神級遊戲製作人 第九十章初顯威力
更新:12-11 08:23 作者:無名的旅人 分類:玄幻小說
說過說《冒險之王》這個遊戲需要時間來積累,慢慢完成才能面向市場的話,那麼簡浩想做的最具專業的遊戲測評網站很快就於玩家見面了。
網站的名字就叫遊戲測評網,域名的話是簡稱:www.yibigЕ.com,非常好記。也幸好這個時候的域名要想弄到相對也不是那麼困難。
遊戲測評網由於現在的人員有限,除了阿峰這個專職人員在做以外,還有劉銘和簡浩兩個兼職的。劉銘在簡浩的指導下開始往單機遊戲進軍,按簡浩的說法是你在玩遊戲的同時還能賺錢,這刺激到了劉銘。
不過劉銘後面做的時候才發現,這樣玩遊戲其實挺累的,帶着一定的目的去玩遊戲,並沒有說像自己平常那樣隨便玩,開心就好。不過當看到很多網站轉載自己文章,很多玩家給予高度評價的時候,覺得什麼都值了。
在簡浩的指導下,阿峰的水平得到了很快的提升,甚至連劉銘現在都可以自己一個人寫出挺不錯的測評文章。反正現在不是以量為主,走的是品質,等網站的知名度打起來的,就可以利用網站制定的規則巡邏全國各地的人才,在才是趨勢。
遊戲測評網現在主要的分類是單機遊戲和網絡遊戲兩大塊,而單機遊戲和網絡遊戲都是pc端的。本來簡浩也想把主機遊戲加進來,但是現在人手不夠,不過那是遲早的事情。
阿峰負責的網絡遊戲,目前主要的就是阿峰非常熟悉的《熱血傳奇》和《戰三國》,他寫這兩個遊戲寫得得心應手。特別在簡浩的指導下,阿峰對於如果吸引讀者的眼球也有了進一步的認識。
寫遊戲測評文章不是寫流水賬,而是先要把自己當做一個玩家,問問自己如果是一個玩家想看到遊戲介紹的時候,想看什麼。劇情?新手任務?有或者全部的系統?而阿峰現在找的點是網絡遊戲的亮點。
簡浩則是憑藉着前世這麼多年在網絡遊戲研發界的經驗,連續的寫了很多篇網絡遊戲測評文章。不過在寫的過程中還是要藉助網絡查詢一些相關的資料,要不然怎麼都不可能記住全部的內容。
寫遊戲測評對於簡浩來說,就是一個回憶的過程,畢竟前世和現在是有很大區別的,簡浩想寫的遊戲很多,往往是想到什麼就寫什麼。
2002年的10月份,滬城ubi簽約了eq在華運營權,eq的正式名字叫everquest。這是華夏正式簽約的第一款歐美網絡遊戲。當時的媒體對eq這款歐美大作是做足了宣傳,那時候逛逛論壇如果說你不知道eq,肯定是會受人鄙視的。
簡浩還記得當時國內這款網絡遊戲的期待,甚至有的電台在快要測試的日子,徹夜陪着玩家聊這個遊戲。因為這個遊戲在甌美取得了很大的成功,在高峰值的時候有40多萬的付費用戶,在這當時已經可以稱得上非常了不起了。
eq測試的日子終於到來,等待了很長一段時間的遊戲終於能夠一睹芳容了。原本1點的測試推遲到了下午4點,服務器才正式開啟。等真正進了服務器才知道,當時華夏與歐美的網絡遊戲之間存在巨大的差異,光一個3d效果就讓很多人變得暈頭轉向,光進eq這個遊戲都需要半柱香的時間。
文化的差異,複雜的上手操作,加上遊戲本身比較落後的遊戲引擎需要極高的機器配置成為了eq在華夏發展的絆腳石。這樣的遊戲在國內註定是悲劇的,育碧當時在測試的那天曾經雄心勃勃的說百萬人公開測試,最後卻只落得個幾千人的在線人數。
eq是個好遊戲,注重團隊的遊戲,要不然付費人數不會那麼高,可惜還沒體會到遊戲的樂趣,遊戲就已經在來的路上倒下了。
簡浩寫這個遊戲測評的側重點是讓國內的玩家注重歐美遊戲的特點,不一定每個人都非常喜歡在遊戲裏進行團隊合作,這樣的玩家會這種遊戲是不太適合的。還有就是會重點寫這個遊戲的亮點,讓真正喜歡這個遊戲的玩家不會錯過。
當然還有其它在這個年代非常不錯的網絡遊戲,比如《天堂》、《軒轅劍》、《劍俠情緣online》等,簡浩都抽時間把他們的遊戲測評給寫了。
配合上阿峰和劉銘的作品,整個網頁上的內容已經能夠一看了,這個時候推出這個網站已經沒什麼問題。在2003年10月25日的時候,遊戲測評網正式上線,對外運營。
幸好在這個年代的網