函數,沒問題,很簡單。
玩過遊戲的孟超和黃老闆一起問:「為什麼是7級。」
曾啟說:「我測試了,玩家打到5級的時候大約是半個小時,5級的時候會等到一個寵物蛋,而玩家到6級就可以孵化出一個寵物,擁有寵物後,玩家戰鬥能力大幅提高,然後升級到7級,既然玩家已經體驗到了最快樂的地方,現在告訴他買點卡,就順理成章了。
(這種思路一直被國內手遊採用着,在非智能機年代,比如公子救了美女,要入洞房了,要你交2元話費,然後每發展一步交一次,最後就是黑屏一夜過去,在非智能機年代,有小廠商靠此月入10萬以上,即使到今天,手機上提醒你充值看刺激的,也是如此的套路,最後什麼都沒有)
大家一致點頭,孟超忍不住說,那7級以後經驗值下滑是為了什麼啊?
曾啟說:「我測試了下,玩家前7級升級是平滑的增長曲線,7級升8級比較慢,這時候再慢一點,玩家就會想,我一小時上網也要好幾塊,何苦糾結這幾毛錢。說不定就充值了。」
黃老闆:「如果他7級了,沒有點券,不讓他玩不是很簡單嗎?」
主程序小董也問:「這理論上,玩家豈不是不花錢也能一直玩嗎。」
曾啟笑着說:「玩家已經玩了你的遊戲,這就是潛在的顧客啊,他現在不花錢,你把他趕走,他就永遠不會花錢了。還不如留着呢,在遊戲中製造些人氣呢,既然留下來的玩家,說不定什麼時候又會花錢了。
你想想看,沒有了點卡,立即被踢出去,這感受太差了吧,如果玩家暫時沒有買到點卡怎麼辦?他至少可以還在遊戲裏溜達溜達啊!」
黃老闆連連稱好,又對小董說,我們趕緊改。
曾啟說:「不要急,還有一點,遊戲還有些要改的地方。
黃老闆說:「我原來計劃下周就大規模測試的。」
曾啟說:「你不改好,花幾十萬元推廣就是打水漂!與其打水漂失敗告終,不如做好準備,下個決心做成功!
現在這個遊戲還有一個最大的問題是,玩法太難,沒有任何引導。」
黃老闆拿出那份說明書,指着說:「這上面寫了每個按鈕的用戶,還寫了功能