一槍致命 760、技能:死神之眼
【死亡凝視(彈匣)】
品級:傳奇
填彈速度+0%
最大裝彈量:15
原力+0
快速裝彈、子彈順序切換
附帶屬性:裝入彈匣中的特殊子彈,主要特殊屬性效果+5%
附帶技能:死神之眼(需要至包括狙擊鏡在內至少三件死亡凝視部件才能激活,且在激活狀態視目標和距離持續消耗原力)!
綜合評價:完美
需要等級:60
【死亡凝視(槍托及附件)】
品級:傳奇
射擊穩定性+50%
原力+0
變形支架
附帶屬性:衝擊力消除(需要消耗原力)
附帶技能:死神之眼(需要至包括狙擊鏡在內至少三件死亡凝視部件才能激活,且在激活狀態視目標和距離持續消耗原力)!
綜合評價:完美
需要等級:60
……
風落望着兌換列表之中,兩件傳奇裝備部件的屬性,臉上露出了滿意的表情.
不枉費他當初使用完整的傳奇衝鋒鎗與鬼藏交換兩個部件,還花了這三天的時間做任務。
這兩個傳奇部件的屬性,絕對配得上「完美」的評價!
別的不說,單就這兩件裝備,竟然各自擁有一條稀有屬性。
而且這稀有屬性不比一件完整的稀有狙擊槍的附加屬性遜色這一,就足夠高評價了。
風落之前並沒有想到,死亡凝視的部件的稀有屬性竟然是獨立的,他原本以為,這一把傳奇裝備所有的的部件的稀有屬性都是「致命傷害獲得百分比最終加成」。
不過,雖然這屬性和他以為的不同,但是卻絕對不比之前瞄準鏡還有槍管的稀有屬性遜色。
特別是彈匣,竟然能夠「增加特殊子彈效果」,而且是足足「+5%」!
這條屬性,絕對是神級!
相當於把裝進彈匣里的子彈「升級」了。
e級子彈裝進去,獲得加成後完全不遜色於d級子彈,而d級子彈加成之後,也比c級子彈也差不了多少,c級子彈也差不多接近b級子彈的層次……
當然,更往上升的話,這個彈匣一股給予的加成就有些不足了。
特殊子彈的效果,是超往上面升差距越大。
縱然有彈匣屬性加成,b級子彈應該也不可能比得上a級子彈的威力。
畢竟,這個彈匣提升的只是主要效果,而不是全面屬性提升百分之5%!
不過,目前無論是交易所中還是拍賣行中,都還沒有a級子彈。
那麼,完全可以說,經過這個彈匣屬性加成的子彈,絕對是目前《戰紀》中屬性最好子彈的。
而這子彈,只有他一人能夠擁有。
這種強悍的屬性,必須得「神級」!
而鬆手與支架附件的稀有屬性「消除衝擊力」,因為並沒有提升槍械的攻擊能力,自然是相比之下遜色一籌。
不過,在風落心中,其實更加地看重這一條屬性。
這次系統更新之後,槍械的後坐力不再有減免。
玩家在射擊之時會承受百分百的後坐力(當然,這是指槍械本身部件和結構減少後的百分百後坐力)。
死亡之翼的口徑達到14.5mm,射擊的初速度在能量加速器的效果下更是達到1500m/s,射擊時的後坐力之大可想而之。
可以說,也只有像風落這種的力量和體質屬性遠超一般的玩家在無後坐力減免後,才能夠駕馭住這一把狙擊槍,別的玩家就算是拿着這一把狙擊槍,都很難玩得轉。
而縱然是風落,也幾乎無法直接端着死亡之翼射擊,更不要說像是雷霆之眼一樣在行駛的能量摩托上面射擊了。
但是,在有了這一個槍托的稀有屬性之後卻使得這上面的兩者,成為了可能。
通過消耗原力,形成原力場,直接抵消掉了衝擊力。
這種有些超出風落理解的不太科學的屬性,無疑可以讓這一把狙擊槍的使用範圍,幾乎不