重生之妖孽人生 第五百九十五章股神的傳家之寶
更新:07-28 23:28 作者:黃金戰士 分類:都市小說
1000297第五百九十五章股神的傳家之寶
※ 《瘋狂農場》吊然懷在最後研發、內測點中,但眾多玩慷川典期待卻已經躍然於臉上。每天上線,第一時間就是去騰訊和「第二世界」官方網站察看《瘋狂農場》的開發進程,看看還有多久上市公測。
「老闆。《瘋狂農場》會否影響到我們公司遊戲的在線人數?《瘋狂農場》的設定讓我都有玩的衝動,如果最終影響到我們公司遊戲的運營,那就有點不划算了!」吳兆浦皺眉說。
對於吳兆浦的擔憂,林風自然清楚。如今全國上下對《瘋狂農場》一片渴望。直接造成不少網遊在線人數的下降,也讓不少遊戲公司感到恐慌。均紛紛上馬了開發類似《瘋狂農場》的遊戲,希望能解決正在運營的在線遊戲受影響的現狀,最好也能順便分杯羹。
雖然眾多遊戲公司感到恐慌,但在林風看來《瘋狂農場》初期或許會影響其他在線遊戲的在線人數,但最初的新鮮期過了之後,玩家依然會該玩什麼遊戲就玩什麼遊戲。
的確。《瘋狂農場》不但引入了大型在線網絡遊戲的激烈對抗性,也增加了更多的策略性,讓整個遊戲不再像《農場》和《植物大戰殭屍》那樣單調,充滿了多樣性和趣味性。不過《瘋狂農場》的內涵再多,也脫不了其本質 農場。玩家在除了種菜和偷菜外,大多時間可以說無所事事。開始或許要計算各種農作物的生長時間和合成「防禦植物」的時間,還有去偷菜的時間和性價比。但隨着遊戲進行以及各種攻略出爐。便不再成為制約大家的問題。
等玩家熟悉了《瘋狂農場》的遊戲設置之後,就會和《農場》一樣,大部分時間並不需要登陸,只要在快收菜和偷菜時登陸便行。其餘時間大可玩其他遊戲,畢竟這只是一款休閒遊戲,而且「第二世界」旗下所有遊戲都可以窗口化運行,《瘋狂農場》也一樣,可以窗口化運行。
《農場》不曾影響其他網絡遊戲的運營。《瘋狂農場》也一樣不會影響。充其量只是讓玩家更加投入這個遊戲而已,或者說,將整個。遊戲市場拓寬了,這也是林風開發《瘋狂農場》的一個意圖。
在市場一片浮躁的期待之中,《瘋狂農場》終於上市公測。對於上市後的在線人數,林風也只能感嘆,騰訊在「。市場上的絕對統治力,為它的休閒遊戲帶來了絕對的人氣。
第一天《瘋狂農場》客戶端下載便達到驚人的勁萬份,而且這個數據還在飛速的持續增加當中。畢竟以「。的霸主地位,加上《農場》的火爆。這次推出的《瘋狂農場》本就濃縮了《農場》和《植物大戰殭屍》的精華!加上高對抗性,以及戰略性,想要不火真的很難。
《瘋狂農場》是類似《植物大戰殭屍》的山以遊戲,只不過畫面更加簡潔一點。基本上市面上任何一款電腦都可以完美運行,整個客戶端的容量只有至於在「偷菜」時的大戰,吳兆浦等人測試過,目前普通「奔騰3。的電腦,除非遇見超過為名玩家同時前來偷菜,否則絕對會非常流暢。
而以《瘋狂農場》裏的地圖而論,拋開某些瘋子玩家可能會瘋狂的不遠千山萬水前來偷菜不過途中「殭屍」因為沒有糧食,極有可能餓死之外。正常情況下,一個玩家最多可能面臨8鞏名玩家的偷菜。這點數據流量。玩家的電腦足以負荷。
在如此低配置,高遊戲性下,《瘋狂農場》的在線人數直線暴增,第一天最高峰便達到勁萬人在線,而一周之後,《瘋狂農場》的玩家群已經達到互四萬人,這是一個非常可怕的數字,而且數字還在急劇增加之中。未來突破上億名玩家,絕對不是難事。
至於《瘋狂農場》的盈利模式,依然採取了和《農場》類似的會員充鑽制度。只不過這次充鑽之後,會員享受的不再是多偷點菜,和得點花肥之類。這次馬化騰直接採取了「完全」公平的做法,無論是否會員,在遊戲當中均一樣,沒有任何物質性的優惠。
唯一不同的是,會員玩家在去「偷菜」時。系統將自動計算出到達對方的時間,還有對方防禦力的簡略評估,以及突破對方防禦所需要的「殭屍。」而在「守菜」時,一旦玩家船隊進入海島範圍之內,便會自動報警,提醒玩家注意,甚至可以發收費短訊通知玩家。
當然。比如化肥之類,還是可以通過幣來購買,加速農作物的成長。不過對於那些可能破壞遊戲平衡的一些道具之類,馬化騰聽從了林風的建議,沒有將其列入出售範圍之內。
這點也的到所有玩家的贊同。畢竟運營遊戲是需要成本的,不可能遊戲公司不賺錢來運營遊戲,只要不破壞遊戲平衡,玩家還是能接受遊戲當中會員的存在的。
在多方利好之下,《瘋狂農場》的玩家節節攀升,尤其騰訊用戶不需要註冊。直接憑藉號就能登陸,這點讓大多數原本不想玩的玩家。隨手點進去,便一發不可收拾的玩了起來。
而隨着《瘋狂農場》的熱潮傳播開來,全國各地雜誌也推出了相應的攻略。當然。「第二世界小。的官方雜誌自然也推出了最權威的詳細攻略手冊。以及各種「防禦植物」的不同農作物的合成數據,以及「防禦植物」的攻擊屬性,還有「殭屍」的防禦屬性和移動速度,當然,在不同天氣環境下,「防禦植物」的屬性變化和「殭屍。的屬性變化。
官方權威雜誌的推出,不但讓玩家更加了解《瘋狂農場》,也讓玩家對《瘋狂農場》的熱情更加高漲,人數不斷突破四萬,沁萬,在再度引發全國「農場熱」時,也為騰訊和「第二世界」帶來巨大的收
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對於大多數普通玩家,尤其白領來說,雖然「第二世界」此前推出了官方權威雜誌,詳細解釋了《瘋狂農場》的一切數據,但對這些玩家來說,還是麻煩了點,不如直接充鑽,一切簡單名了。一個月紫鑽的費用不過舊元而已,又不貴,充值便行。據騰訊官方統計,《瘋狂農場》開服一周之後,紫鑽用戶達到四萬人,一人舊元,便是四萬人民幣收入。而且會員數字還在持續增加當中。
而「第二世界」設計《瘋狂農場》總共投入的人力資源以及硬件開發成本,合共也不超過們萬人民幣。至於運營楷扒,由干采