逆熵論 第四十六章:神之手
更新:01-28 03:26 作者:堅冰覆霜 分類:科幻小說
另外,修煉獲得的熵能精純度也明顯提高,有一種融於血肉與精神的感覺,那層隔閡消除了很多,就好像跟女朋友的關係從初戀進入了熱戀,不再那麼含蓄了。讀爸爸 m.dubaba.cc
雖然傅斌不知道五級引導模型怎麼樣,甚至也沒有真正地見識過別的四級引導模型,但《意義之塔》如今的框架,明顯已經凌駕於四級引導模型之上了。
當然,也僅僅是框架,要說它的內容已經達到五級水平,傅斌自己也是不信的,畢竟它現在新加入的概念和維度都僅僅是一種導向,並沒有整理融合到模型之中。
不過這也是說明《意義之塔》還有很大的填補和上升空間,如果填充並整理完畢,肯定不僅僅是一部四級引導模型。
傅斌目前的碎片時間主要用於編寫《意義之塔》的四級內容,這裏的框架就不必這麼大,暫時也沒有加入歷史維度,不過哪怕是這樣,這工作也相當繁重。
要闡述這一整套理念和模型,需要寫上十萬左右的文字和公式,為了表述精確,還要斟酌用詞,一兩個月內恐怕難以寫完。
正所謂書不盡言,言不盡意。一個人想要將心中的意思完全表達出來是很難的,再好的文采和口才,最終也往往只能表達大半的意思,而意境和感悟能表達十分之一就很不錯了。
作者寫作水平良莠不齊,加上讀者理解水平又有參差高低,這也是高級引導模型總是無法通用的原因之一。
傅斌又花幾個小時逛了有窮城剩下的區域,發現這裏有大型模擬器,在極夜時將用它舉辦大型活動,中型和小型模擬器也不會閒着,同時會舉辦各種競技和比武,這些活動的獎勵還不錯,優勝者可以獲得四級權限,甚至四級引導模型。
不過這些活動都只有先驅者以下的戰力才可以參加,因為先驅者這段時間都要在戰場前線,那裏到時也會有針對先驅者的活動。
前沿基地的訓練模擬器只能選擇各種戰場模式,主城裏倒是沒有這個限制,幾乎可以選擇之前接觸過的所有模式,不過有些模式需要多人才可以選擇。
傅斌沒有找到對手,又想玩陣營戰的話,只能在小型模擬器上玩潛入模式,也就是像上次傅斌去對方陣營的控制區殺人一樣,只是對手全是智能體,對傅斌來說難度要比真實的戰場要低一些。
不過難度低只是相對的,你也絕對不可能滅光敵人,一個不小心就被會群起而攻之,所以每一次傅斌都是掛出來的。
為了增長見識,他特意將幾個沒去過的戰場都選了一遍,尤其是號前沿基地所在的烈焰峽谷還多進了一次。烈焰峽谷就是原來與雲畫雪一起玩過死亡模式的那片熔岩場景所在,由於這裏特殊的地貌,哪怕是在極夜,也一點都不冷。
相反地,這個地方平時因為太過炙熱,反而不利於先驅者以下的戰力,他們只能在邊緣地區活動,而到了極夜,卻可以更加深入戰場。
烈焰峽谷也是東方陣營優勢最大的戰場,在極夜時差不多與敵方平分秋色,而平時也能佔據約四分之一的據點。所以號前沿基地入駐的戰隊最多,是最為繁華的一個基地。
三級戰力在極夜時能去的戰場,還有一個,就是位於地下的號戰場,那是一個巨大的洞穴系統,它的氣候不是問題,幾乎就是恆定的,但生物卻最為險惡,還有大部分區域沒有探索過,同樣是西方陣營佔據絕對優勢。
不過這種優勢只在於對方的探索度更高,雙方主要的精力都在探索下層洞穴上,戰鬥倒不太激烈,是個相對和平的戰場,其它的傅斌沒有深入了解。
號基地的戰場是颶風冰原,也就是傅斌與那個緬甸人向輝玩戰場模式的那個場景,由於接近極地,環境惡劣,資源單一,所以雙方投入的人都不多,戰況倒也不是很激烈。
號戰場位於淡海平原,特點是河道縱橫,水域特別多,走幾步就會碰到河流或湖泊,所以水性好的人比較有優勢,這個戰場的形勢與號基地差不多,我方處於絕對劣勢。
玩了幾把潛入模式,見識了幾個戰場的地形和資源種類後,也就沒有太多的意思了。
接下來傅斌在一台終端機上兌換了積攢好幾天的晶石份額,共0個單位,回到住處修煉了半天,將這些晶石用完後,卻不想用掉包里的那幾塊優質晶石,因為他準備等拿到高級熵陣再用。