逆轉榮耀 第九章 魔劍-阿波菲斯的劍鞘
幸運也許是與生俱來的,也許是加點加上的。筆硯閣 biyange.com 更多好看小說
包不鳴對「幸運」總是有一些小小的執着。
包不鳴並不是一個幸運的人,至少曾經很長一段時間都不是。
小時候,對他來說最珍貴的橡皮一旦從課桌上掉落,無論他怎樣低頭尋找,那橡皮猶如石沉大海般一去不返;但對於幸運的同學來說,當不小心寫錯一個生字的時候,只需要彎下身子在座椅間尋摸一番,便會在地上看到一個可愛的橡皮……
包不鳴開始相信幸運,已經不記得具體的時間,但那絕對是他在一個遊戲中第一次爆出極品裝備。
那在遊戲中的「幸運」屬性有什麼用?
官方給出的解釋是「幸運一擊」,也就是攻擊的時候有一定概率產生爆擊,比通常的攻擊造成更多的傷害。
也許是數值越高「爆擊」的出現幾率越高,但很少有人會嘗試將「幸運」作為主屬性,戰士主加力量,法師主加智力,這幾乎是遊戲中的「真理」。
但包不鳴除外。
「幸運」,是他的主屬性。
當包不鳴手中的巨劍狠狠地砍在精英殭屍的身上,他並非是抱着賭博的心理。
是自信,這是他的主屬性。
-33!
加了嘆號的數字,是對怪物造成爆擊後的傷害數值。
精英殭屍癱倒在地,它的身體慢慢地化成一堆屍粉最後消失不見。
放倒精英殭屍,包不鳴在那普通殭屍發出攻擊前又是一劍揮出。
-12
這一次沒有出爆擊,普通殭屍的血量只是降到一半多,它張開血爪開始對包不鳴進行還擊。
-15
包不鳴的視野瞬間變得血紅,生命值已經不足百分之十,系統發出了高危提示。
攻速緩慢的1級普通殭屍不會再有下一次的攻擊機會,劍影晃動,最後一隻殭屍倒在包不鳴的巨劍下。
呼——
「榮耀」1.0版本還沒有做出角色會疲憊的機制,但是包不鳴緊繃的神經放鬆下來的時候,疲勞感還是涌了出來。
系統:獲得殭屍骨粉x6。
系統:任務「抵禦洛蘭之森的殭屍」完成,獎勵經驗300。
系統:角色升級至2級,獎勵自由屬性點3。
完成任務獎勵的經驗有些出乎包不鳴的預料,就眼下的狀態來說,表現似乎並不「完美」,但馬上包不鳴便明白過來,這個任務中出現的是2級精英殭屍,越級獨立擊殺獎勵的經驗可是會大副提升。
現在包不鳴的等級不但來到了2級,到3級的進度也變成了200/500。
「漂亮!」
清亮的聲音在包不鳴的身後響起,是那npc隊長。
「冒險家,感謝你的協助,這樣一來洛蘭鎮也能多幾日太平,我們哥兒幾個也終於可以收工回窩。」
「對了,這是一位戰死的兄弟穿過的鎧甲,現在送給冒險家。」
系統提示從npc隊長那裏獲得裝備後,只見營地很快就被拆除,幾名npc向包不鳴來的方向走去。
「還有,聽說在平縣有一支強大的義軍正在募集勇士,如果對自己的實力有自信的話,可以前去看看……」臨走遠的時候,npc隊長向包不鳴提示了一個線索。
包不鳴看看包裹里,是一個破舊的鎧甲與一個破舊的腿甲,類型都是輕甲,兼顧防禦力的同時又不會降低太多的速度。
將兩樣裝備穿上,防禦力上升到9,包不鳴的外表也不再是一身布衣,換成一身輕甲也變得有些戰士的模樣了。
系統:任務「職業之路」完成,獎勵經驗50。
看到距離3級還差一半的進度,包不鳴對目前的速度還算滿意,畢竟剛剛進入遊戲不到半天的時間。
剩下的,是包不鳴最關心的寶藏。
npc將駐營拆除後,留下一塊空地。
包不鳴在空地上來回搜尋了一陣,終於發現了一塊地上有一個「x」形的標記。
不用包不鳴真的動手,看到標記的時候,便等於發現寶藏,系統自動為包不鳴開啟寶藏。
顯示出一個挖掘進度條,大約二十秒鐘後