無限的大冒險 第六章 系統修復計劃(下)(二更會晚一點
更新:09-04 03:13 作者:懶得不想碼字 分類:科幻小說
第六章系統修復計劃(下)(二更會晚一點)
原來,完整狀態下的系統的核心部分自然是被顧羽獲得了,但是其他組件並不是無端消失了,而是散落在人類意識海中;而這個事實,還得益於系統掌握的區域中,也有極其細微的原初碎片存在,才能被系統所發現。
而系統的「節省貢獻度修復計劃」,就是收集這些原初碎片,消耗貢獻度將它們融合到系統上;按照系統掌握的情況,如果按照這個計劃的,預計消耗的貢獻度會低到原本的千分之一左右,換句話說就是,一切順利,顧羽奔六的時候就能看到完整的系統了。
但是很可惜的是,系統掌握的區域中,並沒有稍微完整一點的組件,全部都是些碎成微塵的存在;對於修復系統,這些碎片意義不大。而對修復系統有較大幫助的原初碎片,都遠離系統掌握區域。
「首先需要獲取的組件,是能源轉換模塊,它不但可以擴展系統的能源獲取範圍,今後系統的能量來源就不限於幻想之力,而且也能極大的提高系統對各類能源的轉換效率,如果能夠獲取能源轉換模塊,那麼即使玩家人數提高一千倍,系統也能完全滿足需求。」系統說出了計劃的第一步。
「之後需要的組件是綜合模塊,根據推演,它應該是完整系統中最重要的組件之一,目前系統的實用技術手段缺乏,主要和缺少這一模塊有關。」系統的話語停頓了一下,「一旦獲取了這個模塊,系統可以上萬倍的擴展掌握範圍,並且對抗能力也會大幅上升,開發高級幻想世界也將成為可能的選擇。」
「最後需要的組件是對現實世界干涉模塊,這一模塊的獲取能大幅提高系統對於現實世界的干涉能力,但是對於系統在人類意識海中的提高並沒有什麼幫助,因此列為第三優先獲取的組件。」
「哦,就只有三個模塊需要獲得嗎?」聽完之後,顧羽問道。
「並非如此,事實上完整的系統擁有的組件是一個不確定數,所有的組件都是由系統核心根據實際情況定製出來的。但目前系統發現的原初組件只有這三個,如果能獲取這三個組建,系統能夠探索的範圍就會大幅上升,必然會發現更多的組件。」系統緊接着又說道,「雖然目前僅僅探索到了三個原初組件,但是有價值的原初碎片聚集區域,系統一共發現了十一個,其中三個區域是目前可以嘗試獲取,六個區域是建議獲取綜合模塊之後在進行嘗試的,兩個區域位於高級幻想世界周邊,不建議嘗試獲取。」
「哦,那三個嘗試獲取的原初碎片區域,是在弱干涉域之內吧。」顧羽也明白了。
所謂的弱干涉域,是系統根據自身情況對於人類意識海的一種劃分區域的方法。系統可以不限量的投入力量的區域,同時也是《無盡的大冒險》目前開放的區域,叫做強幹涉域;在強幹涉域,即使是目前發現的最強超級個體,也不會是系統的對手,因此也被視為安全領域。
而系統投入力量受到限制,同時投入力量會相比強幹涉域有更多消耗的區域,叫做弱干涉域,根據距離系統遠近以及所處環境的不同,系統能夠投入的最強力量也有不同,
根據這一點,系統將弱干涉域又細分為四個等級,一級弱干涉域,系統可以投入相當於較弱超級個體的力量,這一區域往往就在強幹涉域周圍,二級弱干涉域,系統可以投入相當於鑽石級個體的力量,三級弱干涉域,系統可以投入相當於白金級個體的力量,四級弱干涉域,系統只能投入黃金級一下的力量。
而在四級弱干涉域之外,系統投入力量不但消耗巨大,而且也沒有實際意義,因此一般來說系統只會在四級弱干涉域之外探索,不會投入力量干涉,因此這一區域也被叫做可發現域;意思就是系統能夠發現的區域。而在可發現域之外,就是未知域,根據系統推演,未知域的範圍至少是可發現域的萬倍。
「是的,但是三個原初組件,都位於可發現域之內。」系統說出了一個算是壞消息的情況。
「那怎麼獲得,系統?」顧羽這下有點傻了,可發現域裏面,系統基本上屬於只能看不能做,想要靠系統拿回這些原初組件,怎麼想都不可能。
「雖然不能在可發現域中投入力量,但是這並不意味着對此毫無辦法。」系統說道,「可以在個體中提前種入力量,而後派遣個體前往這些區